Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

PanSeek

t.me/dailypanseek
Всефорумный модератор
910
1,801
В чём может быть ошибка?
Lua:
local imgui = require "imgui"
local encoding = require "encoding"
encoding.default = "CP1251"
u8 = encoding.UTF8

local main_goses = imgui.ImBool(false)

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    sampRegisterChatCommand("gs", cmd_gs)

    imgui.Process = false
    apply_custom_style()

    while true do
        wait(0)

        if main_goses.v == false then
            imgui.Process = false
        end
    end
end

function cmd_gs()
    main_goses.v = not main_goses.v
    imgui.Process = main_goses.v
end

function imgui.OnDrawFrame()
    if main_goses.v then
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(1200, 700), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.Begin("##1", main_goses, imgui.WindowFlags.NoResize + imgui.WindowFlags.NoCollapse)
        imgui.Text("Gos Helper")
        imgui.End()
    end
end
Посмотреть вложение 95126
Lua:
local imgui = require "imgui"
local encoding = require "encoding"
encoding.default = "CP1251"
u8 = encoding.UTF8

local main_goses = imgui.ImBool(false)

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    sampRegisterChatCommand("gs", function()
        main_goses.v = not main_goses.v
    end)

    while true do
        wait(0)
        imgui.Process = main_goses.v
    end
end

local sw, sh = getScreenResolution()
function imgui.OnDrawFrame()
    if main_goses.v then
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(1200, 700), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.Begin("##1", main_goses, imgui.WindowFlags.NoResize + imgui.WindowFlags.NoCollapse)
        imgui.Text("Gos Helper")
    end
    imgui.End()
end
UPD: Что было не так?
1. Ты прописывал функцию apply_custom_style() в function main(), а у тебя ее не существовало даже.
2. Не было переменных sw и sh, а ты их прописывал в позиции окна.
3. Постоянно приписывал к imgui.Process значения, когда можно было сделать как я. Т.е. когда переменная true, то imgui.Process также true.
 
  • Нравится
Реакции: James Saula

pavl1nio

Участник
95
14
Lua:
if  isKeyJustPressed() then

1619723259136.png


хелпаните разобраться с этой клавишей, хочу сделать если нижняя кнопка мыши нажата, то ... (5 ид не робит хз почему). если получится ,то через библиотеку vkeys
 

ufdhbi

Известный
Проверенный
1,468
875

#SameLine

Известный
422
39
У меня на сервере есть /members:

sa-mp-127.png


Мне нужно его добавить в Lua скрипт, как мне это сделать? у меня вот был код


local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(1999)
if result then
if button == 0 and list == 0 then
lua_thread.create(function()
Дальше что писать? чтоб скрипт открывал серверный /members?

_____________________________________________________________________________________

Так же ребят, у меня есть в /lmenu:

sa-mp-128.png



Как мне через серверное /lmenu взять вкладку Набор [ Закрыт ] - Набор [ Открыт ], я хочу добавить в диалоговое окно типа Открыть набор и Закрыть набор, и что бы если набор уже открыт писало "Набор уже открыт" а если закрыт "набор уже закрыт" ??

Помогите пожалуйста!, буду благодарен
 
Последнее редактирование:

lixionix

Новичок
11
0
Привет, скажите пожалуйста, как запретить серверу глушить мне двигатель. То есть сделать так, чтоб игрок не смог заглушить двигатель командами (/en /st и тд) или кнопками (ctrl)
 

Abu

Новичок
9
0
Кто знает в чем я ошибся?

[ML] (error) APPV.lua: D:\GTA San Andreas\moonloader\APPV.lua:57: unexpected symbol near 'then'
[ML] (error) APPV.lua: Script died due to an error. (01C541D4)