Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,989
3,109
почему элементы не сохраняют свое значение (сам конфиг меняется)?
Lua:
local mainIni = inicfg.load({
    config =
    {
        actived = true,
        info = true,
        debug = true,
        error = true,
        warn = true,
        system = true,
        fatal = true,
        exception = true,
        script_message = true,
        twist = 0,
        style = 0
    }
}, "moonlog.ini")

local config = {
    sys_message = {
        {"actived", new.bool(mainIni.config.actived)},
        {"info", new.bool(mainIni.config.info)},
        {"debug", new.bool(mainIni.config.debug)},
        {"error", new.bool(mainIni.config.error)},
        {"warn", new.bool(mainIni.config.warn)},
        {"system", new.bool(mainIni.config.system)},
        {"fatal", new.bool(mainIni.config.fatal)},
        {"exception", new.bool(mainIni.config.exception)}
    },
    script_message = new.bool(mainIni.config.script_message)
}


-- mimgui
for k, sys_message in ipairs(config.sys_message) do
    if k ~= 1 then
        if imgui.ToggleButton(sys_message[1], sys_message[2]) then
            mainIni.config[k] = sys_message[2][0]
            inicfg.save(mainIni, "moonlog.ini")
        end                   
    end
end
 

Angjs

Новичок
18
2
Как узнать ид пикапа, или его при создании нужно указать?
 

RaMero

Известный
448
135
как экранировать символ #А ?

как экранировать символ #А ?
 

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,989
3,109
что можно сделать спомощью работы с памятью в скриптах?
все, что в рамках разумного (как минимум можешь переписать все функции мунлоадера с 0) xD.
Ес шо, все функции, которые ты юзаешь в муне - и есть работа с памятью, просто эти функции написаны уже были кем-либо
 

Sadow

Известный
1,420
587
Как добавлять символ "/" перед словом в text buffer в Imgui? При этом чтобы этот символ не мог сохраниться в .json файле. И как сделать проверку то что если в text buffer ничего нет то заполнить его каким то текстом?
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,515
1,141
Как добавлять символ "/" перед словом в text buffer в Imgui? При этом чтобы этот символ не мог сохраниться в .json файле. И как сделать проверку то что если в text buffer ничего нет то заполнить его каким то текстом?
Насчёт "/" перед текстом:
Можешь при объявлении переменной text_buffer написать.
local text_buffer = imgui.ImBuffer("/", 256)
Насчёт сохранения:
text_buffer:gsub("/", "")
Вроде должно убрать "/" из текста.
Насчёт проверки:
Lua:
if text_buffer.v == "" then
    text_buffer.v = "Text"
end

Если ты хочешь менять команду так через инпут, то на твоём месте, я бы вообще не стал заморачиваться с добавлением и удалением этого "/", ибо при регистрации команды она автоматически ставится сама. Можно просто попросить вести команду без "/".
 

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,989
3,109
У меня есть функция которая с помощью load() компилирует строку в луа байткод, так вот, как мне остановить допустим цикл, запущенный в ней?
 

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,989
3,109
Чет не нашел ответа, хотя вроде где-то видел, но потерял. Как можно проверить активность инпута в имгуи, т.е. как проверить то, что он в режиме ввода, ну и за одно: как сдвинуть скроллбар в имгуи в самый низ окна?