Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

[SA ARZ]

Известный
394
8
Код:
2997: stack index 2, expected userdata, received string: value is not a valid userdata (bad argument into 'bool(const char*, ImArray<float,3>*, sol::optional<int>)')

ошибка в коде


Lua:
if imgui.ColorEdit3("##colorNick", colorNick.v, imgui.ColorEditFlags.NoInputs + imgui.ColorEditFlags.NoLabel + imgui.ColorEditFlags.NoAlpha) then
    local col32 = colorReport:GetU32()
    print(col32)
end
 

Double Tap Inside

Известный
Проверенный
1,916
1,267
Можно ли перехватить сообщения от сампа типо "Server closed connection" через sampev = require "lib.samp.events". Как?
Не подскажите хук появления текстдрава на экране?
{'onShowTextDraw', handler.on_show_textdraw_reader, handler.on_show_textdraw_writer}

Этот?
 

Double Tap Inside

Известный
Проверенный
1,916
1,267
onChatMessage не ловит?

Ниловит =(

Снимок.PNG
 

DARKSAMP

Участник
43
4
Блять, как сделать так, чтобы функция money была бесконечной, пока я не остановлю ее, аааааааааа
Lua:
function main()
sampRegisterChatCommand('rielt', money)
    while true do
        wait(100)
        end
    end
    
    
function money()
lua_thread.create(function()
sampSendChat('/agency')
wait(50)
setVirtualKeyDown(40, false)
wait(50)
setVirtualKeyDown(40, true)
wait(50)
setVirtualKeyDown(13, false)
wait(50)
setVirtualKeyDown(13, ture)
wait(50)
sampSendChat('/agency')
wait(50)
setVirtualKeyDown(40, false)
wait(50)
setVirtualKeyDown(40, true)
wait(50)
setVirtualKeyDown(40, false)
wait(50)
setVirtualKeyDown(40, true)
wait(50)
setVirtualKeyDown(13, false)
wait(50)
setVirtualKeyDown(13, ture)
end)
end
 

paulohardy

Известный
Всефорумный модератор
1,998
1,333
Именно через samp lua нужно? Если нет, то может через получение последней строки чата в бесконечном цикле/ловля RPC PACKET_DISCONNECTION_NOTIFICATION
Блять, как сделать так, чтобы функция money была бесконечной, пока я не остановлю ее, аааааааааа
Lua:
function main()
sampRegisterChatCommand('rielt', function() peremennaya = not peremennaya  end)
lua_thread.create(money)
while true do
  wait(-1)
end
end
   
   
function money()
while peremennaya do
  sampSendChat('/agency')
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(40, false)
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(40, true)
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(13, false)
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(13, true)
  wait(50)
  sampSendChat('/agency')
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(40, false)
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(40, true)
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(40, false)
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(40, true)
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(13, false)
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(13, true)
end
end
 
  • Нравится
Реакции: DARKSAMP

Double Tap Inside

Известный
Проверенный
1,916
1,267
Именно через samp lua нужно? Если нет, то моожет через получение последней строки чата в бесконечном цикле/ловля RPC PACKET_DISCONNECTION_NOTIFICATION
Мне хотелось бы поймать её через samp.lua так как она ловит только новые сообщения. А как сделать в бесконечном цикле так шо бы 100 это сообщение было новое я не знаю.

А вот про эти штуки ловля RPC PACKET_DISCONNECTION_NOTIFICATION
если есть возможность подробнее как юзать, какой список этих нотификэйшн есть вообще. Дайте код 😭
 

paulohardy

Известный
Всефорумный модератор
1,998
1,333
Мне хотелось бы поймать её через samp.lua так как она ловит только новые сообщения. А как сделать в бесконечном цикле так шо бы 100 это сообщение было новое я не знаю.

А вот про эти штуки ловля RPC PACKET_DISCONNECTION_NOTIFICATION
если есть возможность подробнее как юзать, какой список этих нотификэйшн есть вообще. Дайте код 😭
Ловля по айди через onReceivePacket, список.
Не думаю что одинаковые сообщения в чате будут выводиться по 20 раз, заносить последнюю строку в переменную и сравнивать её с только что полученной строкой, если одинаковы - ждать дальше(наверно)
 
  • Влюблен
Реакции: Double Tap Inside

ufdhbi

Известный
Проверенный
1,467
871
Ловля по айди через onReceivePacket, список.
Не думаю что одинаковые сообщения в чате будут выводиться по 20 раз, заносить последнюю строку в переменную и сравнивать её с только что полученной строкой, если одинаковы - ждать дальше(наверно)
Он не поймает то что ему нужно, ибо это не от сервера приходит
 

N1ghT

Известный
79
8
При изменении координат в буллетсинке сама синхра отправляется куда надо, но пуля продолжает лететь по своему направлению. Как исправить?
 

DARKSAMP

Участник
43
4
Именно через samp lua нужно? Если нет, то может через получение последней строки чата в бесконечном цикле/ловля RPC PACKET_DISCONNECTION_NOTIFICATION

Lua:
function main()
sampRegisterChatCommand('rielt', function() peremennaya = not peremennaya  end)
lua_thread.create(money)
while true do
  wait(-1)
end
end
  
  
function money()
while peremennaya do
  sampSendChat('/agency')
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(40, false)
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(40, true)
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(13, false)
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(13, true)
  wait(50)
  sampSendChat('/agency')
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(40, false)
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(40, true)
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(40, false)
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(40, true)
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(13, false)
  wait(50)
  setVirtualKeyDown(13, true)
end
end
Туплю оч,
peremennaya
Что это? Что то нужно вместо нее или как?
 

paulohardy

Известный
Всефорумный модератор
1,998
1,333
Туплю оч,
peremennaya
Что это? Что то нужно вместо нее или как?
В запущенном потоке money блок кода будет выполняться пока эта переменная == true. В коде, который я скинул, ничего заменять не нужно, команда rielt меняет значение этой переменной.
Он не поймает то что ему нужно, ибо это не от сервера приходит
Почему это? Поиск по строке в чате поймает это сообщение в любом случае, это ведь не хук только серверных/чат сообщений. disconnection notification идет от сервера, почему не поймает?
 
Последнее редактирование:

mr. whoopee

Новичок
2
0
Если на сервере есть инвентарь в виде текстдрава, то как его можно вывести при помощи скрипта? Чтобы он отображался целиком или отдельные его части по ID (слоты например). И еще вопрос, можно ли сделать так, чтобы он появлялся на какое-то время, а потом закрывался?
 

DARKSAMP

Участник
43
4
в чем проблема? Команда не работает

Lua:
local encoding = require 'encoding' -- загружаем библиотеку
local sampev = require 'lib.samp.events'
require "lib.moonloader"
local key = require 'vkeys'
local game_keys = require 'game.keys'

local tag = "{008080}[Checker rieltor | {ff0808}NEW]"

sampAddChatMessage(tag.. '{00FF00} Запущен. {FFFFFF}Автор: {A52A2A}DARKSAMP', 0xFFFFFF)


function main()
    sampRegisterChatCommand('rielt', function() peremennaya = not peremennaya  end)
    lua_thread.create(money)
    while true do
      wait(-1)
    end
    end
      
      
    function money()
    while peremennaya do
      sampSendChat('/agency')
      wait(50)
      setVirtualKeyDown(40, false)
      wait(50)
      setVirtualKeyDown(40, true)
      wait(50)
      setVirtualKeyDown(13, false)
      wait(50)
      setVirtualKeyDown(13, true)
      wait(50)
      sampSendChat('/agency')
      wait(50)
      setVirtualKeyDown(40, false)
      wait(50)
      setVirtualKeyDown(40, true)
      wait(50)
      setVirtualKeyDown(40, false)
      wait(50)
      setVirtualKeyDown(40, true)
      wait(50)
      setVirtualKeyDown(13, false)
      wait(50)
      setVirtualKeyDown(13, true)
    end
    end