Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,236
12,657
Чапа хелп

где-то ошибка я не понимаю где
Lua:
script_name("uStats")
script_author("Pasha")
script_description("View your Stats in game")
require "lib.moonloader"
local imgui = require 'imgui'
local encoding = require 'encoding'
encoding.dafault = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local keys = require "vkeys"
local tag = "{03f4fc} [Your Stats]:"
local colr = 0xad1717
local green_colr = "{17ad1e}"
local main_window_state = imgui.ImBool(false)
local text_buffer = imgui.ImBuffer(256)

function main()
    if not isSampLoaded() or not  isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand("stat", cmd_stat)
   
   
    while true do wait(0)
        if main_window_state.v == false then
            imgui.Process = false
        end
        _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
        nick = sampGetPlayerNickname(id)
        money = getPlayerMoney(int, id)
        ping = sampGetPlayerPing(id)
        score = sampGetPlayerScore(id)
        armor = sampGetPlayerArmor(id)
        health = sampGetPlayerHealth(id)
        animid = sampGetPlayerAnimationId(int, id)
        count = sampGetPlayerCount(bool, true)
        interior = getActiveInterior()
    end
end
function command_state()
    state = not state
    if state then
      imgui.Process = true
    else
      imgui.Process = false
    end
  end
function imgui.OnDrawFrame()
    local sw, sh = getScreenResolution()
    imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(200, 210), imgui.Cond.FirstUseEver)
    imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
    if main_window_state then
    imgui.Begin("by PABLO", main_window_state)
    imgui.Text("You write Command:(/stat) ")
    imgui.Text("Your nick: " .. nick .. (";"))
    imgui.Text("Your ID: " .. id .. (";"))
    imgui.Text("Your money: " .. money .. (";"))
    imgui.Text("Your ping: " .. ping .. (";"))
    imgui.Text("Your LVL: " .. score .. (";"))
    imgui.Text("Your armour: " .. armor .. (";"))
    imgui.Text("Your health: " .. health .. (";"))
    imgui.Text("Player in server: " .. count .. (";"))
    imgui.Text("Interior: " .. interior .. (";"))
    imgui.End()
    end
end
1. кинь саму ошибку из лога
2. зачем получать значения в мейне, записывать их в перемнные и потом рисовать значения переменных в имгуи, можно же просто сразу в имгуи получать значения
 

siwage

Известный
196
73
Lua:
local buff = imgui.new.char[32]("")
   
imgui.InputText("##inp", buff, ffi.sizeof(buff))
if #ffi.string(buff) == 0 and not imgui.IsItemActive() then
    imgui.SameLine(-1)
    imgui.TextDisabled("pizda")
end
Написал все это и присутствует ошибка.

1662584648500.png


1662584667551.png
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,512
1,139
как сделать сохранение настроек через кнопку имгуи ?
Lua:
if imgui.Button("Save") then
    inicfg.save(mainIni, "test.ini")
end

--[[
    Вместе mainIni ставишь свою переменную конфига.
    Вместо "test.ini" пишешь название своего конфига. Ну или оно у тебя может быть directIni, как у многих.
]]
 
  • Нравится
Реакции: shibaTaidjy

Sadow

Известный
1,412
589
Как можно сделать так чтобы визуальный объект можно было настроить? (Размеры, переместить и т.п.)
 

siwage

Известный
196
73
Присутствует автоматическая авторизация, но можно же сделать кнопочку в IMGUI (Включить или выключить) автоматическую авторизацию.
Как это сделать?

1662628023214.png
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,512
1,139
Присутствует автоматическая авторизация, но можно же сделать кнопочку в IMGUI (Включить или выключить) автоматическую авторизацию.
Как это сделать?

Посмотреть вложение 167476
Lua:
-- В начало
local autologin = imgui.ImBool(false)

-- OnDrawFrame
imgui.Checkbox("AutoLogin", autologin)

-- onShowDialog
if id == 2 and autologin.v then
    sampSendDialogResponse(...)
end
 

RaMero

Известный
444
137
Возможно сделать проверку текста в чате на цветной текст? И как получить цвет текста из чата. И ещё, когда делаю проверку на текст, например, если в чате тект "Админ" в чат sampAddChatMessage пишет "Привет", но когда любой игрок пишет в чат например "Админ привет" срабатывает команда и пиштся Привет, как решить эту проблему? думал сделать проверку на цвет текста но хз как это сделать
 

YarikVL

Известный
Проверенный
4,712
1,802
Возможно сделать проверку текста в чате на цветной текст?
if text:find("{……}") then

Это в хуке onServerMessage, должно сработать. И еще можешь проверку добавить, чтоб белый текст не находило, для этого перед then дописываешь это: and text:find("{FFFFFF}")


И ещё, когда делаю проверку на текст, например, если в чате тект "Админ" в чат sampAddChatMessage пишет "Привет", но когда любой игрок пишет в чат например "Админ привет" срабатывает команда и пиштся Привет, как решить эту проблему?
Регуляркой: if text:find("^Админ$") then

Вроде должно работать, но точно не помню. ^ это начало строки, а символ $ обозначает конец строки ( но это не точно )
 
  • Нравится
Реакции: RaMero

RaMero

Известный
444
137
if text:find("{……}") then

Это в хуке onServerMessage, должно сработать. И еще можешь проверку добавить, чтоб белый текст не находило, для этого перед then дописываешь это: and text:find("{FFFFFF}")



Регуляркой: if text:find("^Админ$") then

Вроде должно работать, но точно не помню. ^ это начало строки, а символ $ обозначает конец строки ( но это не точно )
Как получить цвет текста из чата?