Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Fott

Простреленный
3,439
2,386
а визуально ты понять сможешь это гейм текст или текстдрав?
Ну поставь хук геймтекста с выводом в чат. И сделай чтобы сервер тебе букву прислал. Если в консоль прийдет текст значит геймтекст. Если нет - ставь хук на текстдрав и сделай тоже самое
 

PanSeek

t.me/dailypanseek
Всефорумный модератор
912
1,802
Он почемуто постояно летает, и не ждет пока напишет "Можеш доставляти :)"
Я не знал что так нужно. Ты написал просто, почему не работает.
Lua:
script_name("traktorist ebana")
script_description("kolxoz")
script_author("myr0cha")
script_version_number(1)

local event = require 'lib.samp.events'
local enabled = false
local isGo = false

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(40) end
    sampAddChatMessage('traktorist {008000}loaded. {FFFFFF}Command: {FF0000}/kolxoz', -1)
    sampRegisterChatCommand('kolxoz', function()
        enabled = not enabled
        sampAddChatMessage(enabled and 'traktorist on' or 'traktorist off', -1)
    end)
    
    while true do
        wait(0)
        if enabled and isGo then
            sampSendChat('/tppm')
            isGo = false
        end
    end
end

function event.onServerMessage(color, text)
    if enabled and text:find("Можеш доставляти :)") then
        isGo = true
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: James Saula

vadimka

Известный
176
42
Как то можно получать координаты иконки с карты(в зоне прорисовки)?
Пример:
1618150250092.png
1618150268393.png
1618150278172.png
1618150285261.png
1618150347512.png

И вообще возможно ли их получить? по 3д тексту как то не варик получать
 

CaJlaT

07.11.2024 14:55
Модератор
2,854
2,729
Как то можно получать координаты иконки с карты(в зоне прорисовки)?
Пример: Посмотреть вложение 92794Посмотреть вложение 92795Посмотреть вложение 92796Посмотреть вложение 92797Посмотреть вложение 92800
И вообще возможно ли их получить? по 3д тексту как то не варик получать
Lua:
local samp = require 'samp.events'
function samp.onSetMapIcon(id, pos, itype, color, style)
--code
end
 
  • Нравится
Реакции: Gorskin и vadimka

Dashok.

Участник
228
9
Как можно сделать так что-бы текст "/r " появлялось в строке отправки сообщения в чат но не отправлялось?
 

CaJlaT

07.11.2024 14:55
Модератор
2,854
2,729
Не работает

код:
function edit_forms()
sampRegisterChatCommand('fedit', function()
sampSetChatInputEnabled(true)
sampSetChatInputText("" ..adm_form)
end)
end
Конечно, ведь если использовать это в команде, то нужно создавать поток с минимальной задержкой, чтобы команда успела обработаться и только потом ты изменяешь поле ввода в чат. Простой пример:
Lua:
function main()
    sampRegisterChatCommand('test', function()
        lua_thread.create(function()
            wait(0)
            sampSetChatInputEnabled(true)
            sampSetChatInputText('хуй')
        end)
    end)
    wait(-1)
end
 

Dashok.

Участник
228
9
Конечно, ведь если использовать это в команде, то нужно создавать поток с минимальной задержкой, чтобы команда успела обработаться и только потом ты изменяешь поле ввода в чат. Простой пример:
Lua:
function main()
    sampRegisterChatCommand('test', function()
        lua_thread.create(function()
            wait(0)
            sampSetChatInputEnabled(true)
            sampSetChatInputText('хуй')
        end)
    end)
    wait(-1)
end
данная команда не найдена

Функция:
function edit_forms()
sampRegisterChatCommand('test', function()
        lua_thread.create(function()
            wait(100)
            sampSetChatInputEnabled(true)
            sampSetChatInputText(''..adm_form)
        end)
    end)
end

adm_form:
local reasons = {"mute","jail","iban","ban","mpwin","kick","test"}
    if lc_text ~= nil then
    for k, v in ipairs(reasons) do
    if lc_text:match(v) ~= nil then
    adm_form = lc_text .. " | " .. lc_nick
    end
    end
    end