asi

  1. 3verlaster

    Универсальный SAMP-API под разные версии SAMP

    Как можно использовать SAMP-API под разные версии SAMP? Чтобы был один код под 0.3.7R1, R3 и так далее. Как можно это реализовать? Можно ли как-нибудь с этим? https://github.com/BlastHackNet/SAMP-API или любым другим Буду благодарен за советы либо ваши примеры.
  2. A

    [AMZ] Помогите разобраться с перехватом CEF на Amazing RP

    Всем привет! Застрял с одной задачей и нужна помощь тех, кто шарит в CEF и SAMP плагинах. Пытаюсь сделать штуку, которая будет читать данные из CEF интерфейса игры - всякие уведомления, состояние UI и прочее. В общем, хочу понять что происходит в интерфейсе для своего проекта. Начал с классики...
  3. maksmanus228

    Рендер отдельных моделек в игре

    Привет всем, подскажите пожалуйста луа, клео, аси, сф чтобы я мог рендерить отдельные модельки в игре и делать скрины, также очень сильно желательно чтобы поддерживался рендер машинок и скинов без крашей
  4. 3verlaster

    Хочу написать .asi/.dll для Amazing RP.

    Всем привет. Хочу написать какой-то (.asi/.dll) чит для Amazing RP (CRMP) со своим инжектом. Введите пожалуйста в курс дела что для этого надо. Подойдёт ли SDK от сампа или нужно самому искать оффсеты? C++ Знаю.
  5. .Galax

    SA:MP ASI SAMP Chatlogger | Chatlog | Chatlog Organizer

    SAMP Chatlogger | Chatlog | Chatlog Organizer A chat log organizer plugin for SA-MP. This plugin will organize the chat logs for you, with a different name format: year-month-day hour.minutes.seconds into a folder called Chatlogs (automatically created) inside your GTA San Andreas User...
  6. meduzagorgona

    SA:MP Arizona Зависание экрана при активации предмета

    Бластхаковцы, моё почтение! Есть ли способ заменить экран при активации транспорта или аксессуара на обычный самповский диалог? Бывает такое, что час ждешь очереди при заходе на какой-то сервер, и при активации предмета зависает экран и приходится перезаходить в игру
  7. p1cador

    ASI Custom HLSL Shaders Loader

    Open source mod (.dll/.asi) for applying custom HLSL shaders as fullscreen post-processing effects. GitHub: https://github.com/ep1h/gta-sa-postfx
  8. hideNN

    SA:MP Evolve Evolve RP LAUNCHER

    Ищу человека, который напишет скрипт на lua/asi/cleo который РЕАЛЬНО поможет избежать крашей/вылетов в 0 или хотя бы снизить их до минимума, я играю с лаунчера уже много времени и не могу играть без сторонних модификаций по типу модов и скриптов, мне просто они необходимы для комфортной игры, но...
  9. nika20205

    Компиляция Stealth-Remastered

    Привет! Помогите, пожалуйста, скомпилировать Stealth-Remastered. Я уже долго мучаюсь, все зависимости подключил, но всё равно вылетают ошибки, и проект не собирается. Может, я что-то упустил? Буду благодарен за любую подсказку! Брал и этот - https://www.blast.hk/threads/63079/ И вот этот -...
  10. T

    Переписать скрипт lua в asi

    Здравствуйте. Скрипт небольшой есть в lua формате. Я не программист и нет времени этим заниматься. Скрипт помогает мне играть на дм серверах. Но из-за того что приходится использовать r2+ самп сборки, мунлоадер соответственно не работает. Значит и скрипт тоже. Два вопроса. Если переписать его в...
  11. Lance_Sterling

    Лучший Chromium Embedded Framework (CEF) для SAMP/CRMP (RakNet)

    🚀 Продвинутый CEF-плагин для SA:MP Без ограничений, костылей и лишних серверов Большинство небольших SA:MP-проектов используют бесплатный CEF, который, к сожалению, имеет критические недостатки. Я столкнулся с ними на практике — и в итоге разработал собственный CEF-плагин, лишённый всех этих...
  12. D

    SA:MP изменение горячей клавиши asi

    вообще в этом не шарю, но нужна помощь в общем играл с аси скриптом, у него была клавиша активации, она мне не удобна и я захотел ее сменить. У меня есть исходный код этого скрипта и как поменять в нем клавишу активации я знаю, скорее всего вопрос ни как поменять клавишу активации аси скрипта, а...
  13. T

    SA:MP Как создать asi плагин при помощи Plugin-sdk

    У меня просят какой-то premake5.lua на 2 шаге, когда нажимаю на кнопку "Visua; Studio" Изменено: если в пути к plugin-sdk есть директории с русскими буквами, то ничего не заработает. Переместил в корень D:/ и все найс
  14. consolelog

    Ищу плагин/скрипт на скрытие GameText

    Приветствую, есть ли скрипт или плагин, что бы скрыть GameText'ы отправленные сервером? Мне нужно на одном сервере скрыть текст, который появляется на весь экран при убийстве, и это неудобно.
  15. waparabka

    SA:MP ASI JumpCarFix! Теперь ты не провалишься под карту

    Описание - Фиксит очень популярный баг, из-за которого (когда выпрыгиваешь на скорости с крыши автомобиля) попадаешь под карту, либо модельку начинает сильно дёргать в разные стороны Такой плагин уже существовал, но куда-то пропал из интернета =) Активация - Автоматическая Видео к сожалению...
  16. RedHolms

    Исходник SAMP-SDK

    GITHUB REPO Библиотека для работы с сампом, которая реализует незаметную для разработчика поддержку версий сампа. Добавлять новые версии крайне легко, достаточно добавить таблицу оффсетов в массив (src/offsets.cpp). Небольшой пример: auto netGame = SAMP::NetGame(); if (netGame) { if...
  17. Kakashkin

    asi skinchanger amazing rp

    нужен скинченджер на амазинг рп
  18. punkochel

    Reverse и Patching GTA SA

    Необходимо выпилить из GTA SA весь стандартный HUD, добавить транспорт, объекты и прочие asset's. Так же нужно добавить шейдеры и прочие технологии изменения графики. Изначально я действительно начал с помощью CheatEngine искать адреса вклиниваться в EndScene DirectX. То есть взял простенький...
  19. JUJIK

    SAMPFUNCS API

    Здраствуйте товарищи форумчане. Хочу создать свой ASI плагин. Решил заюзать SAMPFUNCS API. Вот такой вопрос: как его юзать для ASI? Я в свойствах проекта поставил .asi, все норм компилиться но игра не реагирует на скрипт. Судя по всему он просто не загружается.
  20. Blackinfo11

    SA:MP Developer, someone who could fix this

    Hello, the silent aim from SR_Team is undetectable on WTLS, havent been banned once, the problem is its inconsistency, creator said that its mainly because of incorrect size of objects in pedpool, someone willing to fix it? its open source and im willing to pay, thanks.