Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

СоМиК

Известный
456
320
Попробуй изменить на это:
Lua:
function samp.onTogglePlayerSpectating(state)
    sampAddChatMessage("test", -1)
end
А затем войти в спектаторку, если слово test не выведется в чат, то значит сама функция не та и тебе нужно искать другую функцию из либы самп эвентс
 

Shepi

Активный
177
36
Попробуй изменить на это:
Lua:
function samp.onTogglePlayerSpectating(state)
    sampAddChatMessage("test", -1)
end
А затем войти в спектаторку, если слово test не выведется в чат, то значит сама функция не та и тебе нужно искать другую функцию из либы самп эвентс
Рил фукция походу не та, вообще ноль реакции
 

Biuti

Участник
165
8
Возможно ли сделать так чтобы проверялась есть ли аптечка в инвентаре и если она будет в инвентаре то она используется а если не будет то не используется!! (команда для открытия инвентаря /i)
Lua:
require "lib.moonloader"

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    while true do
            wait(0)
        if getCharHealth(PLAYER_PED) < 20 then
            sampSendChat('/healme')
            wait(100000)
        end
    end
end
Ну насколько я понял, ты хочешь сделать автохил для адванса, но выбрал ущербный способ
Вот так как ты хочешь:
Lua:
require "lib.moonloader"

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    while true do
        wait(0)
        while getCharHealth(PLAYER_PED) < 80 do
            wait(100)
            sampSendChat('/i')
            if sampTextdrawIsOnScreen(2064) then
                wait(300)
                sampSendChat('/healme')
                wait(5000)
            end
        end
    end
end




function sampTextdrawIsOnScreen(id)
    if sampTextdrawIsExists(id) then
        local resX, resY = getScreenResolution()
        local rX, rY = convertWindowScreenCoordsToGameScreenCoords(resX, resY)
        local tdX, tdY = sampTextdrawGetPos(id)
        if tdX >= 0 and tdX <= rX and tdY >= 0 and tdY <= rY then
            return true
        else
            return false
        end
    else
        return false
    end
end
 
Последнее редактирование:

Shepi

Активный
177
36
ну можешь лайкосик поставить, пожалуй это будет лучшая благодарность которую ты можешь выразить) Под ответом с решением
Тогда ещё, если можешь помочь, там кликварп корявый стоит, при активном имгуи он начинает работать, не поможешь это исправить пожалуйста?