Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

copypaste_scripter

Известный
1,437
293

как запихнуть эту функцию в скрипт? https://www.blast.hk/threads/34978/ вот в этом, просто скрипт годный а функции этой нет
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,512
1,139
дайте пожалуйста пример сохранения цветовой темы через имгуи комбо, ну и вообще как сделать это через имгуи комбо?
У меня с JSON'ом этот код работает. Перевёл на inicfg. Хз, работает ли правильно. Не тестил. Вроде должно всё работать. Мог где-то ошибиться.
Lua:
local inicfg = require 'inicfg'
-- Создание конфига
local mainIni = inicfg.load({
    config = {
        style = 0 -- Стиль 0.
    }
}, "scrcfg.ini") -- Назваие ини.
-- К стилю обращаешься как: mainIni.config.style

if not doesFileExist('moonloader/config/scrcfg.ini') then -- Если по этому пути не создан ини
    inicfg.save(mainIni, 'scrcfg.ini') -- То создаём его.
end

local window_style_selected = imgui.ImInt(mainIni.config.style) -- По умолчанию выбранная строчка в Combo (Первая)
local window_style = {u8"Серый", u8"Синий", u8"Тёмный", u8"Вишнёвый", u8"Тёмно-зелёный"} -- Список стилей

-- OnDrawFrame()
if imgui.Combo(u8"Стиль интерфейса", window_style_selected, window_style, window_style_selected) then
    style(window_style_selected.v) -- Тут в функцию style() (со стилями) передаёшь номер выбранного комбо.
    mainIni.config.style = window_style_selected.v -- Перезаписываешь номер стиля в ини.
    inicfg.save(mainIni, 'scrcfg.ini') -- Ну и сохраняешь.
end



-- Сами стили
function style(id)
    id = window_style_selected.v + 1 -- Тут присваиваем параметру функции наш номер выбранного стиля.
    -- +1 - вроде потому, что нумерация комбо начинается с 0, а ID стилей с 1. (Могу ошибаться, но в целом всё работает =))
    imgui.SwitchContext()
    local style = imgui.GetStyle()
    local colors = style.Colors
    local clr = imgui.Col
    local ImVec4 = imgui.ImVec4

    style.WindowRounding = 2.0
    style.WindowTitleAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
    style.ChildWindowRounding = 2.0
    style.FrameRounding = 2.0
    style.ItemSpacing = imgui.ImVec2(5.0, 4.0)
    style.ScrollbarSize = 13.0
    style.ScrollbarRounding = 0
    style.GrabMinSize = 8.0
    style.GrabRounding = 1.0
    if id == 1 then -- default gray (https://www.blast.hk/threads/25442/post-473803)
        colors[clr.Text]                   = ImVec4(0.95, 0.96, 0.98, 1.00)
        colors[clr.TextDisabled]           = ImVec4(0.36, 0.42, 0.47, 1.00)
        colors[clr.WindowBg]               = ImVec4(0.11, 0.15, 0.17, 1.00)
        colors[clr.ChildWindowBg]          = ImVec4(0.15, 0.18, 0.22, 1.00)
        colors[clr.PopupBg]                = ImVec4(0.08, 0.08, 0.08, 0.94)
        colors[clr.Border]                 = ImVec4(0.43, 0.43, 0.50, 0.50)
        colors[clr.BorderShadow]           = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
        colors[clr.FrameBg]                = ImVec4(0.20, 0.25, 0.29, 1.00)
        colors[clr.FrameBgHovered]         = ImVec4(0.12, 0.20, 0.28, 1.00)
        colors[clr.FrameBgActive]          = ImVec4(0.09, 0.12, 0.14, 1.00)
        colors[clr.TitleBg]                = ImVec4(0.09, 0.12, 0.14, 0.65)
        colors[clr.TitleBgCollapsed]       = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.51)
        colors[clr.TitleBgActive]          = ImVec4(0.08, 0.10, 0.12, 1.00)
        colors[clr.MenuBarBg]              = ImVec4(0.15, 0.18, 0.22, 1.00)
        colors[clr.ScrollbarBg]            = ImVec4(0.02, 0.02, 0.02, 0.39)
        colors[clr.ScrollbarGrab]          = ImVec4(0.20, 0.25, 0.29, 1.00)
        colors[clr.ScrollbarGrabHovered]   = ImVec4(0.18, 0.22, 0.25, 1.00)
        colors[clr.ScrollbarGrabActive]    = ImVec4(0.09, 0.21, 0.31, 1.00)
        colors[clr.ComboBg]                = ImVec4(0.20, 0.25, 0.29, 1.00)
        colors[clr.CheckMark]              = ImVec4(0.28, 0.56, 1.00, 1.00)
        colors[clr.SliderGrab]             = ImVec4(0.28, 0.56, 1.00, 1.00)
        colors[clr.SliderGrabActive]       = ImVec4(0.37, 0.61, 1.00, 1.00)
        colors[clr.Button]                 = ImVec4(0.20, 0.25, 0.29, 1.00)
        colors[clr.ButtonHovered]          = ImVec4(0.28, 0.56, 1.00, 1.00)
        colors[clr.ButtonActive]           = ImVec4(0.06, 0.53, 0.98, 1.00)
        colors[clr.Header]                 = ImVec4(0.20, 0.25, 0.29, 0.55)
        colors[clr.HeaderHovered]          = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.80)
        colors[clr.HeaderActive]           = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 1.00)
        colors[clr.ResizeGrip]             = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.25)
        colors[clr.ResizeGripHovered]      = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.67)
        colors[clr.ResizeGripActive]       = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
        colors[clr.CloseButton]            = ImVec4(1.00, 0.39, 0.38, 0.56)
        colors[clr.CloseButtonHovered]     = ImVec4(1.00, 0.39, 0.38, 0.69)
        colors[clr.CloseButtonActive]      = ImVec4(1.00, 0.39, 0.38, 1.00)
        colors[clr.PlotLines]              = ImVec4(0.61, 0.61, 0.61, 1.00)
        colors[clr.PlotLinesHovered]       = ImVec4(1.00, 0.43, 0.35, 1.00)
        colors[clr.PlotHistogram]          = ImVec4(0.90, 0.70, 0.00, 1.00)
        colors[clr.PlotHistogramHovered]   = ImVec4(1.00, 0.60, 0.00, 1.00)
        colors[clr.TextSelectedBg]         = ImVec4(0.25, 1.00, 0.00, 0.43)
        colors[clr.ModalWindowDarkening]   = ImVec4(1.00, 0.98, 0.95, 0.73)
    elseif id == 2 then -- blue (https://www.blast.hk/threads/25442/post-262903)
        colors[clr.FrameBg]                 = ImVec4(0.16, 0.29, 0.48, 0.54)
        colors[clr.FrameBgHovered]          = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.40)
        colors[clr.FrameBgActive]           = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.67)
        colors[clr.TitleBg]                 = ImVec4(0.04, 0.04, 0.04, 1.00)
        colors[clr.TitleBgActive]           = ImVec4(0.16, 0.29, 0.48, 1.00)
        colors[clr.TitleBgCollapsed]        = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.51)
        colors[clr.CheckMark]               = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 1.00)
        colors[clr.SliderGrab]              = ImVec4(0.24, 0.52, 0.88, 1.00)
        colors[clr.SliderGrabActive]        = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 1.00)
        colors[clr.Button]                  = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.40)
        colors[clr.ButtonHovered]           = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 1.00)
        colors[clr.ButtonActive]            = ImVec4(0.06, 0.53, 0.98, 1.00)
        colors[clr.Header]                  = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.31)
        colors[clr.HeaderHovered]           = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.80)
        colors[clr.HeaderActive]            = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 1.00)
        colors[clr.Separator]               = colors[clr.Border]
        colors[clr.SeparatorHovered]        = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.78)
        colors[clr.SeparatorActive]         = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 1.00)
        colors[clr.ResizeGrip]              = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.25)
        colors[clr.ResizeGripHovered]       = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.67)
        colors[clr.ResizeGripActive]        = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.95)
        colors[clr.TextSelectedBg]          = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.35)
        colors[clr.Text]                    = ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 1.00)
        colors[clr.TextDisabled]            = ImVec4(0.50, 0.50, 0.50, 1.00)
        colors[clr.WindowBg]                = ImVec4(0.06, 0.06, 0.06, 0.94)
        colors[clr.ChildWindowBg]           = ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 0.00)
        colors[clr.PopupBg]                 = ImVec4(0.08, 0.08, 0.08, 0.94)
        colors[clr.ComboBg]                 = colors[clr.PopupBg]
        colors[clr.Border]                  = ImVec4(0.43, 0.43, 0.50, 0.50)
        colors[clr.BorderShadow]            = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
        colors[clr.MenuBarBg]               = ImVec4(0.14, 0.14, 0.14, 1.00)
        colors[clr.ScrollbarBg]             = ImVec4(0.02, 0.02, 0.02, 0.53)
        colors[clr.ScrollbarGrab]           = ImVec4(0.31, 0.31, 0.31, 1.00)
        colors[clr.ScrollbarGrabHovered]    = ImVec4(0.41, 0.41, 0.41, 1.00)
        colors[clr.ScrollbarGrabActive]     = ImVec4(0.51, 0.51, 0.51, 1.00)
        colors[clr.CloseButton]             = ImVec4(0.41, 0.41, 0.41, 0.50)
        colors[clr.CloseButtonHovered]      = ImVec4(0.98, 0.39, 0.36, 1.00)
        colors[clr.CloseButtonActive]       = ImVec4(0.98, 0.39, 0.36, 1.00)
        colors[clr.PlotLines]               = ImVec4(0.61, 0.61, 0.61, 1.00)
        colors[clr.PlotLinesHovered]        = ImVec4(1.00, 0.43, 0.35, 1.00)
        colors[clr.PlotHistogram]           = ImVec4(0.90, 0.70, 0.00, 1.00)
        colors[clr.PlotHistogramHovered]    = ImVec4(1.00, 0.60, 0.00, 1.00)
        colors[clr.ModalWindowDarkening]    = ImVec4(0.80, 0.80, 0.80, 0.35)
    elseif id == 3 then -- dark (https://www.blast.hk/threads/25442/post-262950)
        colors[clr.Text]                    = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 1.00)
        colors[clr.TextDisabled]            = ImVec4(0.24, 0.23, 0.29, 1.00)
        colors[clr.WindowBg]                = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
        colors[clr.ChildWindowBg]           = ImVec4(0.07, 0.07, 0.09, 1.00)
        colors[clr.PopupBg]                 = ImVec4(0.07, 0.07, 0.09, 1.00)
        colors[clr.Border]                  = ImVec4(0.43, 0.43, 0.50, 0.50)
        colors[clr.BorderShadow]            = ImVec4(0.92, 0.91, 0.88, 0.00)
        colors[clr.FrameBg]                 = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
        colors[clr.FrameBgHovered]          = ImVec4(0.24, 0.23, 0.29, 1.00)
        colors[clr.FrameBgActive]           = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
        colors[clr.TitleBg]                 = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
        colors[clr.TitleBgCollapsed]        = ImVec4(1.00, 0.98, 0.95, 0.75)
        colors[clr.TitleBgActive]           = ImVec4(0.07, 0.07, 0.09, 1.00)
        colors[clr.MenuBarBg]               = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
        colors[clr.ScrollbarBg]             = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
        colors[clr.ScrollbarGrab]           = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.31)
        colors[clr.ScrollbarGrabHovered]    = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
        colors[clr.ScrollbarGrabActive]     = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
        colors[clr.ComboBg]                 = ImVec4(0.19, 0.18, 0.21, 1.00)
        colors[clr.CheckMark]               = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.31)
        colors[clr.SliderGrab]              = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.31)
        colors[clr.SliderGrabActive]        = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
        colors[clr.Button]                  = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
        colors[clr.ButtonHovered]           = ImVec4(0.24, 0.23, 0.29, 1.00)
        colors[clr.ButtonActive]            = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
        colors[clr.Header]                  = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
        colors[clr.HeaderHovered]           = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
        colors[clr.HeaderActive]            = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
        colors[clr.ResizeGrip]              = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
        colors[clr.ResizeGripHovered]       = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
        colors[clr.ResizeGripActive]        = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
        colors[clr.CloseButton]             = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.16)
        colors[clr.CloseButtonHovered]      = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.39)
        colors[clr.CloseButtonActive]       = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 1.00)
        colors[clr.PlotLines]               = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.63)
        colors[clr.PlotLinesHovered]        = ImVec4(0.25, 1.00, 0.00, 1.00)
        colors[clr.PlotHistogram]           = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.63)
        colors[clr.PlotHistogramHovered]    = ImVec4(0.25, 1.00, 0.00, 1.00)
        colors[clr.TextSelectedBg]          = ImVec4(0.25, 1.00, 0.00, 0.43)
        colors[clr.ModalWindowDarkening]    = ImVec4(1.00, 0.98, 0.95, 0.73)
    elseif id == 4 then -- cherry (https://www.blast.hk/threads/25442/post-479304)
        colors[clr.Text]                    = ImVec4(0.860, 0.930, 0.890, 0.78)
        colors[clr.TextDisabled]            = ImVec4(0.860, 0.930, 0.890, 0.28)
        colors[clr.WindowBg]                = ImVec4(0.13, 0.14, 0.17, 1.00)
        colors[clr.ChildWindowBg]           = ImVec4(0.200, 0.220, 0.270, 0.58)
        colors[clr.PopupBg]                 = ImVec4(0.200, 0.220, 0.270, 0.9)
        colors[clr.Border]                  = ImVec4(0.43, 0.43, 0.50, 0.50)
        colors[clr.BorderShadow]            = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
        colors[clr.FrameBg]                 = ImVec4(0.200, 0.220, 0.270, 1.00)
        colors[clr.FrameBgHovered]          = ImVec4(0.455, 0.198, 0.301, 0.78)
        colors[clr.FrameBgActive]           = ImVec4(0.455, 0.198, 0.301, 1.00)
        colors[clr.TitleBg]                 = ImVec4(0.232, 0.201, 0.271, 1.00)
        colors[clr.TitleBgActive]           = ImVec4(0.502, 0.075, 0.256, 1.00)
        colors[clr.TitleBgCollapsed]        = ImVec4(0.200, 0.220, 0.270, 0.75)
        colors[clr.MenuBarBg]               = ImVec4(0.200, 0.220, 0.270, 0.47)
        colors[clr.ScrollbarBg]             = ImVec4(0.200, 0.220, 0.270, 1.00)
        colors[clr.ScrollbarGrab]           = ImVec4(0.09, 0.15, 0.1, 1.00)
        colors[clr.ScrollbarGrabHovered]    = ImVec4(0.455, 0.198, 0.301, 0.78)
        colors[clr.ScrollbarGrabActive]     = ImVec4(0.455, 0.198, 0.301, 1.00)
        colors[clr.CheckMark]               = ImVec4(0.71, 0.22, 0.27, 1.00)
        colors[clr.SliderGrab]              = ImVec4(0.47, 0.77, 0.83, 0.14)
        colors[clr.SliderGrabActive]        = ImVec4(0.71, 0.22, 0.27, 1.00)
        colors[clr.Button]                  = ImVec4(0.47, 0.77, 0.83, 0.14)
        colors[clr.ButtonHovered]           = ImVec4(0.455, 0.198, 0.301, 0.86)
        colors[clr.ButtonActive]            = ImVec4(0.455, 0.198, 0.301, 1.00)
        colors[clr.Header]                  = ImVec4(0.455, 0.198, 0.301, 0.76)
        colors[clr.HeaderHovered]           = ImVec4(0.455, 0.198, 0.301, 0.86)
        colors[clr.HeaderActive]            = ImVec4(0.502, 0.075, 0.256, 1.00)
        colors[clr.ResizeGrip]              = ImVec4(0.47, 0.77, 0.83, 0.04)
        colors[clr.ResizeGripHovered]       = ImVec4(0.455, 0.198, 0.301, 0.78)
        colors[clr.ResizeGripActive]        = ImVec4(0.455, 0.198, 0.301, 1.00)
        colors[clr.PlotLines]               = ImVec4(0.860, 0.930, 0.890, 0.63)
        colors[clr.PlotLinesHovered]        = ImVec4(0.455, 0.198, 0.301, 1.00)
        colors[clr.PlotHistogram]           = ImVec4(0.860, 0.930, 0.890, 0.63)
        colors[clr.PlotHistogramHovered]    = ImVec4(0.455, 0.198, 0.301, 1.00)
        colors[clr.TextSelectedBg]          = ImVec4(0.455, 0.198, 0.301, 0.43)
        colors[clr.ModalWindowDarkening]    = ImVec4(0.200, 0.220, 0.270, 0.73)
    elseif id == 5 then -- dark green (https://www.blast.hk/threads/25442/post-653460)
        colors[clr.Text]                    = ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 1.00)
        colors[clr.TextDisabled]            = ImVec4(0.50, 0.50, 0.50, 1.00)
        colors[clr.WindowBg]                = ImVec4(0.06, 0.06, 0.06, 0.94)
        colors[clr.ChildWindowBg]           = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
        colors[clr.PopupBg]                 = ImVec4(0.08, 0.08, 0.08, 0.94)
        colors[clr.Border]                  = ImVec4(0.43, 0.43, 0.50, 0.50)
        colors[clr.BorderShadow]            = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
        colors[clr.FrameBg]                 = ImVec4(0.44, 0.44, 0.44, 0.60)
        colors[clr.FrameBgHovered]          = ImVec4(0.57, 0.57, 0.57, 0.70)
        colors[clr.FrameBgActive]           = ImVec4(0.76, 0.76, 0.76, 0.80)
        colors[clr.TitleBg]                 = ImVec4(0.04, 0.04, 0.04, 1.00)
        colors[clr.TitleBgActive]           = ImVec4(0.16, 0.16, 0.16, 1.00)
        colors[clr.TitleBgCollapsed]        = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.60)
        colors[clr.MenuBarBg]               = ImVec4(0.14, 0.14, 0.14, 1.00)
        colors[clr.ScrollbarBg]             = ImVec4(0.02, 0.02, 0.02, 0.53)
        colors[clr.ScrollbarGrab]           = ImVec4(0.31, 0.31, 0.31, 1.00)
        colors[clr.ScrollbarGrabHovered]    = ImVec4(0.41, 0.41, 0.41, 1.00)
        colors[clr.ScrollbarGrabActive]     = ImVec4(0.51, 0.51, 0.51, 1.00)
        colors[clr.CheckMark]               = ImVec4(0.13, 0.75, 0.55, 0.80)
        colors[clr.SliderGrab]              = ImVec4(0.13, 0.75, 0.75, 0.80)
        colors[clr.SliderGrabActive]        = ImVec4(0.13, 0.75, 1.00, 0.80)
        colors[clr.Button]                  = ImVec4(0.13, 0.75, 0.55, 0.40)
        colors[clr.ButtonHovered]           = ImVec4(0.13, 0.75, 0.75, 0.60)
        colors[clr.ButtonActive]            = ImVec4(0.13, 0.75, 1.00, 0.80)
        colors[clr.Header]                  = ImVec4(0.13, 0.75, 0.55, 0.40)
        colors[clr.HeaderHovered]           = ImVec4(0.13, 0.75, 0.75, 0.60)
        colors[clr.HeaderActive]            = ImVec4(0.13, 0.75, 1.00, 0.80)
        colors[clr.Separator]               = ImVec4(0.13, 0.75, 0.55, 0.40)
        colors[clr.SeparatorHovered]        = ImVec4(0.13, 0.75, 0.75, 0.60)
        colors[clr.SeparatorActive]         = ImVec4(0.13, 0.75, 1.00, 0.80)
        colors[clr.ResizeGrip]              = ImVec4(0.13, 0.75, 0.55, 0.40)
        colors[clr.ResizeGripHovered]       = ImVec4(0.13, 0.75, 0.75, 0.60)
        colors[clr.ResizeGripActive]        = ImVec4(0.13, 0.75, 1.00, 0.80)
        colors[clr.PlotLines]               = ImVec4(0.61, 0.61, 0.61, 1.00)
        colors[clr.PlotLinesHovered]        = ImVec4(1.00, 0.43, 0.35, 1.00)
        colors[clr.PlotHistogram]           = ImVec4(0.90, 0.70, 0.00, 1.00)
        colors[clr.PlotHistogramHovered]    = ImVec4(1.00, 0.60, 0.00, 1.00)
        colors[clr.TextSelectedBg]          = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.35)
        colors[clr.ModalWindowDarkening]    = ImVec4(0.80, 0.80, 0.80, 0.35)
    end
end
style(1) -- Это стиль по умолчанию.
 
  • Нравится
Реакции: linmsqn

linmsqn

Известный
331
10
как присвоить определенное значение строке из конфига после определенного действия? допустим после отправки сообщения sampAddChatMessage мне нужно присвоить значение 0 строке mainini.config.settings
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,512
1,139
как присвоить определенное значение строке из конфига после определенного действия? допустим после отправки сообщения sampAddChatMessage мне нужно присвоить значение 0 строке mainini.config.settings
Так попробуй.
mainini.config.settings = 0
 
  • Нравится
Реакции: linmsqn

linmsqn

Известный
331
10
Так попробуй.
mainini.config.settings = 0
я так и пробовал до этого, понял то, что ошибка была в том, что я не сделал сохранение этого в кфг. все ок!

я в диалоговом окне ищу определенную строку с текстом, то есть сейчас если в диалоге будет слово "прив", то оно выведется в чат. но как мне перекрасить это слово при открытии этого диалога? чтобы оно выделялось определенным цветом. типо я открываю диалог, там есть слово прив и оно должно перекрасится в какой-то цвет

Lua:
function ev.onShowDialog(dialogId,s,t,b1,b2,text)
    for line in text:gmatch("[^\n]+") do
        if line:find('прив') then
            osk1 = line:match('прив')
            sampAddChatMessage(tag..' '..osk1, -1)
        end
     end
end

диалог с которым я работаю - серверный
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: Dmitriy Makarov

m1racles

Активный
204
36
Lua:
function sampev.onShowDialog(id, style, title, b1, b2, text)
        if id == 45 and text:find("Ваш транспорт доставлен") then
            sampSendChat('/inscar')
            return false
        end
end
почему если в коде sampSendChat, то диалог вообще не открывается, если тот же sampAddChatMessage, то все работает нормально
с lua_thread.create(function() тоже самое

upd=решил
Lua:
function sampev.onShowDialog(id, style, title, b1, b2, text)
        if id == 45 and text:find("Ваш транспорт доставлен") then
            lua_thread.create(function()
            wait(100)
            sampSendChat('/inscar')
        end)
        return false
    end
end

как сделать действие когда перс находится в определенном айди транспорта

sampCloseCurrentDialogWithButton(0)
есть ли похожая штука только без кнопки?
 
Последнее редактирование:

P3rsik

Активный
213
32
How to make this ?
 

Вложения

  • Screenshot_1.png
    Screenshot_1.png
    33.8 KB · Просмотры: 69

m1racles

Активный
204
36

можно ли про появлении в какой то инте человека с определенным клистом, то ыполнялось действие?
 
Последнее редактирование:

linmsqn

Известный
331
10
при использовании чекбокса вот
Lua:
    child8 = {
        deladmchat = false, -- cb15
        delreportchat = false, --cb16
        delradiochat = false, --cb17
        streamermod = false --cb18

    }
}, "adminhelper.ini")
inicfg.save(ini, "adminhelper.ini")

Код:
sol: no matching function call takes this number of arguments and the specified types
stack traceback:
    [C]: in function 'ImBool'
    in main chunk

строка с ошибкой

Lua:
local dac = imgui.ImBool(ini.child8.deladmchat)
 

m1racles

Активный
204
36
можно ли получить список игроков, которые находятся в определенном интерьере (маленьком)
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,671
можно ли получить список игроков, которые находятся в определенном интерьере (маленьком)
Lua:
local list = getPlayers()
for i = 1, #list do
    sampAddChatMessage(sampGetPlayerNickname(list[i])..' ['..list[i]..']', -1)
end

function getPlayers()
    local t = {}
    for k, v in ipairs(getAllChars()) do
        table.insert(t, select(2, sampGetPlayerIdByCharHandle(v)))
    end
    return t
end

при использовании чекбокса вот
Lua:
    child8 = {
        deladmchat = false, -- cb15
        delreportchat = false, --cb16
        delradiochat = false, --cb17
        streamermod = false --cb18

    }
}, "adminhelper.ini")
inicfg.save(ini, "adminhelper.ini")

Код:
sol: no matching function call takes this number of arguments and the specified types
stack traceback:
    [C]: in function 'ImBool'
    in main chunk

строка с ошибкой

Lua:
local dac = imgui.ImBool(ini.child8.deladmchat)
мб у тебя в кфг сохранилось не bool, а int или string


можно ли про появлении в какой то инте человека с определенным клистом, то ыполнялось действие?
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'

function sampev.onPlayerStreamIn(playerId, team, model, pos, rot, color, fightStyle)
    if color == ЦВЕТ then
        --показ уведомления
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: m1racles

grandmasters

Новичок
6
0
Помогите пожалуйста.. Не могу разобраться.
Вводится команда /sp id, и открывается меню имгуи в котором есть imgui.Button('Slap'), и при нажатии этой клавиши в чат отправляется команда /slap и id игрока которого писали в начале(/sp id)... Как это можно реализовать?