- 199
- 54
- Версия SA-MP
-
- 0.3.7-R3
- Любая
Автоматическое взаимодействие с охранником
[CEF инвентарь]
Есть скрипт сделанный на старом инвентаре - *тык* , решил написать на CEF, потому что тогда решатся сразу несколько проблем которые присутствуют в том
[CEF инвентарь]
Описание: Автопризыв избранного вами охранника при каждом входе в игру, а также автоматическое кормление охранника каждый час.
Вы сможете заспавнить/убрать или покормить своего охранника даже сидя в личном т/с
Что делать?:
Нажимаете на нужные вам кнопочки и приятного пользования!
Вписываете имя охранника и сохраняйте его! (Если ваш охранник в аренде - не сработает!!!)
Команды:
- Основные:
/ais - Открыть меню
- Второстепенные:
/allsppet - Спавн одного/двух охранников, смотря выбрали ли вы спавн двух
/sppet [Без аргумента/1] - Спавн основного охранника | 2 - Спавн второго охранника
/offpet [Без аргумента/1] - Убирает основного охранника | 2 - Убирает второго охранника
/eatpet [Без аргумента/1] - Кормит основного охранника | 2 - Кормит второго охранника
/allpet - Вносит всех охранников в список
/rais - Перезагрузка скрипта
1. Работает на новом инвентаре
2. Призывает не зависимо от вашего места спавна, будь то ваш личный дом/трейлер/отель или вовсе аренда
3. Можно выбрать любого охранника из присутствующих у вас
!Внимание!:
1. Если вы собираетесь использовать автоеду для охранника, то выбирайте корректный тип еды! ( Франкенштейн - монеты, остальные охранники - мясо или чипсы ). После соответствующего выбора переместите предмет, выбранный в качестве еды, на любой другой слот (если хотите можете потом вернуть на изначальный слот). Это действие надо выполнять каждый раз после изменения типа еды для вашего охранника.
2. Автокормление охранника "Франкенштейн" происходит при помощи предмета "Монета охотника", любым другим предметом, который он может съесть - использоваться не будет! [ Сделал это потому что этот предмет легче всего получить, например с ларцов, а их щас на проекте пруд пруди ]
3. Желательно перезайти в игру после установки скрипта или если вы его добавили и перезагрузили все скрипты - поменять местами выбранную вами еду (это действие выполнять каждый раз при смене типа еды)
Зависимости: samp.events, mimgui, ffi, encoding
Если будут какие-то баги со скриптом - пишите в тему
1.1 -
В автоеду добавлены - Чипсы; Теперь если вы сбиваете анимацию во время призыва охранника - выключение автоспавна; Небольшая оптимизация кода.
1.5 -
1. Оптимизация кода
2. Убрал кнопку сохранения CFG, теперь при любом изменении все сразу же сохраняется в файл;
3. Изменен способ определения кол-ва охранников, теперь определяются сразу все, какие имеются у пользователя
4. Добавлена возможность спавнить второго охранника если у вас есть улучшение
4.1. Добавлены все соответствующие пункты связанные со вторым охранником
4.2. Для второго охранника можно использовать отдельную еду, не зависимо от первого (Например: первому - мясо, второму - чипсы) (Но время кормления одно и тоже для обоих охранников!)
5. Добавил возможность менять кол-во секунд через сколько будет заспавнен/ы охранник/и после захода на сервер
6. Изменены/добавлены новые команды - читайте описание темы
В автоеду добавлены - Чипсы; Теперь если вы сбиваете анимацию во время призыва охранника - выключение автоспавна; Небольшая оптимизация кода.
1.5 -
1. Оптимизация кода
2. Убрал кнопку сохранения CFG, теперь при любом изменении все сразу же сохраняется в файл;
3. Изменен способ определения кол-ва охранников, теперь определяются сразу все, какие имеются у пользователя
4. Добавлена возможность спавнить второго охранника если у вас есть улучшение
4.1. Добавлены все соответствующие пункты связанные со вторым охранником
4.2. Для второго охранника можно использовать отдельную еду, не зависимо от первого (Например: первому - мясо, второму - чипсы) (Но время кормления одно и тоже для обоих охранников!)
5. Добавил возможность менять кол-во секунд через сколько будет заспавнен/ы охранник/и после захода на сервер
6. Изменены/добавлены новые команды - читайте описание темы
Вложения
Последнее редактирование: