Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

HpP

Известный
368
119
У меня есть InputText, в который пользователь вводит информацию, после нажатия на кнопку это значение сохраняется в конфиг, после пользователю надо ввести в другой InputText эту же информацию, дальше идет нажатие на кнопку и проверка на совпадение значений, но даже если значение введено правильно, все равно выдаст, что неверно. Почему такое может происходить?

Upd. Такое происходит, если вводить в строку цифры
 

Next..

Известный
342
136
У меня есть InputText, в который пользователь вводит информацию, после нажатия на кнопку это значение сохраняется в конфиг, после пользователю надо ввести в другой InputText эту же информацию, дальше идет нажатие на кнопку и проверка на совпадение значений, но даже если значение введено правильно, все равно выдаст, что неверно. Почему такое может происходить?

Upd. Такое происходит, если вводить в строку цифры
код покажи
 

HpP

Известный
368
119
Вот часть кода, отвечающая за сравнение
Lua:
mimgui.CenterText(u8'ЛОГИН')
                    mimgui.NewLine()
                    mimgui.PushItemWidth(250)
                    mimgui.PushStyleVarFloat(mimgui.StyleVar.FrameRounding, 3.0)
                    mimgui.Text(u8'Введите логин:')
                    mimgui.InputText('##Input_Login_Bank', Input_Login_Bank, sizeof(Input_Login_Bank))
                    mimgui.Spacing()
                    mimgui.Text(u8'Введите пароль:')
                    if Checkbox_View_Password_Bank[0] == false then
                        mimgui.InputText('##Input_Password_Bank##ad', Input_Password_Bank, sizeof(Input_Password_Bank), mimgui.InputTextFlags.Password)
                    else
                        mimgui.InputText('##Input_Password_Bank##add', Input_Password_Bank, sizeof(Input_Password_Bank))
                    end
                    for i = 1, 2 do mimgui.Spacing() end
                    mimgui.Checkbox(u8'Показать пароль', Checkbox_View_Password_Bank)
                    mimgui.PopItemWidth()
                    for i = 1, 2 do mimgui.Spacing() end
                    if mimgui.Button(u8'Войти ##Button_Auth_Bank', mimgui.ImVec2(121, 25)) then
                        if str(Input_Login_Bank) == '' or str(Input_Password_Bank) == '' then
                            sampAddChatMessage(tag_name_script..' Одно из полей было пропущено!', tag_white_color)
                        else
                            if mainIni.Person.account_bank ~= 0 then
                                if str(Input_Login_Bank) == mainIni.bank.login then
                                    if str(Input_Password_Bank) == mainIni.bank.password then
                                        Enter_Bank = 1
                                        mainIni.bank.nickname_bank_last = str(Input_Login_Bank)
                                        mimgui.StrCopy(Input_Login_Bank, '')
                                        mimgui.StrCopy(Input_Password_Bank, '')
                                        inicfg.save(mainIni, directIni)
                                        WindowBankAuthorization[0] = false
                                        WindowBank[0] = true
                                    else
                                        sampAddChatMessage(tag_name_script..' Неправильный пароль!', tag_white_color)
                                    end
                                else
                                    sampAddChatMessage(tag_name_script..' Данный аккаунт не был найден!', tag_white_color)
                                end
                            else
                                sampAddChatMessage(tag_name_script..' Введенный аккаунт не был найден, проверьте правильность логина!', tag_white_color)
                            end
                        end
                    end
 

Rice.

Известный
Модератор
1,757
1,706
У меня есть InputText, в который пользователь вводит информацию, после нажатия на кнопку это значение сохраняется в конфиг, после пользователю надо ввести в другой InputText эту же информацию, дальше идет нажатие на кнопку и проверка на совпадение значений, но даже если значение введено правильно, все равно выдаст, что неверно. Почему такое может происходить?

Upd. Такое происходит, если вводить в строку цифры
Попробуй это. Писал с телефона, сори за ошибки
Код:
Local input1 = imgui.ImBuffer(256)
Local input2 = imgui.ImBuffer(256)


--Imgui--

imgui.InputText(u8"Поле для ввода ##1", input1.v)
imgui.InputText(u8"Поле для ввода ##2", input2.v)

if imgui.Button(u8"Проверить") then
if input1.v == input2.v then
SampAddChatMessage("все хорошо")
else
SampAddChatMessage("неправильно")
end end
 

HpP

Известный
368
119
Попробуй это. Писал с телефона, сори за ошибки
Код:
Local input1 = imgui.ImBuffer(256)
Local input2 = imgui.ImBuffer(256)


--Imgui--

imgui.InputText(u8"Поле для ввода ##1", input1.v)
imgui.InputText(u8"Поле для ввода ##2", input2.v)

if imgui.Button(u8"Проверить") then
if input1.v == input2.v then
SampAddChatMessage("все хорошо")
else
SampAddChatMessage("неправильно")
end end
Так мне нужно сравнивать не значения в инпутах, а значение, которое находится в конфиге с тем, что ввел пользователь в нижний инпут
 

Andrinall

Известный
702
527
Так мне нужно сравнивать не значения в инпутах, а значение, которое находится в конфиге с тем, что ввел пользователь в нижний инпут
типо этого?
Lua:
if Input_Password_Bank[0] == mainIni.bank.password then
    -- code
end

upd: не сразу заметил mimgui, немного исправил)
 
  • Нравится
Реакции: HpP

hauntedpeek

Известный
505
105
1624895925158.png

как можно сделать так чтобы скрипт писал /findibiz от 0 до 300?
 

Fott

Простреленный
3,442
2,392
  • Влюблен
Реакции: hauntedpeek

vidix

Участник
46
6
Lua:
function invite(id)
    local playerId = id:match("%d+")
    if playerId then
        playerId = tonumber(id)
        local result, player = sampGetCharHandleBySampPlayerId(playerId)
        if result then
            local myX, myY, myZ = getCharCoordinates(1)
            local pX, pY, pZ = getCharCoordinates(player)
            local distance = getDistanceBetweenCoords3d(myX, myY, myZ, pX, pY, pZ)
            if distance <= 10 then
                sampSendChat("/me открыл сумку, после чего достал из неё форму")
                    wait(1000)
                sampSendChat("/me передал форму человеку напротив")
                    wait(1000)
                sampSendChat("/invite " .. playerId)
                    wait(1000)
                sampSendChat("/n Рекомендую ознакомится со всей информации на форуме в разделе Мафии")
            else
                 sampAddChatMessage("{cd1f1f}Вы далеко от игрока", -1)
            end
        else
            sampAddChatMessage("{cd1f1f}Неверный ID", -1)
        end
    else
        sampAddChatMessage("{cd1f1f}Неверный ID", -1)
    end
end
Почему-то крашит из-за wait.
 

Tol4ek

Известный
216
56
Lua:
function invite(id)
    local playerId = id:match("%d+")
    if playerId then
        playerId = tonumber(id)
        local result, player = sampGetCharHandleBySampPlayerId(playerId)
        if result then
            local myX, myY, myZ = getCharCoordinates(1)
            local pX, pY, pZ = getCharCoordinates(player)
            local distance = getDistanceBetweenCoords3d(myX, myY, myZ, pX, pY, pZ)
            if distance <= 10 then
                sampSendChat("/me открыл сумку, после чего достал из неё форму")
                    wait(1000)
                sampSendChat("/me передал форму человеку напротив")
                    wait(1000)
                sampSendChat("/invite " .. playerId)
                    wait(1000)
                sampSendChat("/n Рекомендую ознакомится со всей информации на форуме в разделе Мафии")
            else
                 sampAddChatMessage("{cd1f1f}Вы далеко от игрока", -1)
            end
        else
            sampAddChatMessage("{cd1f1f}Неверный ID", -1)
        end
    else
        sampAddChatMessage("{cd1f1f}Неверный ID", -1)
    end
end
Почему-то крашит из-за wait.
Lua:
function invite(id)
    local playerId = id:match("%d+")
    if playerId then
        playerId = tonumber(id)
        local result, player = sampGetCharHandleBySampPlayerId(playerId)
        if result then
            local myX, myY, myZ = getCharCoordinates(1)
            local pX, pY, pZ = getCharCoordinates(player)
            local distance = getDistanceBetweenCoords3d(myX, myY, myZ, pX, pY, pZ)
            if distance <= 10 then
                lua_threade.create(function()
                    sampSendChat("/me открыл сумку, после чего достал из неё форму")
                        wait(1000)
                    sampSendChat("/me передал форму человеку напротив")
                        wait(1000)
                    sampSendChat("/invite " .. playerId)
                        wait(1000)
                    sampSendChat("/n Рекомендую ознакомится со всей информации на форуме в разделе Мафии")
                end)
            else
                 sampAddChatMessage("{cd1f1f}Вы далеко от игрока", -1)
            end
        else
            sampAddChatMessage("{cd1f1f}Неверный ID", -1)
        end
    else
        sampAddChatMessage("{cd1f1f}Неверный ID", -1)
    end
end
Вот так должно работать
 

vidix

Участник
46
6
s
Lua:
function invite(id)
    local playerId = id:match("%d+")
    if playerId then
        playerId = tonumber(id)
        local result, player = sampGetCharHandleBySampPlayerId(playerId)
        if result then
            local myX, myY, myZ = getCharCoordinates(1)
            local pX, pY, pZ = getCharCoordinates(player)
            local distance = getDistanceBetweenCoords3d(myX, myY, myZ, pX, pY, pZ)
            if distance <= 10 then
                lua_threade.create(function()
                    sampSendChat("/me открыл сумку, после чего достал из неё форму")
                        wait(1000)
                    sampSendChat("/me передал форму человеку напротив")
                        wait(1000)
                    sampSendChat("/invite " .. playerId)
                        wait(1000)
                    sampSendChat("/n Рекомендую ознакомится со всей информации на форуме в разделе Мафии")
                end)
            else
                 sampAddChatMessage("{cd1f1f}Вы далеко от игрока", -1)
            end
        else
            sampAddChatMessage("{cd1f1f}Неверный ID", -1)
        end
    else
        sampAddChatMessage("{cd1f1f}Неверный ID", -1)
    end
end
Вот так должно работать
Команда вообще перестала работать.