Lua Arizona [ARZ] Auto-Interaction Securities | Автоматическое взаимодействие с охранником [CEF инвентарь] [upd. 06.04.26]

|_Ayarg_|

Известный
Автор темы
199
54
Версия SA-MP
  1. 0.3.7-R3
  2. Любая
Автоматическое взаимодействие с охранником
[CEF инвентарь]

Есть скрипт сделанный на старом инвентаре - *тык* , решил написать на CEF, потому что тогда решатся сразу несколько проблем которые присутствуют в том
060ebde3bdd07c4a.png


Описание:
Автопризыв избранного вами охранника при каждом входе в игру, а также автоматическое кормление охранника каждый час.
Вы сможете заспавнить/убрать или покормить своего охранника даже сидя в личном т/с

Что делать?:
Нажимаете на нужные вам кнопочки и приятного пользования!
Вписываете имя охранника и сохраняйте его! (Если ваш охранник в аренде - не сработает!!!)

Команды:
  1. Основные:
    /ais - Открыть меню

  2. Второстепенные:
    /allsppet - Спавн одного/двух охранников, смотря выбрали ли вы спавн двух
    /sppet [Без аргумента/1] - Спавн основного охранника | 2 - Спавн второго охранника
    /offpet [Без аргумента/1] - Убирает основного охранника | 2 - Убирает второго охранника
    /eatpet [Без аргумента/1] - Кормит основного охранника | 2 - Кормит второго охранника
    /allpet - Вносит всех охранников в список
    /rais - Перезагрузка скрипта
Преимущества данного скрипта:
1. Работает на новом инвентаре
2. Призывает не зависимо от вашего места спавна, будь то ваш личный дом/трейлер/отель или вовсе аренда
3. Можно выбрать любого охранника из присутствующих у вас

!Внимание!:
1. Если вы собираетесь использовать автоеду для охранника, то выбирайте корректный тип еды! ( Франкенштейн - монеты, остальные охранники - мясо или чипсы ). После соответствующего выбора переместите предмет, выбранный в качестве еды, на любой другой слот (если хотите можете потом вернуть на изначальный слот). Это действие надо выполнять каждый раз после изменения типа еды для вашего охранника.
2. Автокормление охранника "Франкенштейн" происходит при помощи предмета "Монета охотника", любым другим предметом, который он может съесть - использоваться не будет! [ Сделал это потому что этот предмет легче всего получить, например с ларцов, а их щас на проекте пруд пруди ]
3. Желательно перезайти в игру после установки скрипта или если вы его добавили и перезагрузили все скрипты - поменять местами выбранную вами еду (это действие выполнять каждый раз при смене типа еды)

Зависимости: samp.events, mimgui, ffi, encoding

Если будут какие-то баги со скриптом - пишите в тему

1.1 -
В автоеду добавлены - Чипсы; Теперь если вы сбиваете анимацию во время призыва охранника - выключение автоспавна; Небольшая оптимизация кода.
1.5 -
1. Оптимизация кода
2. Убрал кнопку сохранения CFG, теперь при любом изменении все сразу же сохраняется в файл;
3. Изменен способ определения кол-ва охранников, теперь определяются сразу все, какие имеются у пользователя
4. Добавлена возможность спавнить второго охранника если у вас есть улучшение
4.1. Добавлены все соответствующие пункты связанные со вторым охранником
4.2. Для второго охранника можно использовать отдельную еду, не зависимо от первого (Например: первому - мясо, второму - чипсы) (Но время кормления одно и тоже для обоих охранников!)
5. Добавил возможность менять кол-во секунд через сколько будет заспавнен/ы охранник/и после захода на сервер
6. Изменены/добавлены новые команды - читайте описание темы
 

Вложения

  • Auto-Interaction Securities 1.1.lua
    21.7 KB · Просмотры: 29
  • Auto-Interaction Securities 1.5.lua
    24.7 KB · Просмотры: 7
Последнее редактирование:

Barsik_Matroskin

Известный
223
33
Автоматическое взаимодействие с охранником
[CEF инвентарь]

Есть скрипт сделанный на старом инвентаре - *тык* , решил написать на CEF, потому что тогда решатся сразу несколько проблем которые присутствуют в том
fqic0KT.png


Описание: Автопризыв избранного вами охранника при каждом входе в игру, а также автоматическое кормление охранника каждый час. Вы сможете заспавнить/убрать или покормить своего охранника даже сидя в личном т/с

Что делать?:
Нажимаете на нужные кнопочки, выставляйте время автоеды и нажимайте на кнопку "Сохранить настройки"
Вписываете имя охранника и сохраняйте его! (Если ваш охранник в аренде - не сработает!!!)

Команды:
  1. Основные:
    /ais - Открыть меню

  2. Второстепенные:
    /idpet [Имя охранника] || [ Вводить можете любой ник - хоть он будет на русском, хоть на английском написан. Так же можете вводить имя с любым регистром букв ]
    /teat [Тип еды] || [В аргумент вы пишите "монета", если это франкенштейн или "мясо" если обычный охранник ]
    /sppet - Быстрый призыв охранника
    /offpet - Быстро убирает охранника
    /fasteat - Кормление охранника по команде
Преимущества данного скрипта:
1. Работает на новом инвентаре
2. Призывает не зависимо от вашего места спавна, будь то ваш личный дом/трейлер/отель или вовсе аренда
3. Можно вписать точное имя вашего охранника не зависимо от того на каком языке он написан

!Внимание!:
1. Если вы собираетесь использовать автоеду для охранника, то выбирайте корректный тип еды - Франкенштейн = Монеты, Все остальные охранники = Мясо, после выбора переместите предмет, выбранный в качестве еды, на любой другой слот (если хотите можете потом вернуть на изначальный слот).
Это действие надо выполнять каждый раз после изменения типа еды для вашего охранника.
2. Автокормление охранника "Франкенштейн" происходит при помощи предмета "Монета охотника", любым другим предметом, который он может съесть - использоваться не будет! [ Сделал это потому что этот предмет легче всего получить, например с ларцов, а их щас на проекте пруд пруди ]
3. Желательно перезайти в игру после установки скрипта или если вы его добавили и перезагрузили все скрипты - поменять местами монеты или мясо

Зависимости: samp.events, mimgui, ffi, encoding

Если будут какие-то баги со скриптом - пишите в тему

В планах:
1. Сделать призыв двух охранников, если есть улучшение на призыв 2-ух охранников
Но мне лень это пока что делать из-за отсутствия личной потребности в этом, но постараюсь сделать, только если будет много желающих

p.s. КД спавна охранника ~7 секунд с момента захода на сервер, автоеда используется на охраннике в течении минуты

добавте тригер на текст
Цвет -->> [BE2D2D] <<---Призыв личного охранника отменён!

Автоматическое взаимодействие с охранником
[CEF инвентарь]

Есть скрипт сделанный на старом инвентаре - *тык* , решил написать на CEF, потому что тогда решатся сразу несколько проблем которые присутствуют в том
fqic0KT.png


Описание: Автопризыв избранного вами охранника при каждом входе в игру, а также автоматическое кормление охранника каждый час. Вы сможете заспавнить/убрать или покормить своего охранника даже сидя в личном т/с

Что делать?:
Нажимаете на нужные кнопочки, выставляйте время автоеды и нажимайте на кнопку "Сохранить настройки"
Вписываете имя охранника и сохраняйте его! (Если ваш охранник в аренде - не сработает!!!)

Команды:
  1. Основные:
    /ais - Открыть меню

  2. Второстепенные:
    /idpet [Имя охранника] || [ Вводить можете любой ник - хоть он будет на русском, хоть на английском написан. Так же можете вводить имя с любым регистром букв ]
    /teat [Тип еды] || [В аргумент вы пишите "монета", если это франкенштейн или "мясо" если обычный охранник ]
    /sppet - Быстрый призыв охранника
    /offpet - Быстро убирает охранника
    /fasteat - Кормление охранника по команде
Преимущества данного скрипта:
1. Работает на новом инвентаре
2. Призывает не зависимо от вашего места спавна, будь то ваш личный дом/трейлер/отель или вовсе аренда
3. Можно вписать точное имя вашего охранника не зависимо от того на каком языке он написан

!Внимание!:
1. Если вы собираетесь использовать автоеду для охранника, то выбирайте корректный тип еды - Франкенштейн = Монеты, Все остальные охранники = Мясо, после выбора переместите предмет, выбранный в качестве еды, на любой другой слот (если хотите можете потом вернуть на изначальный слот).
Это действие надо выполнять каждый раз после изменения типа еды для вашего охранника.
2. Автокормление охранника "Франкенштейн" происходит при помощи предмета "Монета охотника", любым другим предметом, который он может съесть - использоваться не будет! [ Сделал это потому что этот предмет легче всего получить, например с ларцов, а их щас на проекте пруд пруди ]
3. Желательно перезайти в игру после установки скрипта или если вы его добавили и перезагрузили все скрипты - поменять местами монеты или мясо

Зависимости: samp.events, mimgui, ffi, encoding

Если будут какие-то баги со скриптом - пишите в тему

В планах:
1. Сделать призыв двух охранников, если есть улучшение на призыв 2-ух охранников
Но мне лень это пока что делать из-за отсутствия личной потребности в этом, но постараюсь сделать, только если будет много желающих

p.s. КД спавна охранника ~7 секунд с момента захода на сервер, автоеда используется на охраннике в течении минуты
ждём авто х4 )

как добавить чипсы в хавку ?

добавь тригер на этот текст тоже, иногда инвентерь не открывается и охраник не спавнится

Нельзя так быстро открывать инвентарь, подождите еще 1 сек.

Добавте проверку каждую 10 минут или на ваше усматрение заспавнен он или нет, а то бывает токое что он стоит не заспавнен кокоето количесте времени
 
Последнее редактирование:

|_Ayarg_|

Известный
Автор темы
199
54
На неделе дропну
как добавить чипсы в хавку ?
Никак, я посчитал, что перспективнее один раз в несколько дней съездить в лес и полутать оленей, а с них х3 мясо, чем в 24/7 по 100к закупать по 1 единице пачку чипсов, ноо ладно, добавлю чипсы в качестве еды
Нельзя так быстро открывать инвентарь, подождите еще 1 сек.
Это сообщение возникает если быстро нажимать на Y, скрипт тут не причем, защита видимо со стороны сервера, чтобы инвентарь не багался
Добавте проверку каждую 10 минут или на ваше усматрение заспавнен он или нет, а то бывает токое что он стоит не заспавнен кокоето количесте времени
У меня такой проблемы не возникало, честно говоря, у меня он даже после рестарта перестал пропадать каким-то образом, скрипт выключен у меня :)
Там есть проверка, если у вас включен автоспавн, то после спавна вашего персонажа проходит ~7 секунд и запускает процесс появления.
Если охранник уже есть - отменяет, если нет - спавнит, это все описано было в теме. Поэтому добавлять ещё какую-то сверху проверку каждые 10 минут это лишняя нагрузка на игру и повышение шанса краша игры из-за такого скрипта...

добавте тригер на текст
Цвет -->> [BE2D2D] <<---Призыв личного охранника отменён!
Добавлю, хотя опять же, у меня при проверке работы скрипта и у других кого знаю из юзеров скрипта - такого не было

На мобайл работает?
Нет, под монет лоадер не адаптировал
 

Barsik_Matroskin

Известный
223
33
Автоматическое взаимодействие с охранником
[CEF инвентарь]

Есть скрипт сделанный на старом инвентаре - *тык* , решил написать на CEF, потому что тогда решатся сразу несколько проблем которые присутствуют в том
9f6144a84b173822.png


Описание: Автопризыв избранного вами охранника при каждом входе в игру, а также автоматическое кормление охранника каждый час. Вы сможете заспавнить/убрать или покормить своего охранника даже сидя в личном т/с

Что делать?:
Нажимаете на нужные кнопочки, выставляйте время автоеды и нажимайте на кнопку "Сохранить настройки"
Вписываете имя охранника и сохраняйте его! (Если ваш охранник в аренде - не сработает!!!)

Команды:
  1. Основные:
    /ais - Открыть меню

  2. Второстепенные:
    /sppet - Быстрый призыв охранника
    /offpet - Быстро убирает охранника
    /fasteat - Кормление охранника по команде
Преимущества данного скрипта:
1. Работает на новом инвентаре
2. Призывает не зависимо от вашего места спавна, будь то ваш личный дом/трейлер/отель или вовсе аренда
3. Можно вписать точное имя вашего охранника не зависимо от того на каком языке он написан

!Внимание!:
1. Если вы собираетесь использовать автоеду для охранника, то выбирайте корректный тип еды! ( Франкенштейн - монеты, остальные охранники - мясо или чипсы ). После соответствующего выбора переместите предмет, выбранный в качестве еды, на любой другой слот (если хотите можете потом вернуть на изначальный слот). Это действие надо выполнять каждый раз после изменения типа еды для вашего охранника.
2. Автокормление охранника "Франкенштейн" происходит при помощи предмета "Монета охотника", любым другим предметом, который он может съесть - использоваться не будет! [ Сделал это потому что этот предмет легче всего получить, например с ларцов, а их щас на проекте пруд пруди ]
3. Желательно перезайти в игру после установки скрипта или если вы его добавили и перезагрузили все скрипты - поменять местами монеты или мясо

Зависимости: samp.events, mimgui, ffi, encoding

Если будут какие-то баги со скриптом - пишите в тему

1.1 -
В автоеду добавлены - Чипсы; Теперь если вы сбиваете анимацию во время призыва охранника - выключение автоспавна; Небольшая оптимизация кода.

В планах:
1. Сделать призыв двух охранников, если есть улучшение на призыв 2-ух охранников
Но мне лень это пока что делать из-за отсутствия личной потребности в этом, но постараюсь сделать, только если будет много желающих

p.s. КД спавна охранника ~7 секунд с момента захода на сервер, автоеда используется на охраннике в течении минуты
пофикси, багает новый инвентарь, когда сохранено 2 конфинга охранников, когда 1 все нормально,
добавь , голочки которые охраники будут спавнится а которые нет
 
7
6
было бы неплохо добавить кормление охранника Франкенштейна скинами, чтобы он сам из своего инвентаря брал скин и хавал его, еще автопризыв двух охранников
 

|_Ayarg_|

Известный
Автор темы
199
54
пофикси, багает новый инвентарь, когда сохранено 2 конфинга охранников, когда 1 все нормально,
добавь , голочки которые охраники будут спавнится а которые нет
какие 2 конфига охранников... спавн работает только на одного охранника выбранного пользователем, почитай тему ещё раз

было бы неплохо добавить кормление охранника Франкенштейна скинами, чтобы он сам из своего инвентаря брал скин и хавал его, еще автопризыв двух охранников
скинов на проекте видимо не видимо и добавлять каждый скин не сильно мне нравится... А по поводу автопризыва - сделаю, как у самого появится возможность их спавнить по 2-е

все сделали кроме сундуков/тайников🥶
Золотая гангстерская цепь тихо курит в сторонке 🤐
 

|_Ayarg_|

Известный
Автор темы
199
54
вместо нее есть энергомахи(
Если ты стоишь с ними в АФК, то зачем? - Купи цепь
Если активно играешь с ними, то открывай тайники сам

В чем проблема? Сами разработчики уже даже ввели данный аксессуар, чтобы люди бан не получали за автооткрытие тайников/сундуков
 

|_Ayarg_|

Известный
Автор темы
199
54
Обновление [ 1.5 ] [06.04.26]
1. Оптимизация кода
2. Убрал кнопку сохранения CFG, теперь при любом изменении все сразу же сохраняется в файл;
3. Изменен способ определения кол-ва охранников, теперь определяются сразу все, какие имеются у пользователя
4. Добавлена возможность спавнить второго охранника если у вас есть улучшение
4.1. Добавлены все соответствующие пункты связанные со вторым охранником
4.2. Для второго охранника можно использовать отдельную еду, не зависимо от первого (Например: первому - мясо, второму - чипсы) (Но время кормления одно и тоже для обоих охранников!)
5. Добавил возможность менять кол-во секунд через сколько будет заспавнен/ы охранник/и после захода на сервер
6. Изменены/добавлены новые команды - читайте описание темы