Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

sdfy

Известный
346
229
Спасибо большое

Ребят кароче написал такой скрипт (пишу хелпер для мафий) пишу с утра у меня опыта не сказал бы что много но и несказалбы что мало кароче вот пару строчек -
Код:
    if chl == 1 then
        if imgui.Checkbox("checkbox", checkbox1) then
           
        end
        if imgui.Button(u8"Изменить фракцию") then
            chl = 0
        end
    end

Так вот от чекбокса меня крашит почему?
checkbox1 существует? Лог приложи
 

Shepard

Активный
456
88
Lua:
if isKeyJustPressed(ini.main.binds1) then msg("+") end
ini.main.binds1 идёт как текст и не работает проверка, как исправить?
 

3si

Участник
37
4
Ребят почему крашит во время использования чекбоксов в имгуи?


Kod:
        if imgui.Checkbox("checkbox", checkbox1) then
            sampAddChatMessage("активировано", -1)
        end
 

chromiusj

Известный
Модератор
6,019
4,344
я уже разобрался)

Ребят как сделать акцент срочно нужно) дайте именно код
на ишаке или на осле на работу быстрее добираться:
local hook = require "lib.samp.events"
function hook.onSendChat(message) return {"[Твой акцент] " .. message} end
 

cord

Хватит спать на мне
Проверенный
586
702
ГАЙСы, как сделать так, что бы скрипт считал сколько раз в чате промелькнуло слово, например: "тест" и выводил это через функцию sampAddChatMessage?
 

sdfy

Известный
346
229
ГАЙСы, как сделать так, что бы скрипт считал сколько раз в чате промелькнуло слово, например: "тест" и выводил это через функцию sampAddChatMessage?
Lua:
local count = 0;

require('lib.samp.events').onServerMessage = function(color, text)
    if text:find("тест") then
        count = count + 1
        sampAddChatMessage(string.format("Слово тест было в чате уже %d раз", count), -1)
    end
end
 

Armando Guerra

Новичок
16
1
sampGetChatString()
При запуске игры выдает opcode '0B75' call caused an unhandled exception
При дальнейшей перезагрузке все функционирует как полагается. Каким образом можно пропускать начальные строки, чтобы не вызывать ошибку?
 

Andrinall

Известный
702
527
sampGetChatString()
При запуске игры выдает opcode '0B75' call caused an unhandled exception
При дальнейшей перезагрузке все функционирует как полагается. Каким образом можно пропускать начальные строки, чтобы не вызывать ошибку?
Не использовать функцию до инициализации сампа.

bool result = isSampAvailable() -- 0AFA