Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Deboshirich

Новичок
18
5
кодировка файла указана правильно?

Lua:
function getNearestID()
    local cars = getAllVehicles()
    local drivers = getDriverOfCar(chars)
    local chars = getAllChars()
    local mx, my, mz = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
    local nearId, dist = nil, 10000
    for i,v in ipairs(drivers) do
        if doesCharExist(v) and v ~= PLAYER_PED then
            local vx, vy, vz = getCharCoordinates(v)
            local cDist = getDistanceBetweenCoords3d(mx, my, mz, vx, vy, vz)
            local r, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(v)
            if r and cDist < dist then
                dist = cDist
                nearId = id
            end
        end
    end
    return nearId
end

при вызове функции скрипт крашится и выдает ошибку на

opcode '046C' call caused an unhandled exception
stack traceback:
[C]: in function 'getDriverOfCar'
a.lua:34: in function 'getNearestID'
a.lua:13: in function a.lua:12>
[ML] (error)a.lua: Script died due to an error. (9C87D41C)

отсюда взял и хочу добавить проверку на водителя типо


reportinfo.nick, reportinfo.id = text:match("{FFFFFF}Жалоба от игрока (.+)%[(%d+)%]")
меняй на это, вдруг поможет, или
reportinfo.nick, reportinfo.id = text:match("Жалоба от игрока (.+)%[(%d+)%]")

if text:find("{FFFF00}%d+")
когда пишешь () скрипт забирает эти символы в переменную, который тут не нужно
либо без цвета
if text:find("%d+")

reportinfo.idrep = text:match("(%d+)")

edit: https://gitspartv.github.io/lua-patterns/ хороший сайт для попробовать хукается ли правильно
ты просто лучший, всё помогло, разобрался, скорее была ошибку с моей стороны, так как я невнимателен, и не заметил что есть ВОПРОС и ЖАЛОБА, сделал вот так:
code:
function hook.onShowDialog(dialogId, style, title, button1, button2, text)
    if title:find('Репорт') then
        if text:find("{FFFFFF}.+ от игрока .+%[%d+%]") and not isGamePaused() then
            reportinfo.nick, reportinfo.id = text:match("%{FFFFFF%}.+ от игрока (.+)%[(%d+)%]")
            sampAddChatMessage("Ну типа крч репорт пришёл от" .. " " .. reportinfo.nick .. " " .. reportinfo.id, -1)
        end
        if text:find("{FFFF00}%d+") and not isGamePaused() then
            reportinfo.idrep = text:match("{FFFF00}(%d+)")
            sampAddChatMessage("Ну типа крч репорт пришёл на" .. " " .. reportinfo.idrep, -1)
        end
        config.reportWindow[0] = true
    else
        config.reportWindow[0] = false
    end
end
1670495346666.png
1670495363237.png
 
  • Нравится
Реакции: copypaste_scripter

copypaste_scripter

Известный
1,437
293
Lua:
function getNearestID()
    local cars = getAllVehicles()
    local drivers = getDriverOfCar(chars)
    local chars = getAllChars()
    local mx, my, mz = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
    local nearId, dist = nil, 10000
    for i,v in ipairs(drivers) do
        if doesCharExist(v) and v ~= PLAYER_PED then
            local vx, vy, vz = getCharCoordinates(v)
            local cDist = getDistanceBetweenCoords3d(mx, my, mz, vx, vy, vz)
            local r, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(v)
            if r and cDist < dist then
                dist = cDist
                nearId = id
            end
        end
    end
    return nearId
end

при вызове функции скрипт крашится и выдает ошибку на

opcode '046C' call caused an unhandled exception
stack traceback:
[C]: in function 'getDriverOfCar'
a.lua:34: in function 'getNearestID'
a.lua:13: in function a.lua:12>
[ML] (error)a.lua: Script died due to an error. (9C87D41C)

отсюда взял и хочу добавить проверку на водителя типо
 

madrasso

Потрачен
883
326
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Lua:
function getNearestID()
    local cars = getAllVehicles()
    local drivers = getDriverOfCar(chars)
    local chars = getAllChars()
    local mx, my, mz = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
    local nearId, dist = nil, 10000
    for i,v in ipairs(drivers) do
        if doesCharExist(v) and v ~= PLAYER_PED then
            local vx, vy, vz = getCharCoordinates(v)
            local cDist = getDistanceBetweenCoords3d(mx, my, mz, vx, vy, vz)
            local r, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(v)
            if r and cDist < dist then
                dist = cDist
                nearId = id
            end
        end
    end
    return nearId
end

при вызове функции скрипт крашится и выдает ошибку на

opcode '046C' call caused an unhandled exception
stack traceback:
[C]: in function 'getDriverOfCar'
a.lua:34: in function 'getNearestID'
a.lua:13: in function a.lua:12>
[ML] (error)a.lua: Script died due to an error. (9C87D41C)

отсюда взял и хочу добавить проверку на водителя типо
Тебе что конкретно надо, ближайшего водителя?
 
  • Нравится
Реакции: copypaste_scripter

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,672
Lua:
function getNearestID()
    local cars = getAllVehicles()
    local drivers = getDriverOfCar(chars)
    local chars = getAllChars()
    local mx, my, mz = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
    local nearId, dist = nil, 10000
    for i,v in ipairs(drivers) do
        if doesCharExist(v) and v ~= PLAYER_PED then
            local vx, vy, vz = getCharCoordinates(v)
            local cDist = getDistanceBetweenCoords3d(mx, my, mz, vx, vy, vz)
            local r, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(v)
            if r and cDist < dist then
                dist = cDist
                nearId = id
            end
        end
    end
    return nearId
end

при вызове функции скрипт крашится и выдает ошибку на

opcode '046C' call caused an unhandled exception
stack traceback:
[C]: in function 'getDriverOfCar'
a.lua:34: in function 'getNearestID'
a.lua:13: in function a.lua:12>
[ML] (error)a.lua: Script died due to an error. (9C87D41C)

отсюда взял и хочу добавить проверку на водителя типо
ты же в курсе что ты пытаешься получить хендл водителя машины вписывая в качестве хендла машины массив с игроками в зоне стрима (при этом еще до получения самого списка педов)?
 
  • Вау
Реакции: copypaste_scripter

XRLM

Против ветра рождённый
Модератор
1,659
1,339
Lua:
function getNearestID()
    local cars = getAllVehicles()
    local drivers = getDriverOfCar(chars)
    local chars = getAllChars()
    local mx, my, mz = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
    local nearId, dist = nil, 10000
    for i,v in ipairs(drivers) do
        if doesCharExist(v) and v ~= PLAYER_PED then
            local vx, vy, vz = getCharCoordinates(v)
            local cDist = getDistanceBetweenCoords3d(mx, my, mz, vx, vy, vz)
            local r, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(v)
            if r and cDist < dist then
                dist = cDist
                nearId = id
            end
        end
    end
    return nearId
end

при вызове функции скрипт крашится и выдает ошибку на

opcode '046C' call caused an unhandled exception
stack traceback:
[C]: in function 'getDriverOfCar'
a.lua:34: in function 'getNearestID'
a.lua:13: in function a.lua:12>
[ML] (error)a.lua: Script died due to an error. (9C87D41C)

отсюда взял и хочу добавить проверку на водителя типо
Lua:
function getNearestDriver()
    local mx, my, mz = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
    local nearId, dist = -1, 999
    for i, handle in ipairs(getAllChars()) do
        if doesCharExist(handle) and handle ~= PLAYER_PED and isCharInAnyCar(handle) then
            local vx, vy, vz = getCharCoordinates(handle)
            local cDist = getDistanceBetweenCoords3d(mx, my, mz, vx, vy, vz)
            local r, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(handle)
            if r and cDist < dist then
                dist = cDist
                nearId = id
            end
        end
    end
    return nearId
end
функция находит ближайшего водилу
 
Последнее редактирование:

ironmiketyson

Новичок
19
1
Последнее редактирование:

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,512
1,139
ну там 1 оружие удалить можно, а как например сделать так чтобы любое оружие удалять можно, которое у тебя в руке, чтобы все не удалялось?
Получай ID оружия, которое ты держишь в руке с помощью этой функции.
И затем удаляй.
 
  • Нравится
Реакции: ironmiketyson

th3odore

Новичок
8
0
Подскажите, пожалуйста, как ввести функцию, чтобы в открывшемся диалоге скрипт выбирал нужную строчку?
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,512
1,139
Подскажите, пожалуйста, как ввести функцию, чтобы в открывшемся диалоге скрипт выбирал нужную строчку?
Событие onShowDialog для проверки диалога по ID (Чтобы на все не реагировал)
И эта функция для ответа на диалог.
 

th3odore

Новичок
8
0
Событие onShowDialog для проверки диалога по ID (Чтобы на все не реагировал)
И эта функция для ответа на диалог.
Благодарю

Событие onShowDialog для проверки диалога по ID (Чтобы на все не реагировал)
И эта функция для ответа на диалог.
в sampSendDialogResponse есть аргументы: int button ид кнопки (0 / 1) и zstring input текст введенный в поле. Что они означают?
 
Последнее редактирование:

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,512
1,139
Благодарю


в sampSendDialogResponse есть аргументы: int button ид кнопки (0 / 1) и zstring input текст введенный в поле. Что они означают?
1. ID диалога, с кем ты хочешь взаимодействовать.
2. Какую кнопку нажать (1 - левая, 0 - правая)
3. Какую строчку нажать (Номер строки начинается с 0)
4. Какой текст ввести в поле.

Например, если в открывшемся диалоге тебе нужно нажать на 2-ю строчку, то нужно писать следующее:
Lua:
sampSendDialogResponse(123, 1, 1, nil)

--[[
123 - ID диалога
1 - Нажимаем левую кнопку (То есть Enter)
1 - Выбираем 2-ю строку (Не забываем, что номера идут с 0)
nil - Тут пишем nil, так как в диалоге ничего вводить не нужно. Т.е игнорируем параметр.
По итогу получается, что:
В диалоге с ID 123 скрипт выбирает 2-ю строку и нажимает на левую кнопку (Enter)
]]
 

Sadow

Известный
1,411
580
Как сделать так чтобы в text buffer на имгуи был символ "/"? При этом чтобы его пользователь не мог стереть. И как получать игровое время которое видит пользователь, а не сервера (getTimeOfDay() и readMemory(0xB70153, 1, true) получают только сервера, можете не предлагать)
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,672
Как сделать так чтобы в text buffer на имгуи был символ "/"?
ты уже второй денб подряд пытаешься это сделать, не проще было просто создать кучу бафферов в которые не нужно будет вписывать слеш, а потом просто регать/хукать команду сразу с слешем?
Lua:
local command_one = imgui.new.char[128]('mycmd')

-- 1
sampRegisterChatCommand('/'..ffi.string(command_one), CALLBACK)

-- 2
function onSendRpc(id, bs)
    if id == 50 then
        local cmd = raknetBitStreamReadString(bs, raknetBitStreamReadInt32(bs))
        if cmd == '/'..ffi.string(command_one) then
            -- CALLBACK
            return false
        end
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: XRLM