Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

User500050

Участник
24
26
какую кодировку нужно указать в renderCreateFont чтобы были русские буквы (прям что нужно писать вместо "uint charset")? юзаю шрифт Aharoni
 

mofee1

Участник
16
2
Как сделать из этого всего чекер лидеров?
В переменные ld_name, ld_surname и т.д. занёс данные правильно, но проблема в отрисовке самого текста
Lua:
local font_flag = require('moonloader').font_flag
local leader_checker = imgui.ImBool(mainIni.leaders.leader_checker),
local ld_ping = imgui.ImBuffer('' .. mainIni.leaders.ld_ping, 256),
local ld_size = imgui.ImBuffer('' .. mainIni.leaders.ld_size, 256),
local ld_font = imgui.ImBuffer('' .. mainIni.leaders.ld_font, 256)
local ld_font_main = renderCreateFont(ld_font.v, ld_size.v, font_flag.BOLD + font_flag.SHADOW)

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
  
    while true do
        wait(0)

        if leader_checker == true then
            ld_flooder()
        end
      
        if leader_checker == true then
            if ld_name and ld_surname and ld_id and ld_org and ld_number
                renderFontDrawText(ld_font_main, 'Лидеры онлайн:', 10, 400)
                renderFontDrawText(ld_font_main, ld_name .. ld_surname .. '[' .. ld_id ..'] - ' .. ld_org, 10, 420)
            end
        end
    end
end

function ld_flooder()
    if leader_checker.v then
        lua_thread.create(function()
            if not ld_ping.v then
                wait(10000)
                sampSendChat('/leaders')
            else
                wait(ld_ping.v)
                sampSendChat('/leaders')
            end
        end)
    end
end

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if leader_checker == true and text:find('Лидеры онлайн:') then
        return false
    end

    if leader_checker == true and text:find('{FFFFFF}(%W+ %W+)%[(%d+)%] %- (.*) | Номер: (%d+){FFFFFF}') then
        ld_name, ld_surname, ld_id, ld_org, ld_number = text:match('{FFFFFF}(%W+ %W+)%[(%d+)%] %- (.*) | Номер: (%d+){FFFFFF}')
        return false
    end
end

-- function imgui.OnDrawFrame()
    imgui.Checkbox(u8'Включить чекер', leader_checker)
    imgui.InputText(u8'Частота обновления', ld_ping)
    imgui.InputText(u8'Шрифт', ld_font)
    imgui.InputText(u8'Размер шрифта', ld_size)
пропустил параметр в отрисовке текста.
Замени это:
Lua:
renderFontDrawText(ld_font_main, 'Лидеры онлайн:', 10, 400)
renderFontDrawText(ld_font_main, ld_name .. ld_surname .. '[' .. ld_id ..'] - ' .. ld_org, 10, 420)
На это:
Lua:
renderFontDrawText(ld_font_main, 'Лидеры онлайн:', 10, 400, -1)
renderFontDrawText(ld_font_main, ld_name .. ld_surname .. '[' .. ld_id ..'] - ' .. ld_org, 10, 420, -1)
 

YourAssistant

Участник
145
17
Как прочитать весь файл и записать в переменную? Читает только +/- 1700 символов, остальные игнорируется.

Решено, неактуалочка.

Возможно ли для imgui окна задать только вертикальный Resize?
 
Последнее редактирование:

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,230
12,644
как убрать курсор в Mimgui?
imgui.ShowCursor = false не работает
 

Rice.

Известный
Модератор
1,758
1,714
как убрать курсор в Mimgui?
imgui.ShowCursor = false не работает

Доброго времени суток! Есть ли у кого-то функция, с помощью которой можно будет разбить число на цифры?
Пример: Число 913, выведет "9", "1", "3"
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: chapo

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,230
12,644
Доброго времени суток! Есть ли у кого-то функция, с помощью которой можно будет разбить число на цифры?
Пример: Число 913, выведет "9", "1", "3"
Lua:
local chars = stringToTable(tostring(913))
for i = 1, #chars do
    sampAddChatMessage(chars[i], -1)
end

function stringToTable(text)
    local t = {}
    for i = 1, #text do
        table.insert(t, text:sub(i, i))
    end
    return t
end
 
  • Нравится
Реакции: Rice.

hauntedpeek

Известный
505
104
как сделать какие то действия в скрипте после того как я вышел с игры?
 

DedPoet

Участник
100
23
Как эмулировать нажатие кнопки imgui.Button на Enter ? Чтобы после ввода в инпут, нажать Enter и скрипт посчитал это за нажатие imgui.Button и закрыл окно.
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,230
12,644
Как эмулировать нажатие кнопки imgui.Button на Enter ? Чтобы после ввода в инпут, нажать Enter и скрипт посчитал это за нажатие imgui.Button и закрыл окно.
не надо «колхозов» с кнопками, для инрута есть флаг который возвращает true после нажатия на энтер, вроде бы imgui.InputTextFlags.EnterReturnsTrue

Можно ли как-то рендерить видео в сампе?
P.s Как в воленте когда открыта менюша
1. вроде бы нет прямого вывода видео
2. в воленте не видео
 

DedPoet

Участник
100
23
не надо «колхозов» с кнопками, для инрута есть флаг который возвращает true после нажатия на энтер, вроде бы imgui.InputTextFlags.EnterReturnsTrue


1. вроде бы нет прямого вывода видео
2. в воленте не видео
Мне надо чтобы окно закрывалось.
Типа кнопка "Продолжить"

У меня от этого флага флудит чат пустыми сообщениями при втором разе открытия окна имгуи