Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

CaJlaT

07.11.2024 14:55
Модератор
2,848
2,723
как отобразить нанесенный урон с помощью этой функции?
Lua:
local samp = require 'samp.events'
function samp.onSendGiveDamage(playerId, damage, weapon, bodypart)
    print('Нанёс урон игроку '..playerId)
end
function samp.onSendTakeDamage(playerId, damage, weapon, bodypart)
    print('Получил урон от игрока '..playerId)
end
 
  • Нравится
Реакции: MLycoris
D

deleted-user-139653

Гость
Lua:
local samp = require 'samp.events'
function samp.onSendGiveDamage(playerId, damage, weapon, bodypart)
    print('Нанёс урон игроку '..playerId)
end
function samp.onSendTakeDamage(playerId, damage, weapon, bodypart)
    print('Получил урон от игрока '..playerId)
end
та я знаю как через samp.events сделать, хочу узнать как через sampfuncs(опкод, или хуй пойми как его назвать)
 

CaJlaT

07.11.2024 14:55
Модератор
2,848
2,723
та я знаю как через samp.events сделать, хочу узнать как через sampfuncs(опкод, или хуй пойми как его назвать)
Что именно ты хочешь сделать? Дамаг информер? Тогда тебе нужно читать пакеты, выше я показал самый простой способ
 
  • Грустно
Реакции: deleted-user-139653

sosnov

Известный
329
115
как получать игроков(их иды или ники, неважно) в зоне стрима? есть такая функция в павно, а вот в луа не нашёл
 
  • Грустно
Реакции: CaJlaT
D

deleted-user-139653

Гость
как получать игроков(их иды или ники, неважно) в зоне стрима? есть такая функция в павно, а вот в луа не нашёл
вроде оно
 
  • Нравится
Реакции: sosnov

CaJlaT

07.11.2024 14:55
Модератор
2,848
2,723
как получать игроков(их иды или ники, неважно) в зоне стрима? есть такая функция в павно, а вот в луа не нашёл
Чел, твои вопросы это пиздец....
1680607339646.png

 

sosnov

Известный
329
115
Чел, твои вопросы это пиздец....
Посмотреть вложение 196323
не, мне не это надо было, видел эту тему, но мне выше ответили)
 

Sadow

Известный
1,411
582
Как буффер делать сразу включённым в mimgui? Имею ввиду чтобы при активации окна, можно было сразу вводить текст, а не мышкой нажимать на буффер и писать
 

riverya4life

Известный
396
177
Почему в чат выводится пустой текст после 5?
Lua:
local textscount = 1
local texts = {
    "Ты нахуя на меня нажал?",
    "Чё ты хочешь",
    "ди нах",
    "Да как же ты меня зае",
    "Не тыкай на меня",
    "Блять заебал"
}

if imgui.IsItemClicked(0) then
    textscount = textscount + 1
    sampAddChatMessage(texts[textscount])
    if textscount > #texts then
        textscount = 6
    end
end
 
Последнее редактирование:

вайега52

cache miss
Модератор
3,074
3,361
Почему в чат выводится пустой текст?
Lua:
local textscount = new.int(1)
local texts = {
    u8"Ты нахуя на меня нажал?",
    u8"Чё ты хочешь",
    u8"ди нах",
    u8"Да как же ты меня зае",
    u8"Не тыкай на меня",
    u8"Блять заебал"
}

if imgui.IsItemClicked(0) then
    textscount[0] = textscount[0] + 1
    sampAddChatMessage(texts[textscount])
    if textscount[0] > #texts then
        textscount[0] = 5
    end
end
13 строка: sampAddChatMessage(texts[textscount[0]])
 

riverya4life

Известный
396
177
13 строка: sampAddChatMessage(texts[textscount[0]])
Я пошёл другим путём, но почему после 6 выбивает сначало пустую строку, потом уже нормальную строку

Lua:
if imgui.IsItemClicked(0) then
    textscount = textscount + 1
    sampAddChatMessage(texts[textscount], ffffff)
    if textscount > #texts then
        textscount = 5
    end
end
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,511
1,139
Я пошёл другим путём, но почему после 6 выбивает сначало пустую строку, потом уже нормальную строку

Lua:
if imgui.IsItemClicked(0) then
    textscount = textscount + 1
    sampAddChatMessage(texts[textscount], ffffff)
    if textscount > #texts then
        textscount = 5
    end
end
Ты хочешь, чтобы всё по порядку выводилось и в конце начиналось заново? Если да, то попробуй это.
 

riverya4life

Известный
396
177
Ты хочешь, чтобы всё по порядку выводилось и в конце начиналось заново? Если да, то попробуй это.
Просто наблюдается такая картинка
sa-mp-598.png