Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,297
736
При открытиии диалога спамит id = nil!, что не так?
Кодик:
--[[
Dialog ID: 1780
Dialog text:
Shon_Millson(67)    1 уровень
Durex_Classic(110)    1 уровень
Ryuki_Kingside(111)    1 уровень
Alexander_Capone(180)    1 уровень
Thomas_Scally(219)    1 уровень
Mario_Martelli(237)    1 уровень
Frederico_Terryss(239)    1 уровень
Vlad_Mihailus(240)    1 уровень]]
local sampev = require 'lib.samp.events'
function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button2, text)
    if id == 1780 then
        for v in string.gmatch(text, '[^\n]+') do
            if v:find('(.+)((.+))') then
                name, id, lvl = v:match('(.+)%((.+)%)    (.+) уровень')
                if id ~= nil then
                    sampSendChat('/id '..id)
                else
                    sampAddChatMessage('id = nil!', -1)
                end
            end
        end
    end
end
Lua:
for line in string.gmatch(text, '[^\n]+') do
  if line:find("(%S+)%((%d+)%)") then
    local pname, pid, plvl = line:match("(%S+)%((%d+)%).*(%d+) уровень")
    print(pname, pid, plvl)
  end
end
 

shrug228

Активный
212
77
Как получить количество стамины у игрока? Делал вот так: readMemory(0xB793D8, 4, true), но это всегда выводит статичное значение: 1148829696
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,235
12,655
Как получить количество стамины у игрока? Делал вот так: readMemory(0xB793D8, 4, true), но это всегда выводит статичное значение: 1148829696
Lua:
function getSprintLocalPlayer()
    local float = memory.getfloat(0xB7CDB4)
    return float/31.47000244
end
 
  • Нравится
Реакции: shrug228

SurnikSur

Активный
283
40
У меня есть таблица с координатами как мне сделать чтобы по этих координатах персонаж телепортировался по очереди
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,235
12,655
У меня есть таблица с координатами как мне сделать чтобы по этих координатах персонаж телепортировался по очереди
Lua:
local coords = {
    {1, 1, 1},
    {2, 2, 2},
    {3, 3, 3}
}

for i = 1, #coords do
    setCharCoordinates(PLAYER_PED, coords[i][1], coords[i][2], coords[i][3])
end
 

Святой Леоне

Участник
87
8
Как сделать нажатие в диалоге, типо
lua:
function cmd(arg)
lua_thread.create(function()
sampSendChat("/clist")
--и выбрать номер кнопки в диалоге
end)
заранее спасибо