Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Мира

Известный
456
9
Lua:
-- wait (0)

if spectat then
    sampAddChatMessage(playerId, -1)
    main_window_state.v = true
    imgui.Process = main_window_state.v
else
    main_window_state.v = false
    imgui.Process = main_window_state.v
end


Lua:
-- wait(0)
if isKeyJustPressed(VK_LSHIFT) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() then
    if spectat then
        sampAddChatMessage(specid, -1)
    end
end

function sampev.onSpectatePlayer(playerId, camType)  
    specid = playerId
end
только с реконом проблемы. когда в я рекон захожу, то окно виртуально появляется (если хочу открыть, то надо 2 раза писать команду, т.к. сначала закроет его, а потом откроет). то есть он открывает имгуи окно, но не отображает его мне
 

Rice.

Известный
Модератор
1,758
1,714
только с реконом проблемы. когда в я рекон захожу, то окно виртуально появляется (если хочу открыть, то надо 2 раза писать команду, т.к. сначала закроет его, а потом откроет). то есть он открывает имгуи окно, но не отображает его мне
т.е. у тебя окно может быть открыто в момент захода в рекон?
 

Мира

Известный
456
9
Lua:
function sampev.onTogglePlayerSpectating(state)
    if not state then
        main_window_state.v = false
        imgui.Process = main_window_state.v
    end
    spectat = state
end
Lua:
function sampev.onTogglePlayerSpectating(state)

    spectat = state

    if state then
        main_window_state.v = not main_window_state.v
        imgui.Process = main_window_state.v
    elseif not state then
        main_window_state.v = false
        imgui.Process = main_window_state.v
    end

end
 
  • Нравится
Реакции: Next..

taygahack

Новичок
6
1
В общем, есть готовый скрипт по изменению времени, погоды и тд. А я хочу загрузить в свое меню imgui 3 кнопки которые будут отвечать за наступление дня, утра, и ночи, но открыв скрипт я вообще не понял какая функция отвечает за установку времени, помогите
 
  • Ха-ха
Реакции: chapo

ARMOR

God has forsaken us
Модератор
5,067
7,436
В общем, есть готовый скрипт по изменению времени, погоды и тд. А я хочу загрузить в свое меню imgui 3 кнопки которые будут отвечать за наступление дня, утра, и ночи, но открыв скрипт я вообще не понял какая функция отвечает за установку времени, помогите
213.5.192.31_1634231260_pic.jpeg.jpg
 
  • Нравится
Реакции: chapo и Rice.

Мира

Известный
456
9
как сделать проверку на время? смотрел про !%H и т.д., но там не особо понятный пример использования
мол если сейчас меньше 10 минут, то скрипт будет работать
 

Rice.

Известный
Модератор
1,758
1,714
как сделать проверку на время? смотрел про !%H и т.д., но там не особо понятный пример использования
мол если сейчас меньше 10 минут, то скрипт будет работать
Lua:
--wait(0)
local min = os.date('%M')
if tonumber(min) < 10 then
    sampAddChatMessage('Меньше 10 минут', -1)
else
    sampAddChatMessage('Больше 10 минут', -1)
end

И не поспоришь
Совет, возьми что-то попроще.
 

SamperJostkiy

Участник
172
19
Lua:
local ips = {
    'one.monser.ru',
    'two.monser.ru',
    'three.monser.ru',
}

local function check()
    local ip = sampGetCurrentServerAddress()
    for i = 1, #ips do
        if ips[i] == ip then return true end
    end
    return false
end

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
        if check() then
            sampAddChatMessage('[MONSER DM | Auto-Heal]:{FFFFFF}Вы входите на n-ный сервер, скрипт тут не работает.', 0xa11d1d)
            thisScript():unload()
        else
            sampRegisterChatCommand('a.heal', turning)
            sampRegisterChatCommand('a.reload', reload)
            sampAddChatMessage('[MONSER DM | Auto-Heal]:{FFFFFF}Скрипт загружен/перезагружен, и имеет полную работоспособность.', 0xa11d1d)
        end
не работает проверка
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,671
Lua:
local ips = {
    'one.monser.ru',
    'two.monser.ru',
    'three.monser.ru',
}

local function check()
    local ip = sampGetCurrentServerAddress()
    for i = 1, #ips do
        if ips[i] == ip then return true end
    end
    return false
end

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
        if check() then
            sampAddChatMessage('[MONSER DM | Auto-Heal]:{FFFFFF}Вы входите на n-ный сервер, скрипт тут не работает.', 0xa11d1d)
            thisScript():unload()
        else
            sampRegisterChatCommand('a.heal', turning)
            sampRegisterChatCommand('a.reload', reload)
            sampAddChatMessage('[MONSER DM | Auto-Heal]:{FFFFFF}Скрипт загружен/перезагружен, и имеет полную работоспособность.', 0xa11d1d)
        end
не работает проверка
функция sampGetCurrentServerAddress получает цифренный (не ебу как правильно называется) айпи, зайди на сервак и скопируй его