Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вот короче несколько идей:
• Возможность рендерить трейсеры только от игрока, за которым следишь в реконе и выбирать цвет.
• Рендерить id игрока рядом с трейсерами.
• Возможность рендерить только от игроков или от NPS.
• Добавить вечную задержку трейсеров.
В этой неделе запланировано - обновить этого скрипта.
- Варнинг на WallShot (насквозь стены, объекта, и тд).
- Отдельный трейсер на котором ты наблюдаешь игрока (если из машинки, ну вряд получится).
- Если все закончится, то постараться обновить: трейсер на небо либо в неизвестном месте.
В этой неделе запланировано - обновить этого скрипта.
- Варнинг на WallShot (насквозь стены, объекта, и тд).
- Отдельный трейсер на котором ты наблюдаешь игрока (если из машинки, ну вряд получится).
- Если все закончится, то постараться обновить: трейсер на небо либо в неизвестном месте.
Залил незавершённый скрипт, т.к. пока что это для разработчика. Скрипт давно лежал с пылью.
Скрипт проверяет по каждой пули - попадает ли в (стат.объект|динам.объект|машина), если попало и попадает в пед то триггерится в чате.
Закрашивается один цвет пули для триггера, но его надо поменять если вам необходимо. Ну не знаю почему не хочется обновлять и нормально залить, поэтому оставлю один скрипт для разраба, а значит я не понесу ответственность за какое-то происхождение из-за этого скрипта.
Скрипт позволяет рендерить трейсер пуль через DrawList в MImGui, а также предпросмотр трейсер в окно MImGui.
В этот скрипт включает возможность проходить пули сквозь экран (возможно не стабильно).
Скрипт подойдет для администрации сервера SA-MP в любом уровне.
Настройки делится для себя и другие:
• Отрисовку пуль
• Окончания у линий
• Время задержки трейсера
• Время появление до попадании
• Шаг исчезновение
• Толщина линий
• Размер окончания трейсера
• Количество углов на окончаниях
Также настройки делятся на несколько цветов:
• Игрок
• Машина
• Статистический объект
• Динамический объект
• Тестовый трейсер (поменяете цвет, если понравился то перетаскиваешь цвет в другом цвете с помощью drag-to-drop)
В параметрах настройки трейсер пуль входят:
• Дать возможность трейсер пуль попасть в камере
• Сообщить в чате, если трейсер не распознан
• Ограничить радиус (в метров)
Преимущество:
+ Красиво и качественно
+ Почти не жрется FPS
+ Необязательно указать максимальные трейсера
+ Теперь вы сможете сменить цвет с альфой (прозрачный)
+ Плавно появляется и исчезает постепенно по шагу после таймера (спс @Cosmo)
Недостатки:
- Функция "Проходить пули сквозь экран" - пока еще нестабильна. Потребуется переработать с функцией (не шарю как это пофиксить)
- За использование данный скрипт возможно вы получите бан, если подозревают что играете с ВХ (или на опре)
<- это npc из серв от sr_team, если нпц то скрипт считает что это не нпц, а стат.объект
Библиотеки: samp.events, mimgui, encoding*
* - не обязательно скачивать отдельно, у вас уже установлены по умолчанию Активация: /kbt Автор: @kyrtion Установка: Скрипт KBulletTracers-*.lua перекинуть в папке moonloader
Также создал архив git_kbulletracers.zip (там все содержится старые и текущие версия), может кому-то пригодится.
При публикации где-либо обязательно указывайте автора и ссылку на эту тему!
28.08.2023 | Версия: 1.0 + Релиз
03.09.2023 | Версия: 1.1 ! Исправлено, если цель-тип (4 и более) не включено в конфигурации и скрипт завершил работу + Добавлены 2 галочки "Сообщить в чате, если трейсер не распознан" и "Ограничить радиус" 18.09.2024 | Версия 1.2 для разработчиков
Библиотеки: samp.events*, mimgui, encoding* * - не обязательно скачивать отдельно, у вас уже установлены по умолчанию не во всех сборках установлена по умолчанию samp events