Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Your December

Новичок
6
0
нужно передать этот файл на другой комп но у него есть привязка, помогите пж.
Если просто закинуть в папку мунлоадер на другой комп вылетает игра.
 

Вложения

  • ADg.luac
    1.9 KB · Просмотры: 5
Последнее редактирование:

EnScryptior

Известный
58
12
Здравствуйте, хочу через самп луа сделать проверку прогрузился ли данный 3д текст на маркере (через хук рпс на 3д текст). Буду очень благодарен, если поможете ♥

UPD: у меня есть предположение, что это можно осуществить с помощью
Lua:
onCreate3DText {id = 'int16'}, {color = 'int32'}, {position = 'vector3d'}, {distance = 'float'}, {testLOS = 'bool8'}, {attachedPlayerId = 'int16'}, {attachedVehicleId = 'int16'}, {text = 'encodedString4096'}
, но я не знаю как мне узнать ид данного текста, или не все пременные обязательны к заполнению?
(мне нужно, чтобы данная часть кода возвращала true, если текст прогрузился
 
Последнее редактирование:

sep

Известный
714
79
нужно передать этот файл на другой комп но у него есть привязка, помогите пж.
Если просто закинуть в папку мунлоадер на другой комп вылетает игра.
ну как я вижу нужно файл декодировать потом посмотреть исходник и полностью почти с 0 сделать такойже
тебе точно не в эту тему а в платные услуги
 

AugustTN

Известный
1,353
471
ку, подскажите как можно добавить дату и время к записи:
начал только изучать луа, так что не бейте если туплю и не понимаю очевидных вещей(
123:
local ev = require "samp.events"
function ev.onServerMessage(color, text)
   if text:find('Удача! За ящиком лежало еще кое что:(.*)')then
   xiy = text:match('Удача! За ящиком лежало еще кое что:(.*)')
   file = io.open(getGameDirectory().."//moonloader//zxc.txt", "a")
   file:write(xiy..'\n')
   file:close()
    end
end
 

BARRY BRADLEY

Известный
709
177
Здравствуйте, хочу через самп луа сделать проверку прогрузился ли данный 3д текст на маркере (через хук рпс на 3д текст). Буду очень благодарен, если поможете ♥

UPD: у меня есть предположение, что это можно осуществить с помощью
Lua:
onCreate3DText {id = 'int16'}, {color = 'int32'}, {position = 'vector3d'}, {distance = 'float'}, {testLOS = 'bool8'}, {attachedPlayerId = 'int16'}, {attachedVehicleId = 'int16'}, {text = 'encodedString4096'}
, но я не знаю как мне узнать ид данного текста, или не все пременные обязательны к заполнению?
(мне нужно, чтобы данная часть кода возвращала true, если текст прогрузился
Lua:
function sampev.onCreate3DText(id, color, position, distance, testLOS, attachedPlayerId, attachedVehicleId, text) 
  if text:find("text") then
    -- TO DO
  end

end
 
  • Нравится
Реакции: EnScryptior

Rice.

Известный
Модератор
1,758
1,714
ку, подскажите как можно добавить дату и время к записи:
начал только изучать луа, так что не бейте если туплю и не понимаю очевидных вещей(
123:
local ev = require "samp.events"
function ev.onServerMessage(color, text)
   if text:find('Удача! За ящиком лежало еще кое что:(.*)')then
   xiy = text:match('Удача! За ящиком лежало еще кое что:(.*)')
   file = io.open(getGameDirectory().."//moonloader//zxc.txt", "a")
   file:write(xiy..'\n')
   file:close()
    end
end
Lua:
local ev = require "samp.events"
function ev.onServerMessage(color, text)
   if text:find('Удача! За ящиком лежало еще кое что:(.*)')then
       xiy = text:match('Удача! За ящиком лежало еще кое что:(.*)')
       file = io.open(getGameDirectory().."//moonloader//zxc.txt", "a")
       file:write('['..os.date('%c')..'] '..xiy..'\n')
       file:close()
   end
end
 

eqzzz

Известный
125
21
Возможно реализовать, чтобы скрипт хранился допустим на диске C, не в папке moonloader, но работал?
 

YourAssistant

Участник
145
17
Lua:
local sampev = require('lib.samp.events')

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find('text') then
        sampSetChatInputEnabled(true)
    end
end

Через onSendChat можно как-то реализовать?
 

Rice.

Известный
Модератор
1,758
1,714
Lua:
local sampev = require('lib.samp.events')

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find('text') then
        sampSetChatInputEnabled(true)
    end
end

Через onSendChat можно как-то реализовать?
Что именно ты имеешь в виду?
Ловить сообщения, которые ты отправляешь?
Lua:
local sampev = require('lib.samp.events')

function sampev.onSendChat(message)
    sampAddChatMessage('Вы отправили: '..message, -1)
end
 

LelHack

Известный
451
125
Почему не выводит x, y?

Lua:
local pos =
{   
    {x = 367.3930, y = -2088.3210},
    {x = 369.7178, y = -2088.4712},
    {x = 362.2450, y = -2088.5005},
    {x = 354.4282, y = -2088.5752},
    {x = 375.0440, y = -2088.4214}
}
local x, y = pos[math.random(1, #pos)]
printLog('Text: '..x..'| '..y)
 

YourAssistant

Участник
145
17
Что именно ты имеешь в виду?
Ловить сообщения, которые ты отправляешь?
Lua:
local sampev = require('lib.samp.events')

function sampev.onSendChat(message)
    sampAddChatMessage('Вы отправили: '..message, -1)
end
Нужное мне слово в чате обнаружено - чат открылся.
 

BARRY BRADLEY

Известный
709
177
Почему не выводит x, y?

Lua:
local pos =
{   
    {x = 367.3930, y = -2088.3210},
    {x = 369.7178, y = -2088.4712},
    {x = 362.2450, y = -2088.5005},
    {x = 354.4282, y = -2088.5752},
    {x = 375.0440, y = -2088.4214}
}
local x, y = pos[math.random(1, #pos)]
printLog('Text: '..x..'| '..y)
Lua:
local pos =
{   
    {x = 367.3930, y = -2088.3210},
    {x = 369.7178, y = -2088.4712},
    {x = 362.2450, y = -2088.5005},
    {x = 354.4282, y = -2088.5752},
    {x = 375.0440, y = -2088.4214}
}
local tab = pos[math.random(1, #pos)]
print('Text: '..tab["x"]..'| '..tab["y"])
 
  • Нравится
Реакции: LelHack

eqzzz

Известный
125
21
Как проверить начал ли я выходить из игры? Командой /q или же через ESC
 
Последнее редактирование: