-- Наверху.
local activate = false
-- В main'е.
sampRegisterChatCommand("nop", function()
activate = not activate
sampAddChatMessage("Sync nop "..(activate and "activated" or "deactivated"), -1)
end)
-- Отдельно.
require("lib.samp.events").onSendPlayerSync = function(data)
return not activate -- Вернёт противоположный статус переменной "activate".
end