Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

dmitri4

Известный
452
79
В чем ошибка?
Lua:
sampAddChatMessage(os.time({ hour = os.date("%H"), min = os.date("%M"), sec = os.date("%S") }),-1)
Ошибка: field 'day' missing in date table stack traceback
 

Карен

Участник
112
17
Lua:
function sampev.onShowDialog(id, style, title, b1, b2, text)
    if not dialogHasBeenGotted then
        lua_thread.create(function()
            if status.active and (string.rlower(text):match("администратор") or string.rlower(text):match("ответил")) then
                if string.rlower(text):match("вы тут") or string.rlower(text):match("вы здесь") then
                    if status.afk then
                        answerToDialog(false)
                        return true
                    else
                        afkThread:terminate()
                            wait(math.random(2000, 4000))
                            sampAddChatMessage('Я тут', main_color)
                            wait(math.random(2000, 4000))
                            status.time.wait = os.clock()
                            status.time.afk = randomizer(config.time.minAfk,config.time.maxAfk)
                            status.afk = true
                            offe = false
                            afkThread:run()
                        return false
                    end
                elseif text:match('%d+%s+%p%s+%d+') or text:match("%d+%p%d+") then
                    if status.afk then
                        answerToDialog(true)
                        return false
                    else
                        afkThread:terminate()
                                wait(3000)
                            sampAddChatMessage('Математика работает', 0xFFFFFF)
                            status.time.wait = os.clock()
                            status.time.afk = randomizer(config.time.minAfk,config.time.maxAfk)
                            status.afk = true
                            offe = false
                            afkThread:run()
                        return false
                    end
                else
                    status.afk = true                
                end
            else
                return false
            end
        end)    
    end
end
Ребята после того как увидел диалог отвечает вы тут миллион раз когда диалог 1 а когда диалог уже скипнут скрипт еще отвечает, и еще проблема в том что 1 вэйт рандом работает нормально 2 вэйт не работает помогите разобраться
 

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
3,004
3,139
как сделать удаление игроков в зоне стрима, если их клист равен твоему? я пытался, но гта крашит нахуй после загрузки этого скрипта с говнокодом
юзай raklua и с помощью рпс (вроде 163) выкидывай игроков из зоны стрима с твоим клистом

Вот как делал я (без проверки на клистом)
Lua:
local RakLua = require 'RakLua'
while true do
        wait(0)

        if bool then
            for _, handle in pairs(getAllChars()) do
                if doesCharExist(handle) then
                    local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(handle)
                    if id ~= myid then
                        local bs = RakLuaBitStream.new()
                        bs:writeUInt16(id)
                        bs:emulIncomingRPC(163)
                    end
                end
            end
        end
    end
 

AugustTN

Известный
1,353
471
Lua:
function imgui.OnDrawFrame()
    imgui.ShowCursor = false
    if window.v then
        local resX, resY = getScreenResolution()
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(resX / 2 +250, resY /2 + 200), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(320, 110), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin(u8'бегин', window, imgui.WindowFlags.NoCollapse + imgui.WindowFlags.NoResize)
        imgui.Text(u8'Ку')
        imgui.End()
    end
end
курсор не пропадает(дергается при движениях, если открыть чат/диалог то пропадает), чо делать? кидал его и в мейн, и после window.v - результата нету
 

Мандрагора

Участник
77
4
Почему
Lua:
local pos = imgui.GetCursorScreenPos()
imgui.GetWindowDrawList():AddLine(imgui.ImVec2(pos.x, pos.y + 50), imgui.ImVec2(pos.x + 300, pos.y + 50), imgui.GetColorU32(imgui.ImVec4(0.17, 0.45, 0.44, 1.00)), 4)
задается только через imgui.GetCursorScreenPos()? Почему просто координатами нельзя указать и возможно есть обход?
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,672
Почему
Lua:
local pos = imgui.GetCursorScreenPos()
imgui.GetWindowDrawList():AddLine(imgui.ImVec2(pos.x, pos.y + 50), imgui.ImVec2(pos.x + 300, pos.y + 50), imgui.GetColorU32(imgui.ImVec4(0.17, 0.45, 0.44, 1.00)), 4)
задается только через imgui.GetCursorScreenPos()? Почему просто координатами нельзя указать и возможно есть обход?
по координатам указать можно, только имей ввиду что в качестве координат указывается положение на экране, а не в окне. То есть если ты укажешь 10, 10, то начало линии будет в левом верхнем углу монитора, а не окна (и линия будет видна только если переместить на нее окно)
 

Vespan

хинкали это большие пельмени
Проверенный
2,140
1,900
Как отключить чат,не отключая радар
 

ARMOR

God has forsaken us
Модератор
5,067
7,436

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
3,004
3,139
Какой мувспид лучше юзать для вех/онфут рванок, с условием, что античита на сервере нет. (то есть какой можно установить максимальный мувспид, который будет цеплять игрока)
 

ARMOR

God has forsaken us
Модератор
5,067
7,436

ARMOR

God has forsaken us
Модератор
5,067
7,436
А с какими настройками играться и как? И есть ли исходник сразу кнопочек и окна имгуи?
Можешь это юзать вообще.
 
  • Нравится
Реакции: halfastrc

Sadow

Известный
1,411
580
1664560119130.png

Как сделать непрозрачным заголовок? (Где Imgui Styles Creator)