Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

KH9I3b_MuJIOCJIABCKu

Участник
52
21
как узнать на сервере ли игрок? ник известен

Lua:
function sampGetPlayerIdByNickname(nick)

    local _, myid = sampGetPlayerIdByCharHandle(playerPed)

    if tostring(nick) == sampGetPlayerNickname(myid) then return myid end

    for i = 0, 1000 do if sampIsPlayerConnected(i) and sampGetPlayerNickname(i) == tostring(nick) then return i else print('Net igroka') end end

end
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: sdfaw

Benya

Активный
145
45
Хай ! Как заменить слово в серверной строке чата ? С помощью хука onServerMessage. Спс
 

trefa

3d print
Всефорумный модератор
2,145
1,347
Хай ! Как заменить слово в серверной строке чата ? С помощью хука onServerMessage. Спс
В самом мануале есть пример. Разве так трудно это все прочитать?

Вот столкнулся с такой интересной проблемкой, как создать резервную переменную (хз как её по другому назвать)
например у меня есть две переменные targetid и targetidnickname как мне создать lasttaretid и lasttargetidnickname тоисть если targetid targetidnickname будут иметь новые значения то lasttaretid и lasttargetidnickname будут иметь старые значения переменных targetid и targetidnickname?
Lua:
_G["test"] = 123456789
Примерно так.

Ошибок нет, но попадания выстрела не меняется
Lua:
local hook = require 'lib.samp.events'
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(228) end
end

function hook.onBulletSync(playerId, data)
    bool, handle = sampGetCharHandleBySampPlayerId(playerId)
    if bool then
        X, Y, Z = getCharCoordinates(handle)
        data.target.x = X
        data.target.y = Y
        data.target.x = Z
        print('playerId: ['..playerId..'] X: ['..data.target.x..'] Y: ['..data.target.y..'] Z: ['..data.target.z..']')
    end
end
Ну, пакет изменил. Теперь отправь (return)
 
Последнее редактирование:

Old_user_deleted

Известный
65
27
Как искать ник другого игрока из чата ?
 

mld

Участник
99
11
Пацаны,как сделать такую же фигню?
Чтобы сохранялось в самом скрипте и,к примеру,сотрудник написал большой текст эфира выставил задержку 5000,нажал на "отправить в чат" и весь текст с задержкой 5000 отправлялся в чат.Если не поняли вот:
Текст в инпуте:
Здравствуйте
ага
да,у нас приз огромный
-----------------------------
Чтобы между "здравствуйте,ага" была задержка 5к.
Помогите плезззз
 

Вложения

  • 1562976150073.png
    1562976150073.png
    5.3 KB · Просмотры: 163

KH9I3b_MuJIOCJIABCKu

Участник
52
21
Пацаны,как сделать такую же фигню?
Чтобы сохранялось в самом скрипте и,к примеру,сотрудник написал большой текст эфира выставил задержку 5000,нажал на "отправить в чат" и весь текст с задержкой 5000 отправлялся в чат.Если не поняли вот:
Текст в инпуте:
Здравствуйте
ага
да,у нас приз огромный
-----------------------------
Чтобы между "здравствуйте,ага" была задержка 5к.
Помогите плезззз
 

Вложения

  • binder.lua
    625 байт · Просмотры: 10
  • binder.txt
    22 байт · Просмотры: 10

DolgorukovGTA

Известный
Проверенный
651
349
Слушайте, как можно привязать отыгровку к ImGui?)
Человек не много не шарюший, можете гнобить.
Если правильно тебя понял, то ты хочешь, чтобы в чат отправлялась отыгровка (/me, /do etc...) через окно имгуи. Сделай кнопку, назови её как-нибудь, по нажатию этой кнопки будет отправляться отыгровка в чат при помощи метода sampSendChat().
 

Fyger

Потрачен
956
420
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Как активировать имгуи командой?
 

Old_user_deleted

Известный
65
27
Как активировать имгуи командой?
Тут есть пример