Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Quasper

Известный
835
356
Ошибка Not enough memory - в чем может быть дело?
"Не достаточно памяти", где то идёт утечка памяти в коде(хотя в муне уже есть сборщик мусора и такого не должно происходить). Чекай свой код, оптимизируй, например ненужные переменные убери из глобальной области, убери цикличные переопределения переменных, удаляй переменные после их обработки и прочее
 

Pashyka

Участник
220
17
Как фиксануть, если стоит флаг imgui.WindowFlags.AlwaysAutoResize, то при включении более малого окна оно будет медленно уменьшаться до нормального состояния, если менять размер окна при включении меню то оно какого-то хрена не меняет окно вовсе

1626954296538.png
 

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,297
736
Как фиксануть, если стоит флаг imgui.WindowFlags.AlwaysAutoResize, то при включении более малого окна оно будет медленно уменьшаться до нормального состояния, если менять размер окна при включении меню то оно какого-то хрена не меняет окно вовсе

Посмотреть вложение 106404
Ничего не понял, попробуй объяснить иначе (или залить видео проблемы)
Каким образом эмулировать RPC, не могу нихера разобраться. Получить урон от другого игрока, с помощью RPC
Возможно не самый лучший гайд, но что имеем - https://www.blast.hk/threads/94469/
 

Pashyka

Участник
220
17
Ничего не понял, попробуй объяснить иначе (или залить видео проблемы)

Возможно не самый лучший гайд, но что имеем - https://www.blast.hk/threads/94469/


Я фиксанул xD, крч там кнопка виновата imgui.Button(u8"Перезагрузить", imgui.ImVec2(-0.1, 0)) стояло, я поставил примерно размер окна и все нормас
 

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,297
736

PanSeek

t.me/dailypanseek
Всефорумный модератор
912
1,802
Как font awesome юзать в обычном рендере?
 

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,297
736
Как font awesome юзать в обычном рендере?
На данный момент, наверное, возможно только использование пикч png формата и подгонка.
Я заинтересовался можно ли это реализовать, сегодня подумаю над этим, может чего и получится интересного
 
  • Нравится
Реакции: PanSeek

PanSeek

t.me/dailypanseek
Всефорумный модератор
912
1,802
На данный момент, наверное, возможно только использование пикч png формата и подгонка.
Я заинтересовался можно ли это реализовать, сегодня подумаю над этим, может чего и получится интересного
Если что я иконки загружаю не через библиотеку, а через сам скрипт (то есть вшил в скрипт). Использовал напрямую, там непонятные символы, возможно что-то с кодировкой, но я думаю что не все так просто.
 

Sanchez.

Известный
704
190
Lua:
imgui.InputText(u8'<< Кто был первым ' .. fa.ICON_FA_TROPHY, name1)

if imgui.Button(u8"Вывести в чат") then
    _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(name1)
    one = sampGetPlayerNickname(id)
    sampSendChat(one)
end

Почему-то не работает. Просто крашит, в moonloader.log ничего не пишет. В чем проблема?
 

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,297
736
Если что я иконки загружаю не через библиотеку, а через сам скрипт (то есть вшил в скрипт). Использовал напрямую, там непонятные символы, возможно что-то с кодировкой, но я думаю что не все так просто.
Я тоже столкнулся уже с этой проблемой.
На данный момент я думаю что реализовать это через штатный метод будет сложно (возможно стандартный render не использует спец. символы, не знаю как правильно выразиться)
Lua:
imgui.InputText(u8'<< Кто был первым ' .. fa.ICON_FA_TROPHY, name1)

if imgui.Button(u8"Вывести в чат") then
    _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(name1)
    one = sampGetPlayerNickname(id)
    sampSendChat(one)
end

Почему-то не работает. Просто крашит, в moonloader.log ничего не пишет. В чем проблема?
Lua:
imgui.InputText(u8'<< Кто был первым ' .. fa.ICON_FA_TROPHY, name1)

if imgui.Button(u8"Вывести в чат") then
    _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(name1.v)
    one = sampGetPlayerNickname(id)
    sampSendChat(one)
end
 
  • Нравится
Реакции: PanSeek

Sanchez.

Известный
704
190
Я тоже столкнулся уже с этой проблемой.
На данный момент я думаю что реализовать это через штатный метод будет сложно (возможно стандартный render не использует спец. символы, не знаю как правильно выразиться)

Lua:
imgui.InputText(u8'<< Кто был первым ' .. fa.ICON_FA_TROPHY, name1)

if imgui.Button(u8"Вывести в чат") then
    _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(name1.v)
    one = sampGetPlayerNickname(id)
    sampSendChat(one)
end
Я твой способ пробовал, все равно крашит...