Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Curtis

Участник
282
10
чего блять?
Lua:
local combo_selected = imgui.ImInt(0)
local combo_list = {u8'1', u8'2', u8'3'}

if imgui.Combo('##comboName', combo_selected, combo_list, #combo_list) then
    sampAddChatMessage('Ты выбрал '..combo_list[combo_selected.v + 1], 0xFFff004d)
end
Спасибо за это, я понял как. Но ещё вопрос, вот по каждому индексу imgui.Combo в inputText должен сохранятся в отдельную переменную, как сделать, чтобы по индексу N в Combo, соответствовала строка с индексом N которая сохраняется в ini files
 

Ba4a

Новичок
15
2
Ребят, как записать условие вида: если в диалоге найден текст "Опарыш" и он сейчас [используется] (то есть строчка используется стоит напротив него) сделать то-то то-то, напрмер закрыть это окно
Пытался вот так, что исправить?

Lua:
if title:find("Выберите наживку") and text:find(string.format('Опарыш' ,(%d+), '%[используется%]'))then
    sampSendDialogResponse(dialogId, 0, nil, nil)
    sampAddChatMessage('Опарыш выбран?',0xe01010)
end
 

Вложения

  • 1.jpg
    1.jpg
    21.8 KB · Просмотры: 48
  • 2.jpg
    2.jpg
    21.1 KB · Просмотры: 55
Последнее редактирование:

CaJlaT

07.11.2024 14:55
Модератор
2,854
2,729
Для каких 2-ух кнопок?
Осуждаю виртуалкей
подскажите айдишник для кнопки 2 пж

setGameKeyState(?, 64)
setGameKeyState(?, 128)
Смотри, открываешь файл moonloader/lib/game/keys.lua и видишь вот такую картину:
1626923002769.png

Это коды клавиш для setGameKeyState() из настроек игры. Теперь заходим в настройки игры и ищем клавишу 2 (как я понял, тебе нужно для кара):

1626923168404.png
Теперь возвращаемся в открытый файл и ищем submission
1626923247211.png
1626923264794.png

Следовательно, нужно вставить в код
Lua:
setGameKeyState(19, 1)--Эта функция вызывает однократное нажатие, если тебе нужно зажать клавишу, то используй её в цикле
Ребят, как записать условие вида: если в диалоге найден текст "Опарыш" и он сейчас [используется] (то есть строчка используется стоит напротив него) сделать то-то то-то, напрмер закрыть это окно
Пытался вот так, что исправить?

Lua:
if title:find("Выберите наживку") and text:find(string.format('Опарыш' ,(%d+), '%[используется%]'))then
    sampSendDialogResponse(dialogId, 0, nil, nil)
    sampAddChatMessage('Опарыш выбран?',0xe01010)
end
Lua:
for line in text:gmatch('[^\r\n]+') do
    if line:find('Опарыш') and line:find('используется') then
        --code
    end
end
Как сделать таймер на N кол-во минут, чтобы он работал даже, когда я АФК
 
Последнее редактирование:

Rice.

Известный
Модератор
1,758
1,714
чего блять?
Lua:
local combo_selected = imgui.ImInt(0)
local combo_list = {u8'1', u8'2', u8'3'}

if imgui.Combo('##comboName', combo_selected, combo_list, #combo_list) then
    sampAddChatMessage('Ты выбрал '..combo_list[combo_selected.v + 1], 0xFFff004d)
end
А разве нельзя вписать "-1" вместо "#combo_list"?
 
  • Нравится
Реакции: Sanchez.

#Kai-

Известный
699
292
А разве нельзя вписать "-1" вместо "#combo_list"?
это перебор всего массива.
mimgui:
Имеет флаг imgui.WindowFlags.AlwaysAutoResize
Собственно он делает динамичный размер окна, по мере заполнения контентом.

Как сделать чтобы X был фиксированный, Y был динамичным?
UP
 
  • Нравится
Реакции: Sanchez.

Myroslaw

Известный
133
5
как в диаголе нажать на кнопку "ВЬІБРАТЬ". Думаю все поняли, лень скрин лобавлять
 

Rice.

Известный
Модератор
1,758
1,714
как в диаголе нажать на кнопку "ВЬІБРАТЬ". Думаю все поняли, лень скрин лобавлять
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'

function sampev.onShowDialog(dialogId, style, title, button1, button2, text)

    if dialogId == 1 --[[ ИД ДИАЛОГА ]] then
        sampSendDialogResponse(dialogId, 1 --[[ 1 - Левая кнопка | 0 - правая кнопка ]], 0 --[[ Пункт в диалоге | 0 = 1 пункт ]], -1 --[[ Текст для ввода в поле Input | Если текст не нужен, то ставим -1]])
    end

end
 

Myroslaw

Известный
133
5
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'

function sampev.onShowDialog(dialogId, style, title, button1, button2, text)

    if dialogId == 1 --[[ ИД ДИАЛОГА ]] then
        sampSendDialogResponse(dialogId, 1 --[[ 1 - Левая кнопка | 0 - правая кнопка ]], 0 --[[ Пункт в диалоге | 0 = 1 пункт ]], -1 --[[ Текст для ввода в поле Input | Если текст не нужен, то ставим -1]])
    end

end
а если пунтка нету?