Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,979
3,097
В фигурных скобках вставляй в таблицу
Посмотреть вложение 191404
Посмотреть вложение 191418
Lua:
local arr = {
    {"a", 1, 0},
    {"b", 0, 1},
}

table.insert(arr, {"c", 1, 1})

print(arr[3][1])


Ты создаешь не ещё одну таблицу внутри массива, а обычный елемент.
да, но автор не указал шо ему надо вставить в таблицу Хз почему у него крашило, мб из-за того, что криво работал с таблицей уже после добавления нового элемента
 
  • Нравится
Реакции: Tango

ARMOR

Я креветка
Модератор
5,068
7,374
да, но автор не указал шо ему надо вставить в таблицу Хз почему у него крашило, мб из-за того, что криво работал с таблицей уже после добавления нового элемента
Он пытался как-то использовать значение с помощью такого кода:
Lua:
local arr = {
    {"a", 1, 0},
    {"b", 0, 1},
}

table.insert(arr, "c")

print(arr[3][1])
Но в таком случае выводится nil, потому что оно не является массивом. И при попытке использовать где-то получался краш
1677423002274.png
 
  • Нравится
Реакции: вайега52 и Tango

Tango

Новичок
28
4
1:
for k,v in pairs(myBuyArray) do
                  imgui.Text(u8(k..' - '..myBuyArray[k][1]))
                  if imgui.Button('X', imgui.ImVec2(sw / 70 , sh / 40)) then
                    table.remove(myBuyArray, k)
                  end
                end
Таким образом код не работает как мне нужно (оно удаляет только первую таблицу, на нажатие на вторую ничего не происходит)
Но при добавлении в if imgui.Button('X', imgui.ImVec2(sw / 70 , sh / 40)) then -- 3 строка, после 'X'..k, то все идеально работает, а мне не нужно, чтобы писалось еще значение k
 

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,979
3,097
1:
for k,v in pairs(myBuyArray) do
                  imgui.Text(u8(k..' - '..myBuyArray[k][1]))
                  if imgui.Button('X', imgui.ImVec2(sw / 70 , sh / 40)) then
                    table.remove(myBuyArray, k)
                  end
                end
Таким образом код не работает как мне нужно (оно удаляет только первую таблицу, на нажатие на вторую ничего не происходит)
Но при добавлении в if imgui.Button('X', imgui.ImVec2(sw / 70 , sh / 40)) then -- 3 строка, после 'X'..k, то все идеально работает, а мне не нужно, чтобы писалось еще значение k
в твоем случае лучше использовать не pairs, а ipairs. ## - комментарий в imgui
Lua:
for i, data in ipairs(myBuyArray) do
    imgui.Text(u8('%s - %s':format(i, data[1])) -- ты парсишь таблицу, и в data принимаешь таблицы, вложенные в основную таблицу
    if imgui.Button('X ##%s':format(i), imgui.ImVec2(sw / 70 , sh / 40)) then
        table.remove(myBuyArray, i)
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: Tango
Lua:
------- в начале кода, вне функций

local chats = {"vr", "b"}

------- в функции имгуи

if imgui.Combo("Chat", переменная имгуи) then
    Chat = "/%s":format(chats[переменная имгуи.v]) -- тут мы используем функцию string.format() для того, чтобы соединить две строки
end
Переменная имгуи? Типо imgui.v?(8 строка)
 

Tango

Новичок
28
4
в твоем случае лучше использовать не pairs, а ipairs. ## - комментарий в imgui
Lua:
for i, data in ipairs(myBuyArray) do
    imgui.Text(u8('%s - %s':format(i, data[1])) -- ты парсишь таблицу, и в data принимаешь таблицы, вложенные в основную таблицу
    if imgui.Button('X ##%s':format(i), imgui.ImVec2(sw / 70 , sh / 40)) then
        table.remove(myBuyArray, i)
    end
end
123:
for i, data in ipairs(myBuyArray) do
                  imgui.Text(u8('%s - %s'):format(i, data[1]))
                  if imgui.Button(('X ##%s'):format(i), imgui.ImVec2(sw / 70 , sh / 40)) then
                    table.remove(myBuyArray, i)
                  end
                end
Просило скобочки, я доложил скобки, теперь трабл, что вопросики в игре, хотя u8 стоит
upd:
456:
for i, data in ipairs(myBuyArray) do
                  imgui.Text(u8(i..' - '..myBuyArray[i][1]):format(i, data[1]))
                  if imgui.Button(('X ##%s'):format(i), imgui.ImVec2(sw / 70 , sh / 40)) then
                    table.remove(myBuyArray, i)
                  end
                end
сделал так и норм все спасибо
 

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,979
3,097
123:
for i, data in ipairs(myBuyArray) do
                  imgui.Text(u8('%s - %s'):format(i, data[1]))
                  if imgui.Button(('X ##%s'):format(i), imgui.ImVec2(sw / 70 , sh / 40)) then
                    table.remove(myBuyArray, i)
                  end
                end
Просило скобочки, я доложил скобки, теперь трабл, что вопросики в игре, хотя u8 стоит
upd:
456:
for i, data in ipairs(myBuyArray) do
                  imgui.Text(u8(i..' - '..myBuyArray[i][1]):format(i, data[1]))
                  if imgui.Button(('X ##%s'):format(i), imgui.ImVec2(sw / 70 , sh / 40)) then
                    table.remove(myBuyArray, i)
                  end
                end
сделал так и норм все спасибо
2 строку замени на
Код:
 imgui.Text(u8('%s - %s':format(i, data[1]))
 
  • Нравится
Реакции: Tango
Lua поеботень:
script_name("Спамер для Namalsk Role Play")
script_author("Еблан Накаптезниq")

require 'lib.moonloader'
local imgui = require 'imgui'
local encoding = require 'encoding'

local inicfg = require 'inicfg'
local directIni = "moonloader\\Spammer.ini"
local inicfg = require 'inicfg'
local directIni = 'filename.ini'
local ini = inicfg.load({
    main = {
        spam_message = '/s Куплю любую бирку. Бюджет: 50.123.123. Номер: 28-66-68.'
    },
}, directIni)
inicfg.save(ini, directIni)

encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local mainIni = inicfg.load(nil, directIni)
local stateIni = inicfg.save(mainIni, directIni)

local enable = false
local timer = -1
local main_window_state = imgui.ImBool(false)
-- local buf = imgui.ImBuffer(mainIni.config.spam_message, 256)
local combo_selected = imgui.ImInt(1)
local combo_list = {u8"Обычный чат", u8"NonRP чат", u8"Вип-чат"}
local spam_message = imgui.ImBuffer(u8(ini.main.spam_message) or '/s Куплю любую бирку. Бюджет: 50.123.123. Номер: 28-66-68.', 256)
local chats = {"s", "vr", "b"}


function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampAddChatMessage("{0000FF}[PlayBoy4iq] {FFFFFF} Спамер вновь готов к работе! Активация: {FFFF00}/yaushel", 0xFFF5EE)
    
    sampRegisterChatCommand("imgui", function() main_window_state.v = not main_window_state.v end)
    sampRegisterChatCommand("yaushel", function()
        if enable == true then
            sampAddChatMessage("{0000FF}[PlayBoy4iq]{FFFFFF} Ошибка! Спамер уже активен!", 0xFFF5EE)
        end
            if enable == false then
                enable = true
                sampAddChatMessage("{0000FF}[PlayBoy4iq] {FFFFFF} Спамер активирован! Команда для деактивации: {FFFF00} /yaprishel ", 0xFFF5EE)
            end
        end)
    sampRegisterChatCommand("yaprishel", function()
            if enable == false then
                sampAddChatMessage("{0000FF}[PlayBoy4iq]{FFFFFF} Ошибка! Спамер и так деактивирован!", 0xFFF5EE)
            end
        if enable == true then
            enable = false
            sampAddChatMessage("{0000FF}[PlayBoy4iq] {FFFFFF} Спамер деактивирован! Команда для активации: {FFFF00} /yaushel ", 0xFFF5EE)
        end
    end)
    while true do wait(0)
        imgui.Process = main_window_state.v
    
        if enable then
            local nowTime = os.time()
            if nowTime >= timer then
                sampSendChat(ini.main.spam_message)
                timer = nowTime + 25
            end
        end
    end
end

function save()
    inicfg.load(ini, "Spammer.ini")
end


function imgui.OnDrawFrame()
    if main_window_state.v then
        local sw, sh = getScreenResolution()
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(330, 110), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin(u8"Настройки", main_window_state)
        if imgui.Combo("Chat", combo_selected) then
            Chat = "/%s":format(chats[combo_selected.v]) -- тут мы используем функцию string.format() для того, чтобы соединить две строки
        end
        if imgui.InputText(u8"Введите что-то", spam_message) then
            ini.main.spam_message = u8:decode(spam_message.v)
            inicfg.save(ini, directIni)
        end
        --if imgui.InputText('your text', text) then
        --    ini.main.text = u8:decode(text.v)
        --    inicfg.save(ini, directIni)
        --end
        imgui.End()
    end
end
Так?
 

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,979
3,097
Lua поеботень:
script_name("Спамер для Namalsk Role Play")
script_author("Еблан Накаптезниq")

require 'lib.moonloader'
local imgui = require 'imgui'
local encoding = require 'encoding'

local inicfg = require 'inicfg'
local directIni = "moonloader\\Spammer.ini"
local inicfg = require 'inicfg'
local directIni = 'filename.ini'
local ini = inicfg.load({
    main = {
        spam_message = '/s Куплю любую бирку. Бюджет: 50.123.123. Номер: 28-66-68.'
    },
}, directIni)
inicfg.save(ini, directIni)

encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local mainIni = inicfg.load(nil, directIni)
local stateIni = inicfg.save(mainIni, directIni)

local enable = false
local timer = -1
local main_window_state = imgui.ImBool(false)
-- local buf = imgui.ImBuffer(mainIni.config.spam_message, 256)
local combo_selected = imgui.ImInt(1)
local combo_list = {u8"Обычный чат", u8"NonRP чат", u8"Вип-чат"}
local spam_message = imgui.ImBuffer(u8(ini.main.spam_message) or '/s Куплю любую бирку. Бюджет: 50.123.123. Номер: 28-66-68.', 256)
local chats = {"s", "vr", "b"}


function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampAddChatMessage("{0000FF}[PlayBoy4iq] {FFFFFF} Спамер вновь готов к работе! Активация: {FFFF00}/yaushel", 0xFFF5EE)
   
    sampRegisterChatCommand("imgui", function() main_window_state.v = not main_window_state.v end)
    sampRegisterChatCommand("yaushel", function()
        if enable == true then
            sampAddChatMessage("{0000FF}[PlayBoy4iq]{FFFFFF} Ошибка! Спамер уже активен!", 0xFFF5EE)
        end
            if enable == false then
                enable = true
                sampAddChatMessage("{0000FF}[PlayBoy4iq] {FFFFFF} Спамер активирован! Команда для деактивации: {FFFF00} /yaprishel ", 0xFFF5EE)
            end
        end)
    sampRegisterChatCommand("yaprishel", function()
            if enable == false then
                sampAddChatMessage("{0000FF}[PlayBoy4iq]{FFFFFF} Ошибка! Спамер и так деактивирован!", 0xFFF5EE)
            end
        if enable == true then
            enable = false
            sampAddChatMessage("{0000FF}[PlayBoy4iq] {FFFFFF} Спамер деактивирован! Команда для активации: {FFFF00} /yaushel ", 0xFFF5EE)
        end
    end)
    while true do wait(0)
        imgui.Process = main_window_state.v
   
        if enable then
            local nowTime = os.time()
            if nowTime >= timer then
                sampSendChat(ini.main.spam_message)
                timer = nowTime + 25
            end
        end
    end
end

function save()
    inicfg.load(ini, "Spammer.ini")
end


function imgui.OnDrawFrame()
    if main_window_state.v then
        local sw, sh = getScreenResolution()
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(330, 110), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin(u8"Настройки", main_window_state)
        if imgui.Combo("Chat", combo_selected) then
            Chat = "/%s":format(chats[combo_selected.v]) -- тут мы используем функцию string.format() для того, чтобы соединить две строки
        end
        if imgui.InputText(u8"Введите что-то", spam_message) then
            ini.main.spam_message = u8:decode(spam_message.v)
            inicfg.save(ini, directIni)
        end
        --if imgui.InputText('your text', text) then
        --    ini.main.text = u8:decode(text.v)
        --    inicfg.save(ini, directIni)
        --end
        imgui.End()
    end
end
Так?
83 строку замени на
Lua:
if imgui.Combo("Chat", combo_selected, combo_list, #combo_list) then