Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Rice.

https://t.me/riceoff
Модератор
1,673
1,360
Как сделать хук с активацией на команду? Глупый вопрос, но я не понимаю
Уточни. Чтобы хук работал, когда команда = true или что-то другое?
Скажите пожалуйста как написать простой скрипт работающей по команде.
Чтобы при вводе команды писался бесконечный текст в чат с промежутки. И главное что бы это все работало при свернутой игре.
Lua:
script_properties("work-in-pause") -- указывает, что скрипт будет продолжать исполнение во время паузы игры (с условием, что игра развёрнута и находится на переднем плане)

local command = false -- Локальная = выключено

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    
        sampRegisterChatCommand('enable', function() -- Регистрация команды
            command = not command -- Включение/выключение локальной
        end) -- Закрытие функции команды
    
    while true do
    wait(0)
    
        if command then -- Проверка на true
            sampAddChatMessage('Command = true', -1) -- Текст
            wait(1000) -- любая задержка в миллисекундах
        end
        
    end
end
 
Последнее редактирование:

SamperJostkiy

Участник
169
19
Помогите сделать простой таймер с текстом, который будет работать даже при афк
 

Rice.

https://t.me/riceoff
Модератор
1,673
1,360
Вот ещё одна тема, возможно пригодиться (на Imgui), но она без работы в афк

Тема - https://www.blast.hk/threads/93707/
 

SamperJostkiy

Участник
169
19
Lua:
      if not isCursorActive() and not sampIsChatInputActive() and isKeyJustPressed(VK_Z) then
        sampSendChat("/mask")
      end
      if not isCursorActive() and not sampIsChatInputActive() and isKeyJustPressed(VK_X) then
        sampSendChat("/heal")
      end
      if not isCursorActive() and not sampIsChatInputActive() and isKeyJustPressed(VK_B) then
        sampSendChat("/tp")
      end


А лучше вот так, вместо not isCursorActive() - not sampIsCursorActive()
А еще лучше вот так
Lua:
if not isCursorActive() and not sampIsChatInputActive() then
    if isKeyJustPressed(VK_Z) then
        sampSendChat("/mask")
    end
    if isKeyJustPressed(VK_X) then
        sampSendChat("/heal")
    end
    if isKeyJustPressed(VK_B) then
        sampSendChat("/tp")
    end
end
Спасибо вам конечно но у меня нихера не получается, вот что пишет в консоли сф
[ML] (error) GWmonserBinder.lua: E:\DaVid\GTA SA\moonloader\GWmonserBinder.lua:9: attempt to call global 'SampisCursorActive' (a nil value)
stack traceback:
E:\DaVid\GTA SA\moonloader\GWmonserBinder.lua: in function <E:\DaVid\GTA SA\moonloader\GWmonserBinder.lua:4>
[ML] (error) GWmonserBinder.lua: Script died due to an error. (0DB23F7C)

У меня там в конце е end'aми проблемы либо с IsCursorActive и
SampisCursorActive
 
  • Злость
Реакции: k1zn

#Kai-

Известный
705
291
Спасибо вам конечно но у меня нихера не получается, вот что пишет в консоли сф
[ML] (error) GWmonserBinder.lua: E:\DaVid\GTA SA\moonloader\GWmonserBinder.lua:9: attempt to call global 'SampisCursorActive' (a nil value)
stack traceback:
E:\DaVid\GTA SA\moonloader\GWmonserBinder.lua: in function <E:\DaVid\GTA SA\moonloader\GWmonserBinder.lua:4>
[ML] (error) GWmonserBinder.lua: Script died due to an error. (0DB23F7C)

У меня там в конце е end'aми проблемы либо с IsCursorActive и
SampisCursorActive
S замени на s, тебе же код написали...
 

Стэнфорд

Потрачен
1,058
540
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Хелп, нужно поместить данные из файла в массив
Есть файл, в котором 4 строки, нужно каждую строку присвоить своей ячейке массива
 

Smeruxa

Известный
1,294
677
как хукнуть цвет строки и его проверить его?
Lua:
local samp = require 'lib.samp.events'

function samp.onServerMessage(clr, text)
    sampAddChatMessage(clr, -1) -- = result
    if clr == --[[ result ]] then
        --code
    end
end
как получить текущий цвет кнопки?
Lua:
 if v == "Недоступно" then
                imgui.PushStyleColor(imgui.Col.Button, imgui.ImVec4(0.0, 0.8, 0.0, 1.0))
                imgui.PushStyleColor(imgui.Col.ButtonHovered, imgui.ImVec4(0.0, 0.8, 0.0, 1.0))
                imgui.PushStyleColor(imgui.Col.ButtonActive, imgui.ImVec4(0.0, 0.8, 0.0, 1.0))
            else
                imgui.PushStyleColor(imgui.Col.Button, imgui.ImFloat4(imgui.ImColor(imgui.GetStyle().Button):GetFloat4()))
                imgui.PushStyleColor(imgui.Col.ButtonHovered, imgui.ImFloat4(imgui.ImColor(imgui.GetStyle().ButtonHovered):GetFloat4()))
                imgui.PushStyleColor(imgui.Col.ButtonActive, imgui.ImFloat4(imgui.ImColor(imgui.GetStyle().ButtonActive):GetFloat4()))
            end
UPD. Решил:
Lua:
 imgui.PushStyleColor(imgui.Col.Button, imgui.ImVec4(imgui.GetStyle().Colors[23].x, imgui.GetStyle().Colors[23].y, imgui.GetStyle().Colors[23].z, imgui.GetStyle().Colors[23].w))
                imgui.PushStyleColor(imgui.Col.ButtonHovered, imgui.ImVec4(imgui.GetStyle().Colors[24].x, imgui.GetStyle().Colors[24].y, imgui.GetStyle().Colors[24].z, imgui.GetStyle().Colors[24].w))
                imgui.PushStyleColor(imgui.Col.ButtonActive, imgui.ImVec4(imgui.GetStyle().Colors[25].x, imgui.GetStyle().Colors[25].y, imgui.GetStyle().Colors[25].z, imgui.GetStyle().Colors[25].w))
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: Am1k1r1

Andrinall

Известный
677
529
Есть, грубо говоря, массив. В нём 1024 ячейки.
Есть дефолт номера кнопок
1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512
Нужно как-то узнать, какие из этих кнопок (не одна, а может быть нажато сразу несколько) сейчас нажаты, нужно получить эти данные из этого самого множества вариантов (1024... вообще 1023 т.к. 0 = ни одна кнопка не нажата)
Как пример...
нажаты 3 клавиши.
И суммарно передаётся число, допустим, 164 (128+32+4), и вот мне эти числа в скобках надо получить из их суммы (164).

Как бы это правильнее сделать?
 
Последнее редактирование:

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,283
711
Есть, грубо говоря, массив. В нём 1024 ячейки.
Есть дефолт номера кнопок
1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512
Нужно как-то узнать, какие из этих кнопок (не одна, а может быть нажато сразу несколько) сейчас нажаты, нужно получить эти данные из этого самого множества вариантов (1024... вообще 1023 т.к. 0 = ни одна кнопка не нажата)
Как пример...
нажаты 3 клавиши.
И суммарно передаётся число, допустим, 164 (128+32+4), и вот мне эти числа в скобках надо получить из их суммы (164).

Как бы это правильнее сделать?
через цикл for в основном беск. цикле.
В начале беск. цикла объявляешь переменную равную 0
В цикле проверяешь на нажатую клавишу и если она нажата добавляешь к ранее объявленной переменной нужное число
Можно как-то заменить команду? К примеру вместо /stats будет /report?
sampRegisterChatCommand
 

Beer Stone

Участник
32
3
через цикл for в основном беск. цикле.
В начале беск. цикла объявляешь переменную равную 0
В цикле проверяешь на нажатую клавишу и если она нажата добавляешь к ранее объявленной переменной нужное число

sampRegisterChatCommand
function main() repeat wait(200) isSampAvailable() sampRegisterChatCommand ('/stats', function() sampSendChat ("/report") end) wait(-1) end

Сработает?
 

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,283
711
function main() repeat wait(200) isSampAvailble() sampRegisterChatCommand ('/stats', function() sampSendChat ("/report") end) wait(-1) end

Сработает?
Да, но есть единственный минус, что команда /stats станет локальной и ты больше не сможешь ее отправить серверу пока LUA скрипт загружен.
Если ты хочешь сделать активацию/деактивацию, то тут надо хукать onSendCommand() и проверять на включение + нужную команду.