ASI HighFpsFixes.asi - фиксы багов при высоком FPS

sonochiwa

Известный
Автор темы
Проверенный
65
292
Версия 0.9.5 уже доступна!

P.S. Удалите файл с старым .ini конфигом, чтобы создался обновленный

- Исправлены регрессии версии 0.9.4
- Переработана физика дверей, капотов, багажников, подвижных кузовов и лестницы пожарной машины
- Исправлен чрезмерный наклон мотоциклов и велосипедов назад при прыжке
- Улучшены bunny hop, приземление и отскок подвески BMX на высоком FPS
- Улучшена физика брошенных мотоциклов и велосипедов. При выпрыгивании улетают с такой же силой как на 30 кадров
- Улучшено ограничение густоты дыма и других эффектов с прерывистым появлением частиц.
- Исправлены чрезмерно сильные толчки машин с водителем
- Улучшен расчёт демпфирования подвески на высоком FPS
- Добавлена поддержка GTA SA 1.0 US Compact, помимо Hoodlum


Версия 0.9.7 уже доступна!
- Исправлен баг, из-за которого на высоком FPS при беге по трупу не оставались следы крови (bloodyFootprints)
- Добавил механизм автоматического добавления недостающих ключей в .ini файл

Версия 0.9.8 уже доступна!
- Исправлена анимация объектов, которые двигает сервер SA-MP: барабаны в казино и т.п.
 
Последнее редактирование:

suttiev

Известный
13
1
Фиксит ли скрипт дергание персонажа если в прицеле с оружием влево вправо ходить при большом FPS?

Нашел в другом скрипте твоем, предыдущий вопрос неактуален.


Можно обьединить сюда, если еще не сделано, по сути относится к категории фиксов по ФПС

После тестов заметил, что со скриптом машины стали более дрифтовые что ли, пробел сильно кидает машину в бок как и сам тормоз. Сравнил с fpslimit 60, что-то схожее есть. Чем меньше ФПС тем физика поведения машины более схожа со скриптом. Получается баг или не баг?
 
Последнее редактирование:

sonochiwa

Известный
Автор темы
Проверенный
65
292
Фиксит ли скрипт дергание персонажа если в прицеле с оружием влево вправо ходить при большом FPS?

Нашел в другом скрипте твоем, предыдущий вопрос неактуален.


Можно обьединить сюда, если еще не сделано, по сути относится к категории фиксов по ФПС

После тестов заметил, что со скриптом машины стали более дрифтовые что ли, пробел сильно кидает машину в бок как и сам тормоз. Сравнил с fpslimit 60, что-то схожее есть. Чем меньше ФПС тем физика поведения машины более схожа со скриптом. Получается баг или не баг?
привет, сейчас в плагине HighFpsFixes.asi тестовая версия исправления "тряска экрана во время стрельбы", которая оказалсь менее удачная чем AimCameraShakeFix.asi - в скором времени исправлю это

FxLimiter и HudFlashRate уже встроены в HighFpsFixes.asi

по поводу дрифта - скорее всего раньше ты играл с FramerateVigilante в котором занос не исправлен и привык к другой физике. попробуй покататься в одиночке с локом на 30 FPS и сравнить ощущения - дрифт с моим плагином должен быть идентичным

если все-таки уверен что где-то есть баг, то напиши об этом еще раз, я дополнительно протестирую
 

suttiev

Известный
13
1
привет, сейчас в плагине HighFpsFixes.asi тестовая версия исправления "тряска экрана во время стрельбы", которая оказалсь менее удачная чем AimCameraShakeFix.asi - в скором времени исправлю это

FxLimiter и HudFlashRate уже встроены в HighFpsFixes.asi

по поводу дрифта - скорее всего раньше ты играл с FramerateVigilante в котором занос не исправлен и привык к другой физике. попробуй покататься в одиночке с локом на 30 FPS и сравнить ощущения - дрифт с моим плагином должен быть идентичным

если все-таки уверен что где-то есть баг, то напиши об этом еще раз, я дополнительно протестирую
играл раньше с carspeedfpsfix от того же автора что и фрейм виджилент, сам фрейм не нравится потому что там пофикшен баг с толканием машины, что для сампа крайне не удобно на каптах и так далее, заметил сразу же, что машины стали более дрифтовыми и реакция на пробел и тормоз быстрее и сильнее, возможно реально к старому привык, без скрипта в меньшем фпс оно +- как в скрипте
 

sonochiwa

Известный
Автор темы
Проверенный
65
292
играл раньше с carspeedfpsfix от того же автора что и фрейм виджилент, сам фрейм не нравится потому что там пофикшен баг с толканием машины, что для сампа крайне не удобно на каптах и так далее, заметил сразу же, что машины стали более дрифтовыми и реакция на пробел и тормоз быстрее и сильнее, возможно реально к старому привык, без скрипта в меньшем фпс оно +- как в скрипте
если без костылей получится, то в следующих версиях плагина добавлю возможность включить более простой дрифт отдельной настройкой
 
Последнее редактирование:

ThePatton

Известный
239
45
Будет здорово если исправишь пьяную камеру, она тоже зависит от FPS, и при высоком там начинается лютая тряска, но вот при 24 кадров она становится такой какой её изначально задумывали.
 
  • Нравится
Реакции: sonochiwa

sonochiwa

Известный
Автор темы
Проверенный
65
292
Будет здорово если исправишь пьяную камеру, она тоже зависит от FPS, и при высоком там начинается лютая тряска, но вот при 24 кадров она становится такой какой её изначально задумывали.
спасибо за идею, добавлю на это фикс в следующем релизе

на счет 24 кадров - это баг вызванный задержкой в 14 мс между кадрами. на самом деле игра рассчитана на 30 кадров
 
  • Нравится
Реакции: ThePatton

suttiev

Известный
13
1
если без костылей получится, то в следующих версиях плагина добавлю возможность включить более простой дрифт отдельной настройкой
Еще нашел несколько вещей.

1. Пофикшена анимация скорости денег при большом ФПС, чем больше ФПС - тем быстрее начисляются деньги. Оно то круто, но если у тебя много денег, они будут бесконечно грузиться у тебя при каждом спавне. Тут два варика, либо делать зависимость от количества денег либо возможность отключить, если тебе интересно это фиксить.

2. Проверить точно ли нормалньо работает автоцентрирование в машине, потому что показалось, что оно слишком сильное и быстрое.
 

sonochiwa

Известный
Автор темы
Проверенный
65
292
Версия 0.9.9 уже доступна!

- Убрал избыточный занос транспорта. Не гарантирую, что дрифт 1 в 1 как на 30 FPS, но как минимум очень похож
- Пофиксил баг с слишком быстрым пьяным качанием камеры
- Добавил фикс тряски камеры при прицеливании (из AimCameraShakeFix.asi)
- Оказывается я забыл залить релиз 0.9.8, в котором был фикс вращения 3d объектов SAMP, поэтому этот фикс вошел в 0.9.9, пиздец хахахаха

P.S. Пришел к решению, что не буду добавлять в плагин дополнительно ослабленный занос транспорта, так же как и ускореную анимацию денег. Плагин нацелен на то, чтобы воссоздать оригинальное поведение игры. А любые улучшения по вкусу можно докидывать с помощью .lua скриптов, handling.cfg и тп.
 
Последнее редактирование:

cranley

Известный
56
86
Версия 0.9.9 уже доступна!

- Убрал избыточный занос транспорта. Не гарантирую, что дрифт 1 в 1 как на 30 FPS, но как минимум очень похож
- Пофиксил баг с слишком быстрым пьяным качанием камеры
- Добавил фикс тряски камеры при прицеливании (из AimCameraShakeFix.asi)
- Оказывается я забыл залить релиз 0.9.8, в котором был фикс вращения 3d объектов SAMP, поэтому этот фикс вошел в 0.9.9, пиздец хахахаха

P.S. Пришел к решению, что не буду добавлять в плагин дополнительно ослабленный занос транспорта, так же как и ускореную анимацию денег. Плагин нацелен на то, чтобы воссоздать оригинальное поведение игры. А любые улучшения по вкусу можно докидывать с помощью .lua скриптов, handling.cfg и тп.
а совместимость с фастманом при добавлении кастом каров? :(
 

sonochiwa

Известный
Автор темы
Проверенный
65
292
Версия 1.0.0 уже доступна! Обязательно обновитесь

- пофиксил ускорение транспорта в воздухе, еще больше ослабил дрифт (часть исправлений физики ТС взял из FramerateVigilante)



Немного деградировал фикс наклона велосипеда при высоком прыжке, но это хуйня, когда-нибудь допилю
За багрепорт и тестирование спасибо @луа передоз
 
Последнее редактирование: