Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

N_O_R_M_A_L

Активный
226
52
Получается не получится сделать скрипт который при попытке написать мат /vr не даст отправить?
Я типа видел как через массивы делали, но хз как впихнуть словарь матов и тд в поиск слов
Технически возможно но зачем ?

Технически возможно но зачем ?
Но прийдеться очень долго собирать тысячи матных слов и заменок к ним
 

qdIbp

Автор темы
Проверенный
1,438
1,199
Получается не получится сделать скрипт который при попытке написать мат /vr не даст отправить?
Я типа видел как через массивы делали, но хз как впихнуть словарь матов и тд в поиск слов
Если ты пишешь в какую то рацию
тебе понадобится
Lua:
local on = require "lib.samp.events"
local tabl = {'хуй', 'блядина', 'блядь', 'чмо', 'cumчатка'}

function on.onSendCommand(cmd)
    for i,k in ipairs(tabl) do
        if cmd:find(k) then
            print(k)
        end
    end
end

Если в обыч чат, то вместо
Lua:
function on.onSendCommand(cmd)
поставь
Lua:
function on.onSendChat(msg)

Но прийдеться очень долго собирать тысячи матных слов и заменок к ним
Здесь соглашусь
 

qdIbp

Автор темы
Проверенный
1,438
1,199
Ты говоришь абсолютно обычные вещи я ищу чтобы мне написали текст который поможет мне разобраться где как их искать у людей есть опыт хочу чтобы они поделились...
Обращайся к тем кто пишет читы, я этим не занимаюсь
вот тут сидят(половина) тех кто знают
 

ch1ps

Участник
101
3
Была одна функция, с помощью которой можно указать, что надо машину вести на указанные координаты с указанным модом, то есть ехать по встречке, ехать быстро, и т.д., напомнит кто-то функцию?
 

qdIbp

Автор темы
Проверенный
1,438
1,199
Была одна функция, с помощью которой можно указать, что надо машину вести на указанные координаты с указанным модом, то есть ехать по встречке, ехать быстро, и т.д., напомнит кто-то функцию?
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,262
12,704
Как получить все зареганные команды?
Lua:
function getClientCmds()
    local t = {}
    for i = 0, 143 do
        local cmd = memory.tostring(sampGetInputInfoPtr() + 0x24C + i * 0x21)
        if #cmd > 0 then
            table.insert(t, cmd)
        end
    end
    return t
end
выводит только самповские
1641900932772.png
 

ch1ps

Участник
101
3
Посоветуйте пожалуйста нормально расширение для луа в visual vode studio
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,262
12,704
Посоветуйте пожалуйста нормально расширение для луа в visual vode studio
 

Rice.

Известный
Модератор
1,756
1,712
Как проверить есть ли 3d текст на экране?
Lua:
-- wait(0)
for id = 0, 2048 do
    if sampIs3dTextDefined(1) then -- вместо 1 указываешь свой ID 3dtext
        local text, color, posX, posY, posZ, distance, ignoreWalls, playerId, vehicleId = sampGet3dTextInfoById(1) -- вместо 1 указываешь свой ID 3dtext
        local wposX, wposY = convert3DCoordsToScreen(posX, posY, posZ)
        local resX, resY = getScreenResolution()
        if wposX < resX and wposY < resY and isPointOnScreen(posX, posY, posZ, 1) then
            -- если 3dtext с указанным ID на экране, то
        end
    end
end

Можно ли как-то заблокировать ввод в инпут чат когда он открыт?
Lua:
-- wait(0)
if sampIsChatInputActive() then
    sampSetChatInputText('')
end
 
Последнее редактирование:
  • Вау
  • Нравится
Реакции: YourAssistant и barjik