vasiliy130198
Новичок
- 27
- 0
Тогда если не секрет, как именно рисуется изображение через сам SF? Через другой поток, или в основном -- перед вызовом EndScene() ?Плюсую ответ книги. Ты делаешь что-то не так. У меня каждый asi плагин рисует минимум по 5 изображений и норм
Вот как раз по такому примеру, как вот тут: SA-MP-Plus/CD3D9DeviceProxy.cpp at master · Hual/SA-MP-Plus · GitHub(https://github.com/Hual/SA-MP-Plus/blob/master/Client/Proxy/CD3D9DeviceProxy.cpp#L222)
... нужно делать, чтобы не лагала игра при рендере нескольких изображений? :scratch:
(Интересует где именно нужно инициализировать текстуру, и где рисовать. Инициализировать нужно же каждый раз, и после рисовать, так?)
Главное ответьте пожалуйста насчёт ссылки выше -- там правильная реализация рендера, как говорили выше, или не совсем?
Заранее спасибо) :drink:
Последнее редактирование: