Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,512
1,139
Я думал без этого в принципе не работает функция isKeyJustPressed.
Сейчас убедился, что это немного не так.
Не работает так:
Lua:
VK_H     
48 -- H
Если перед 48 поставить 0x (0x48), то работает. Соответственно, проблема у него в этом. 🤔
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,672
Я думал без этого в принципе не работает функция isKeyJustPressed.
Сейчас убедился, что это немного не так.
Не работает так:
Lua:
VK_H   
48 -- H
Если перед 48 поставить 0x (0x48), то работает. Соответственно, проблема у него в этом. 🤔
у H ид 72, а не 48, только что протестил, все работает без lib 'moonloader'
 
  • Нравится
Реакции: Dmitriy Makarov

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,512
1,139
у H ид 72, а не 48, только что протестил, все работает без lib 'moonloader'
Где-то 48, где-то 72.
1635617176627.png

1635617184599.png

У меня этот код:
Lua:
function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    while true do
        wait(0)
        if isKeyJustPressed(48) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() then
            sampAddChatMessage("+", -1)
        end
        if isKeyJustPressed(48) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() then
            sampAddChatMessage("+", -1)
        end
    end
end
А этот:
Lua:
function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    while true do
        wait(0)
        if isKeyJustPressed(0x48) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() then
            sampAddChatMessage("+", -1)
        end
        if isKeyJustPressed(0x48) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() then
            sampAddChatMessage("+", -1)
        end
    end
end

UPD: В инете у H вроде тоже 72. Я запутался сам.
 
Последнее редактирование:

дмитрий куст

Участник
79
27
как сделать ввод комманды в чат через кнопку в диалоге?

function dialog_help(arg)
sampShowDialog(10, "Барыга казино", "{FAFAD2}Включить скрипт можно коммандой /skupaks, или нажать на кнопку Включить\nСкрипт будет каждые 15 секунд кричать о скупе, а также сам принимать /trade в вашу сторону!", "Включить", "Закрыть", 0)
end
up
 

bottom_text

Известный
676
325
Где-то 48, где-то 72.
Посмотреть вложение 119812
Посмотреть вложение 119813
У меня этот код:
Lua:
function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    while true do
        wait(0)
        if isKeyJustPressed(48) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() then
            sampAddChatMessage("+", -1)
        end
        if isKeyJustPressed(48) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() then
            sampAddChatMessage("+", -1)
        end
    end
end
А этот:
Lua:
function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    while true do
        wait(0)
        if isKeyJustPressed(0x48) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() then
            sampAddChatMessage("+", -1)
        end
        if isKeyJustPressed(0x48) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() then
            sampAddChatMessage("+", -1)
        end
    end
end

UPD: В инете у H вроде тоже 72. Я запутался сам.
Вы не поверите, но 0x48 = 72,
 
  • Нравится
Реакции: Dmitriy Makarov и chapo

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,672
Lua:
function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    while true do
        wait(0)
        if isKeyJustPressed(48) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() then
            sampAddChatMessage("+", -1)
        end
        if isKeyJustPressed(48) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() then
            sampAddChatMessage("+", -1)
        end
    end
end
А этот:
а ты на клаве нажми 0
 
  • Нравится
Реакции: Dmitriy Makarov

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,672
как сделать ввод комманды в чат через кнопку в диалоге?

function dialog_help(arg)
sampShowDialog(10, "Барыга казино", "{FAFAD2}Включить скрипт можно коммандой /skupaks, или нажать на кнопку Включить\nСкрипт будет каждые 15 секунд кричать о скупе, а также сам принимать /trade в вашу сторону!", "Включить", "Закрыть", 0)
end
Lua:
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    sampRegisterChatCommand('helpdialog', function()
        sampShowDialog(10, "Барыга казино", "{FAFAD2}Включить скрипт можно коммандой /skupaks, или нажать на кнопку Включить\nСкрипт будет каждые 15 секунд кричать о скупе, а также сам принимать /trade в вашу сторону!", "Включить", "Закрыть", 0)
    end)
    while true do
        wait(0)
        result, button, list, input = sampHasDialogRespond(10) -- 10 - id диалога
        if result then
            if button == 1 then
                sampAddChatMessage('ты нажал на левую кнопку в диалоге', -1)
            else
                sampAddChatMessage('ты нажал на knopku sprava кнопку в диалоге', -1)
            end
            -- list = выбранный элемент из списка (если у тебя диалог со списком), первая строка = 0, вторая = 1 и т.д.
            -- input = текст введенный в поле ввода (если у тебя диалог с полем ввода)
        end
    end
end
 

дмитрий куст

Участник
79
27
Lua:
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    sampRegisterChatCommand('helpdialog', function()
        sampShowDialog(10, "Барыга казино", "{FAFAD2}Включить скрипт можно коммандой /skupaks, или нажать на кнопку Включить\nСкрипт будет каждые 15 секунд кричать о скупе, а также сам принимать /trade в вашу сторону!", "Включить", "Закрыть", 0)
    end)
    while true do
        wait(0)
        result, button, list, input = sampHasDialogRespond(10) -- 10 - id диалога
        if result then
            if button == 1 then
                sampAddChatMessage('ты нажал на левую кнопку в диалоге', -1)
            else
                sampAddChatMessage('ты нажал на knopku sprava кнопку в диалоге', -1)
            end
            -- list = выбранный элемент из списка (если у тебя диалог со списком), первая строка = 0, вторая = 1 и т.д.
            -- input = текст введенный в поле ввода (если у тебя диалог с полем ввода)
        end
    end
end
благодарю
 

linmsqn

Известный
331
10
как отправить в /r сообщение из конфига?
sampSendChat('/r тут нужно чтобы был параметр из конфига, но я не знаю как сделать это')
 

linmsqn

Известный
331
10
как совместить u8 и faicon в строке imgui.Begin? imgui.Begin(u8'текст') как добавлять фаикон?
 

linmsqn

Известный
331
10
Lua:
imgui.Begin(fa.ICON_COG..u8' текст '..fa.ICON_CODE)
почему-то вопросик вместо иконки, локальную подключил

Lua:
imgui.Begin(fa.ICON_COG..u8' текст '..fa.ICON_CODE)
Lua:
local fa_font = nil
local fa_glyph_ranges = imgui.ImGlyphRanges({ fa.min_range, fa.max_range })
function imgui.BeforeDrawFrame()
if fa_font == nil then
    local font_config = imgui.ImFontConfig()
    font_config.MergeMode = true
    fa_font = imgui.GetIO().Fonts:AddFontFromFileTTF('moonloader/resource/fonts/fa-solid-900.ttf', 13.0, font_config, fa_glyph_ranges)
    end
end
забыл это прописать, все работает

последний вопрос, как русифицировать текст отправленный через sampSendChat? если я пишу русским и отправляю в чат, то иероглифы
 
Последнее редактирование:

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,672
почему-то вопросик вместо иконки, локальную подключил


Lua:
local fa_font = nil
local fa_glyph_ranges = imgui.ImGlyphRanges({ fa.min_range, fa.max_range })
function imgui.BeforeDrawFrame()
if fa_font == nil then
    local font_config = imgui.ImFontConfig()
    font_config.MergeMode = true
    fa_font = imgui.GetIO().Fonts:AddFontFromFileTTF('moonloader/resource/fonts/fa-solid-900.ttf', 13.0, font_config, fa_glyph_ranges)
    end
end
забыл это прописать, все работает

последний вопрос, как русифицировать текст отправленный через sampSendChat? если я пишу русским и отправляю в чат, то иероглифы
u8:decode(input.v)