Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

MrDorlik

Известный
940
376
помогите пж

как сделать так, что бы при заходе в игру значение не сьрасывалось
Например, я поставил уже в игре значение переменной abc, но когда я выхожу и захожу снова то переменная получает значение 4 строки


код:

local inifiles = inicfg.load({
settings =
{
name = "" (четвертая строка)
}
},"Police Helper.ini")
ахуеть код, и что мы по этому понять должны, ты переменную не объявляешь нигде, видос смотри
www.youtube.com/watch?v=TM5xliwcJhM
 
  • Ха-ха
Реакции: sat0ry

sat0ry

Известный
1,084
301
помогите пж

как сделать так, что бы при заходе в игру значение не сьрасывалось
Например, я поставил уже в игре значение переменной abc, но когда я выхожу и захожу снова то переменная получает значение 4 строки


код:

local inifiles = inicfg.load({
settings =
{
name = "" (четвертая строка)
}
},"Police Helper.ini")
над делать сохранение конфига, тогда и проблемы такой не будет
 

Ifadee

Потрачен
5
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Добрый день, Как создать бота грузчика, кто - нибудь может помочь? Может кинете исходники на чем - нибудь написанные, лучше текстом. Может можете объяснить как можно его создать, хочется самому понять. Желательно чтобы был безпалевный, без телепорта и резких поворотов экрана
 

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,297
736
помогите пж сделать биндер с Гуи интерфейсом
зачем делать то, что уже сделано?
 
  • Нравится
Реакции: chapo

eqzzz

Известный
125
21
Помогите заставить срабатывать колокольчик в нужный мне момент, допустим это скрипт ultimate genrl.lua. Допустим, я нажал на X и сработал колокольчик, хотя я не стрелял, ничего не делал.
 

danywa

Известный
358
50
Lua:
if not f then
    print('__')
else
    local currentSection = nil
    local sections = {}
    local sectionOrder = {}
    for line in f:lines() do
        local sectionIp, sectionPort = line:match('%[(.-):(.-)%]')
        if sectionIp and sectionPort then
            table.insert(log, {ip = sectionIp, port = sectionPort})
            table.insert(sectionOrder, sectionIp .. ":" .. sectionPort)
            currentSection = {sectionIp = sectionIp, sectionPort = sectionPort}
            log[currentSection.sectionIp .. ":" .. currentSection.sectionPort] = {}
        else
            local nickname, password, pip, pport, puser, ppass = line:match('^(.-)=(.-)-(.-):(.-),(.-):(.-)')
            if nickname and password and currentSection and pip and pport and puser and ppass then
                table.insert(log[currentSection.sectionIp .. ":" .. currentSection.sectionPort], {nickname = nickname, password = password, pip = pip, pport = pport, puser = puser, ppass = ppass})
             end
         end
    end
    for _, serverKey in ipairs(sectionOrder) do
        local accounts = log[serverKey]
         for _, account in ipairs(accounts) do
            print('['..account.nickname..'='..account.password..'] \n['..serverKey..']\n['..account.pip..':'..account.pport..','..account.puser..', '..account.ppass..']\n')
            file = io.open('RTE.log', 'a')
            file:write('['..account.nickname..'='..account.password..']['..serverKey..']['..'['..account.pip..':'..account.pport..','..account.puser..', '..account.ppass..']\n')
            file:close()
        end
end
при другом коде выводит пасс прокси и все нормально и так же перезаписывает в файл
но при этом случае выводит все кроме пасс прокси в чем может быть дело?
 

dmitry.karle

Известный
407
108
почему при измении альфы imgui.ImVec4(imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.WindowBg]) меняется прозрачность у всех фреймов если пытаешься редачить в одном?
как сделать чтоб менялось только в одном?
 

Rice.

Известный
Модератор
1,756
1,712
почему при измении альфы imgui.ImVec4(imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.WindowBg]) меняется прозрачность у всех фреймов если пытаешься редачить в одном?
Ну потому что у тебя один стиль для всех фреймов.
как сделать чтоб менялось только в одном?
Создать несколько стилей и применять к каждом фрейму свой.
 

Madeo%

Известный
50
2
Как сделать привязку к одному 3Д тексту, когда их уйма с одинаковыми моделями и текстом?
 

Madeo%

Известный
50
2
Пытался, но при появлении нового 3д текста - переключается на него
Lua:
unction  ev.onCreate3DText(idObject, color, position, distance, testLOS, attachedPlayerId, attachedVehicleId, textObject)
       lua_thread.create(function ()
            while true do wait(0)
              
            XXX = position.x
            YYY = position.y
            ZZZ = position.z
            if   distance < 50 and textObject:find "для начала роста необходимо полить" then
                                                    active = true
                                            local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
                                            dist = getDistanceBetweenCoords3d(x, y, z, position.x , position.y, position.z)
                                            sampAddChatMessage('Дистанция между вами и полить: '..dist, 0x00DD00)
                                            lua_thread.create(function ()
                                                    runToPoint(position.x, position.y,position.z)
                                                    if dist < 3 then 
                                                           wait(5000)
                                                        local data = samp_create_sync_data('player')
                                                        data.keysData = data.keysData + 1024
                                                        data.send()
                                                        
                                                    end
                                            
                                                end)