Lua KBulletTracers 1.2-dev | 18.09.2024 | Трейсер пуль с помощью DrawList

Aspra

Новичок
6
0
В 1.2 версия для разрабов, поэтому чтобы выключить нужно закомментировать или поменять значение чтобы не отправилось сообщение
Я в этих скриптах вообще ничего не понимаю, можешь значение поменять и новый файл кинуть?
 

iREX

Новичок
7
3
El problema sigue siendo que las tracers se dibujan atraves de las paredes,para un adm puede ser util pero para un usuario normal puede ser malo porque lo pueden banear aunque es buen concepto y ingeniosa la manera de arreglar la proyeccion de las tracers.
 
  • Влюблен
Реакции: kyrtion

iREX

Новичок
7
3
Por si algun dia quiere alguien implementar que no se dibuje detras de las paredes esto les ayudara:
local sx,sy,sz = getActiveCameraCoordinates(PLAYER_PED)
local origenBloqueado = processLineOfSight(data.origin.x,
data.origin.y,
data.origin.z,
sx,sy,sz,
true,
false,
false,
true,
false,
false,
false,
false)

local destinoBloqueado = processLineOfSight(data.target.x,
data.target.y,
data.target.z,
sx,sy,sz,
true,
false,
false,
true,
false,
false,
false,
false)

local sx,sy,sz = getActiveCameraCoordinates(PLAYER_PED)
local origenBloqueado = processLineOfSight(data.origin.x,
data.origin.y,
data.origin.z,
sx,sy,sz,
true,
false,
false,
true,
false,
false,
false,
false)

local destinoBloqueado = processLineOfSight(data.target.x,
data.target.y,
data.target.z,
sx,sy,sz,
true,
false,
false,
true,
false,
false,
false,
false)

if origenBloqueado and destinoBloqueado then return end
 
Последнее редактирование:

kyrtion

\0
Автор темы
Проверенный
1,494
609
Por si algun dia quiere alguien implementar que no se dibuje detras de las paredes esto les ayudara:
проблема заключается том что по умолчанию mimgui рисует на экран, но не в directx 9, иначе получится как валлхак - для это проблематична и не стал бы исправлять. поэтому окончательно считаю что этот скрипт только для админов и больше не нужно (иначе банят за подозрительная линия в записи/скриншот без согласований главного админа сервера/проекта(?) и выше). пока не найдется сниппет что позволяет рисовать в мире (directx 9). поэтому, сейчас у меня нет времени чтобы исследовать, реверсить, разрабатывать и тестировать. достаточно хотя бы сниппет и пример, которые хукают и рисуют напрямую в мире directx 9, а не на экране
 
  • Нравится
Реакции: iREX

kyrtion

\0
Автор темы
Проверенный
1,494
609
тц, вышла тема про рисовки directx 9 в мире. однако, это противоречит цели разработки скрипта, чтобы рисовало только через mimgui, но не directx 9. хм, попробую сегодня-завтра реализовать на анти-вх только на directx 9 для обычных игроков, или оставить как и есть...?
 

RaMero

Известный
450
141
тц, вышла тема про рисовки directx 9 в мире. однако, это противоречит цели разработки скрипта, чтобы рисовало только через mimgui, но не directx 9. хм, попробую сегодня-завтра реализовать на анти-вх только на directx 9 для обычных игроков, или оставить как и есть...?
Скрипт подходит больше админам, чем простым игрокам
 
  • Нравится
Реакции: kyrtion