Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,672
sampGetPlayerColor достает 10 цифровое число в decimal (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) как его использовать по середине текстдрава как переменную? нужен чтобы был hexadecimal (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, a, b, c, d, e, f) в виде {ARGB} {AARRGGBB} {FF00FF00}
Lua:
function getHexFromU32(hex)
    return string.sub(hex:reverse(), 1, 6)
end

function getPlayerColorHex(id)
    return '{'..getHexFromU32(bit.tohex(sampGetPlayerColor(id)))..'}'
end

sampAddChatMessage(getPlayerColorHex(0), -1)
 
D

deleted-user-216129

Гость
Как из HEX цвета сделать цвет пригодный для AddRectFilled? (mimgui)
 

linmsqn

Известный
331
10
как объединить функцию и активацию на клавишу? мне нужно чтобы эти окна открывались на контрол, а не автоматически
Lua:
        function ev.onTogglePlayerSpectating(state)
            window2.v = not window2.v
            imgui.Process = window2.v

            window3.v = not window3.v
            imgui.Process = window3.v
            
            window5.v = not window5.v
            imgui.Process = window5.v
        end
 
D

deleted-user-216129

Гость
Почему не получается подключить к мимгуи "montserrat"? Любой шрифт подключается, а он нет.
Lua:
local font = {}

imgui.PushFont(font[20])
imgui.Text('20')
imgui.PopFont()
imgui.PushFont(font[1])
imgui.Text('1')
imgui.PopFont()

imgui.OnInitialize(function()
  local glyph_ranges = imgui.GetIO().Fonts:GetGlyphRangesCyrillic()
  font[20] = imgui.GetIO().Fonts:AddFontFromFileTTF(getFolderPath(0x14) .. '\\Calibri.ttf', 25, nil, glyph_ranges)
  font[1] = imgui.GetIO().Fonts:AddFontFromFileTTF(getFolderPath(0x14) .. '\\Montserrat-Regular.ttf', 25, nil, glyph_ranges)
end)
1642785447832.png

PS: Я пробывал вызвать его и из папки с муном и из ситемной и переименовывал.
Не обращайте внимание, что тут свойства немного другого шрифта. Тот тоже присутствует.
1642786540514.png

PS2: Не получается прикрутить не один шрифт, который не был бы предустановлен. (Пробывал Montserrat, Proxima Nova)
 
Последнее редактирование модератором:

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,432
800
как объединить функцию и активацию на клавишу? мне нужно чтобы эти окна открывались на контрол, а не автоматически
Lua:
[CODE=lua]function ev.onTogglePlayerSpectating(state)
    window2.v = not window2.v
    window3.v = not window3.v
    window5.v = not window5.v
end
[/CODE]
Очень ужасный код, не понимаю почему люди просто не сделают так:
Lua:
function main()
    --lala
    while true do
        wait(0)
        imgui.Process = true
    end
end
Там остается только окна включать и выключать
Lua:
function ev.onTogglePlayerSpectating(state)
    window2.v = not window2.v
    window3.v = not window3.v
    window5.v = not window5.v
end
 

linmsqn

Известный
331
10
как объединить функцию и активацию на клавишу? мне нужно чтобы эти окна открывались на контрол, а не автоматически
Lua:
        function ev.onTogglePlayerSpectating(state)
            window2.v = not window2.v
            imgui.Process = window2.v

            window3.v = not window3.v
            imgui.Process = window3.v
           
            window5.v = not window5.v
            imgui.Process = window5.v
        end
.
 

dagdaq

Известный
56
6
Изучаю lua и вот хочу сделать самый просто курд к маркеру, но нигде нету гайда по этому, можете скинуть такой курд lua где был бы в коде чисто курд
Накидал лишь такое, которое понятно дело не работает
Lua:
local hook = require 'lib.samp.events'
local vector = require 'vector3d'
local x,y,z = setBlipCoordinates(Marker Blip, x, y, z)
function main()
      mx, my, mz = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
        charPosX, charPosY, charPosZ = mx, my, mz
        blipX, blipY, blipZ = x, y, z
        sampRegisterChatCommand('Bebra', function()
            activ = not activ
        end)
        while true do wait(50)
            if activ then
                if getDistanceBetweenCoords3d(blipX, blipY, blipZ, charPosX, charPosY, charPosZ) > 6 then
              sync = true
              vectorX = blipX - charPosX
              vectorY = blipY - charPosY
              vectorZ = blipZ - charPosZ
              local vec = vector(vectorX, vectorY, vectorZ)
              vec:normalize()
              charPosX = charPosX + vec.x * 4.5
              charPosY = charPosY + vec.y * 4.5
              charPosZ = charPosZ + vec.z * 1
         end
    end
end
end
 

vegas

Известный
Проверенный
563
529
После использования потока lua_thread.create() нужно ли чистить за ним что-то?

как узнать координаты 3д текста
Lua:
zstring string, int color, float posX, float posY, float posZ, float distance, bool ignoreWalls, int playerId, int vehicleId = sampGet3dTextInfoById(int id)