Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Rice.

Известный
Модератор
1,757
1,712
Что делать, если скрипт меняет стиль сам по себе?
1627033671198.png
1627033678601.png

Что делать, если скрипт меняет стиль сам по себе?
1627033671198.png
1627033678601.png
Знаю, что бред, но это как-то происходит xD
 
  • Ха-ха
Реакции: user390868

relog

Участник
62
0
всем привет, что я сделал неправильно? команда не работает
Спасибо заранее

function main()
while not isSampAvailable() do wait(100) end
sampRegisterChatCommand("mati", cmd_mati)
wait(-1)
end

function cmd_mati(arg)
lua_thread.create(function (arg)
sampSendChat("/xyz 2724.02 -2419.44 13.715")
wait(5000)
sampSendChat("/xyz 2724.34 -2487.87 13.712")
wait(5000)
sampSendChat("/xyz 2792.35 -2538.18 13.684")
wait(3000)
sampSendChat("/xyz 2779.32 -1615.34 10.9219")
end)
end
 

LuaMaster

Известный
146
17
Пацаны, подскажите. Как открыть скрытое окно в нужный мне момент ( нужно именно открытие окна ). Буду очень благодарен!
 

Святой Леоне

Участник
87
8
как использовать вероятности? типо например есть переменная a и переменная b, как сделать чтобы 70% вероятности произошло print(a), и 30% вероятности произошло print(b), заранее спасибо
 

Rice.

Известный
Модератор
1,757
1,712
Пацаны, подскажите. Как открыть скрытое окно в нужный мне момент ( нужно именно открытие окна ). Буду очень благодарен!
window.v = not window.v
или просто window.v = true
(надеюсь, что правильно понял)
всем привет, что я сделал неправильно? команда не работает
Спасибо заранее

function main()
while not isSampAvailable() do wait(100) end
sampRegisterChatCommand("mati", cmd_mati)
wait(-1)
end

function cmd_mati(arg)
lua_thread.create(function (arg)
sampSendChat("/xyz 2724.02 -2419.44 13.715")
wait(5000)
sampSendChat("/xyz 2724.34 -2487.87 13.712")
wait(5000)
sampSendChat("/xyz 2792.35 -2538.18 13.684")
wait(3000)
sampSendChat("/xyz 2779.32 -1615.34 10.9219")
end)
end
@relog
Lua:
function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

        sampRegisterChatCommand("mati", cmd_mati)

    while true do
    wait(0)
  
    end
end


function cmd_mati(arg)
    lua_thread.create(function()
        sampSendChat("/xyz 2724.02 -2419.44 13.715")
        wait(5000)
        sampSendChat("/xyz 2724.34 -2487.87 13.712")
        wait(5000)
        sampSendChat("/xyz 2792.35 -2538.18 13.684")
        wait(3000)
        sampSendChat("/xyz 2779.32 -1615.34 10.9219")
    end)
end
 

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,297
736
как использовать вероятности? типо например есть переменная a и переменная b, как сделать чтобы 70% вероятности произошло print(a), и 30% вероятности произошло print(b), заранее спасибо
Lua:
math.randomseed(os.time())
local random = math.random(1, 10)
if random <= 7 then print("a")
else print("b")
end
 

Rice.

Известный
Модератор
1,757
1,712
Lua:
math.randomseed(os.time())
local random = math.random(1, 10)
if random <= 7 then print("a")
else print("b")
end
Lua:
        function custom_color()
            imgui.SwitchContext()
            local style = imgui.GetStyle()
            local colors = style.Colors
            local clr = imgui.Col
            local ImVec4 = imgui.ImVec4

            colors[clr.Text] = ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 1.00)
            colors[clr.TextDisabled] = ImVec4(0.60, 0.60, 0.60, 1.00)
            colors[clr.WindowBg] = ImVec4(0.136, 0.136, 0.136, 0.932)
            colors[clr.ChildWindowBg] = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
            colors[clr.PopupBg] = ImVec4(0.099, 0.099, 0.099, 0.999)
            colors[clr.Border] = ImVec4(0.86, 0.86, 0.86, 1.00)
            colors[clr.BorderShadow] = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
            colors[clr.FrameBg] = ImVec4(0.251, 0.251, 0.251, 1.000)
            colors[clr.FrameBgHovered] = ImVec4(0.00, 0.46, 0.65, 1.00)
            colors[clr.FrameBgActive] = ImVec4(0.00, 0.46, 0.65, 1.00)
            colors[clr.TitleBg] = ImVec4(0.00, 0.46, 0.65, 1.00)
            colors[clr.TitleBgCollapsed] = ImVec4(0.00, 0.46, 0.65, 1.00)
            colors[clr.TitleBgActive] = ImVec4(0.00, 0.46, 0.65, 1.00)
            colors[clr.MenuBarBg] = ImVec4(0.00, 0.46, 0.65, 1.00)
            colors[clr.ScrollbarBg] = ImVec4(0.00, 0.46, 0.65, 0.00)
            colors[clr.ScrollbarGrab] = ImVec4(0.00, 0.46, 0.65, 0.44)
            colors[clr.ScrollbarGrabHovered] = ImVec4(0.00, 0.46, 0.65, 0.74)
            colors[clr.ScrollbarGrabActive] = ImVec4(0.00, 0.46, 0.65, 1.00)
            colors[clr.ComboBg] = ImVec4(0.15, 0.14, 0.15, 1.00)
            colors[clr.CheckMark] = ImVec4(0.00, 0.46, 0.65, 1.00)
            colors[clr.SliderGrab] = ImVec4(0.00, 0.46, 0.65, 1.00)
            colors[clr.SliderGrabActive] = ImVec4(0.00, 0.46, 0.65, 1.00)
            colors[clr.Button] = ImVec4(0.058, 0.617, 0.848, 1.000)
            colors[clr.ButtonHovered] = ImVec4(0.00, 0.46, 0.65, 1.00)
            colors[clr.ButtonActive] = ImVec4(0.000, 0.859, 1.000, 1.000)
            colors[clr.Header] = ImVec4(0.00, 0.46, 0.65, 1.00)
            colors[clr.HeaderHovered] = ImVec4(0.00, 0.46, 0.65, 1.00)
            colors[clr.HeaderActive] = ImVec4(0.00, 0.46, 0.65, 1.00)
            colors[clr.ResizeGrip] = ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 0.30)
            colors[clr.ResizeGripHovered] = ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 0.60)
            colors[clr.ResizeGripActive] = ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 0.90)
            colors[clr.CloseButton] = ImVec4(1.00, 0.10, 0.24, 0.00)
            colors[clr.CloseButtonHovered] = ImVec4(0.00, 0.10, 0.24, 0.00)
            colors[clr.CloseButtonActive] = ImVec4(1.00, 0.10, 0.24, 0.00)
            colors[clr.PlotLines] = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
            colors[clr.PlotLinesHovered] = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
            colors[clr.PlotHistogram] = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
            colors[clr.PlotHistogramHovered] = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
            colors[clr.TextSelectedBg] = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
            colors[clr.ModalWindowDarkening] = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
            end
        custom_color()