Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

ch1ps

Участник
101
3
На аризоне при вводе кмд /cars выводит список всех авто игрока, если они конечно есть. Как можно при нажатии клавиши с помощью отправки рпс пакета выбрать тот автомобиль, который указан в условии, то есть: пускай ключевое слово будет "Maverick". С помощью
sampGetDialogText() можно получить все строки диалогового окна с машинами, как мне выбрать машину "Maverick"?
 

Флэмч

Участник
77
1
У кого есть время и кому не сложно, дать пример для ЛУА для опыта в одном направлении!
Например, у нас есть сообщение в чате [Пилот] Nick_Name[999]: Куплю ..., как сделать, чтобы срабатывал триггер и в чате выводилось сообщение, и последующим нажатием на клавишу, например, H, игроку выдавался мут?
Как правильно с такой системой работать, как это называется, где можно найти?
Спасибо!!
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,515
1,141
У кого есть время и кому не сложно, дать пример для ЛУА для опыта в одном направлении!
Например, у нас есть сообщение в чате [Пилот] Nick_Name[999]: Куплю ..., как сделать, чтобы срабатывал триггер и в чате выводилось сообщение, и последующим нажатием на клавишу, например, H, игроку выдавался мут?
Как правильно с такой системой работать, как это называется, где можно найти?
Спасибо!!
 
  • Нравится
Реакции: Флэмч

BlackGoblin

Известный
521
218
У кого есть время и кому не сложно, дать пример для ЛУА для опыта в одном направлении!
Например, у нас есть сообщение в чате [Пилот] Nick_Name[999]: Куплю ..., как сделать, чтобы срабатывал триггер и в чате выводилось сообщение, и последующим нажатием на клавишу, например, H, игроку выдавался мут?
Как правильно с такой системой работать, как это называется, где можно найти?
Спасибо!!
Ну, тут задача состоит смотри в чем:
1) хукаешь через onservermessage сообщения
2) Создаешь триггер, который при нахождении определенного слова, в твоем случае "куплю", брал через регулярку айди написавшего и уже с ним выполнял действия по твоей команде.
Почитай вот эту тему, там примерно твоя проблема и описана в последнем сообщении. https://www.blast.hk/threads/54670/
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: Флэмч

ch1ps

Участник
101
3
если у меня есть текст из нескольких строк и ключевое слово, которое находится в одной из строк, как мне узнать, в какой строке находится это слово?
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,515
1,141
если у меня есть текст из нескольких строк и ключевое слово, которое находится в одной из строк, как мне узнать, в какой строке находится это слово?
Типа так, что-ли?
1659420907421.png
 

ch1ps

Участник
101
3
да, спс

с помощью хука
onGangZoneFlash во время капта можно получить айди территории и её цвет, я в курсе, что координаты для айди терр создаются на стороне сервера, но может можно каким-то способом узнать координаты территорий по ихнему айди? или надо вручную для каждой терры присваивать координаты?
 
Последнее редактирование:

romacaddy

Известный
Проверенный
235
208
да, спс

с помощью хука
onGangZoneFlash во время капта можно получить айди территории и её цвет, я в курсе, что координаты для айди терр создаются на стороне сервера, но может можно каким-то способом узнать координаты территорий по ихнему айди? или надо вручную для каждой терры присваивать координаты?
надеюсь разберешься
Lua:
local ffi = require 'ffi'
local q = require 'lib.samp.events'
require 'lib.sampfuncs'
ffi.cdef[[
struct stGangzone
{
    float    fPosition[4];
    uint32_t    dwColor;
    uint32_t    dwAltColor;
};

struct stGangzonePool
{
    struct stGangzone    *pGangzone[1024];
    int iIsListed[1024];
};
]]

function main()
    if not isSampAvailable() then return end
    gz_pool = ffi.cast('struct stGangzonePool*', sampGetGangzonePoolPtr())
    sampRegisterChatCommand('getzone',
    function(i)
        if i ~= nil then
            is_exist, max_x, max_y, min_x, min_y = get_gzone_coords(tonumber(i))
            if is_exist then
                print(min_x, min_y, max_x, max_y)
                print(x, y)
                x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
                if min_x > x and min_y < y and max_x < x and max_y > y then print('in zone') else print('no') end
            end
        end
    end)
    sampRegisterChatCommand('checkgzone',
    function(i)
        a = not a
    end)
    while true do
        wait(0)
        if a then
            for i = 0, 1024 do
                wait(5)
                is_exist, max_x, max_y, min_x, min_y = get_gzone_coords(i)
                if is_exist then
                    x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
                    if min_x > x and min_y < y and max_x < x and max_y > y then
                        printString('u are in gang zone '..i..'~n~'..gz_pool.pGangzone[i].dwAltColor, 1500)
                        break
                    end
                else break end
            end
        end
    end
    wait(-1)
end

-- -1442777600
function get_gzone_coords(gzone_id)
    if gz_pool.iIsListed[gzone_id] ~= 0 and gz_pool.pGangzone[gzone_id] ~= nil then
        --if gz_pool.pGangzone[gzone_id].dwColor == -1442777600 then
            --sampfuncsLog(gzone_id..' '..gz_pool.pGangzone[gzone_id].dwColor )
            local gz_pos = gz_pool.pGangzone[gzone_id].fPosition
            return true, gz_pos[0], gz_pos[1], gz_pos[2], gz_pos[3]
        --end
    else return false end
end
 

ch1ps

Участник
101
3
надеюсь разберешься
Lua:
local ffi = require 'ffi'
local q = require 'lib.samp.events'
require 'lib.sampfuncs'
ffi.cdef[[
struct stGangzone
{
    float    fPosition[4];
    uint32_t    dwColor;
    uint32_t    dwAltColor;
};

struct stGangzonePool
{
    struct stGangzone    *pGangzone[1024];
    int iIsListed[1024];
};
]]

function main()
    if not isSampAvailable() then return end
    gz_pool = ffi.cast('struct stGangzonePool*', sampGetGangzonePoolPtr())
    sampRegisterChatCommand('getzone',
    function(i)
        if i ~= nil then
            is_exist, max_x, max_y, min_x, min_y = get_gzone_coords(tonumber(i))
            if is_exist then
                print(min_x, min_y, max_x, max_y)
                print(x, y)
                x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
                if min_x > x and min_y < y and max_x < x and max_y > y then print('in zone') else print('no') end
            end
        end
    end)
    sampRegisterChatCommand('checkgzone',
    function(i)
        a = not a
    end)
    while true do
        wait(0)
        if a then
            for i = 0, 1024 do
                wait(5)
                is_exist, max_x, max_y, min_x, min_y = get_gzone_coords(i)
                if is_exist then
                    x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
                    if min_x > x and min_y < y and max_x < x and max_y > y then
                        printString('u are in gang zone '..i..'~n~'..gz_pool.pGangzone[i].dwAltColor, 1500)
                        break
                    end
                else break end
            end
        end
    end
    wait(-1)
end

-- -1442777600
function get_gzone_coords(gzone_id)
    if gz_pool.iIsListed[gzone_id] ~= 0 and gz_pool.pGangzone[gzone_id] ~= nil then
        --if gz_pool.pGangzone[gzone_id].dwColor == -1442777600 then
            --sampfuncsLog(gzone_id..' '..gz_pool.pGangzone[gzone_id].dwColor )
            local gz_pos = gz_pool.pGangzone[gzone_id].fPosition
            return true, gz_pos[0], gz_pos[1], gz_pos[2], gz_pos[3]
        --end
    else return false end
end
да, спасибо

надеюсь разберешься
Lua:
local ffi = require 'ffi'
local q = require 'lib.samp.events'
require 'lib.sampfuncs'
ffi.cdef[[
struct stGangzone
{
    float    fPosition[4];
    uint32_t    dwColor;
    uint32_t    dwAltColor;
};

struct stGangzonePool
{
    struct stGangzone    *pGangzone[1024];
    int iIsListed[1024];
};
]]

function main()
    if not isSampAvailable() then return end
    gz_pool = ffi.cast('struct stGangzonePool*', sampGetGangzonePoolPtr())
    sampRegisterChatCommand('getzone',
    function(i)
        if i ~= nil then
            is_exist, max_x, max_y, min_x, min_y = get_gzone_coords(tonumber(i))
            if is_exist then
                print(min_x, min_y, max_x, max_y)
                print(x, y)
                x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
                if min_x > x and min_y < y and max_x < x and max_y > y then print('in zone') else print('no') end
            end
        end
    end)
    sampRegisterChatCommand('checkgzone',
    function(i)
        a = not a
    end)
    while true do
        wait(0)
        if a then
            for i = 0, 1024 do
                wait(5)
                is_exist, max_x, max_y, min_x, min_y = get_gzone_coords(i)
                if is_exist then
                    x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
                    if min_x > x and min_y < y and max_x < x and max_y > y then
                        printString('u are in gang zone '..i..'~n~'..gz_pool.pGangzone[i].dwAltColor, 1500)
                        break
                    end
                else break end
            end
        end
    end
    wait(-1)
end

-- -1442777600
function get_gzone_coords(gzone_id)
    if gz_pool.iIsListed[gzone_id] ~= 0 and gz_pool.pGangzone[gzone_id] ~= nil then
        --if gz_pool.pGangzone[gzone_id].dwColor == -1442777600 then
            --sampfuncsLog(gzone_id..' '..gz_pool.pGangzone[gzone_id].dwColor )
            local gz_pos = gz_pool.pGangzone[gzone_id].fPosition
            return true, gz_pos[0], gz_pos[1], gz_pos[2], gz_pos[3]
        --end
    else return false end
end
а в хуке эту функцию использовать вообще можно? просто я уже пол часа мучаюсь и без толку

Lua:
local ffi = require 'ffi'
local q = require 'lib.samp.events'
require 'lib.sampfuncs'
ffi.cdef[[
struct stGangzone
{
    float    fPosition[4];
    uint32_t    dwColor;
    uint32_t    dwAltColor;
};

struct stGangzonePool
{
    struct stGangzone    *pGangzone[1024];
    int iIsListed[1024];
};
]]

function main()
    if not isSampAvailable() then return end
    gz_pool = ffi.cast('struct stGangzonePool*', sampGetGangzonePoolPtr())
    
    while true do
        wait(0)
    end
end

function get_gzone_coords(gzone_id)
    if gz_pool.iIsListed[gzone_id] ~= 0 and gz_pool.pGangzone[gzone_id] ~= nil then
        if gz_pool.pGangzone[gzone_id].dwColor == -1442777600 then
            sampfuncsLog(gzone_id..' '..gz_pool.pGangzone[gzone_id].dwColor )
            local gz_pos = gz_pool.pGangzone[gzone_id].fPosition
            return true, gz_pos[0], gz_pos[1], gz_pos[2], gz_pos[3]
        end
    else return false end
end

function q.onGangZoneFlash(zoneId, color)
    sampAddChatMessage(zoneId, color)
    if zoneId ~= nil then
        is_exist, max_x, max_y, min_x, min_y = get_gzone_coords(tonumber(zoneId))
        if is_exist then
            print(min_x, min_y, max_x, max_y)
            print(x, y)
            x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
            if min_x > x and min_y < y and max_x < x and max_y > y then print('in zone') else print('no') end
        end
    end
end
 
Последнее редактирование:

romacaddy

Известный
Проверенный
235
208
да, спасибо


а в хуке эту функцию использовать вообще можно? просто я уже пол часа мучаюсь и без толку

Lua:
local ffi = require 'ffi'
local q = require 'lib.samp.events'
require 'lib.sampfuncs'
ffi.cdef[[
struct stGangzone
{
    float    fPosition[4];
    uint32_t    dwColor;
    uint32_t    dwAltColor;
};

struct stGangzonePool
{
    struct stGangzone    *pGangzone[1024];
    int iIsListed[1024];
};
]]

function main()
    if not isSampAvailable() then return end
    gz_pool = ffi.cast('struct stGangzonePool*', sampGetGangzonePoolPtr())
   
    while true do
        wait(0)
    end
end

function get_gzone_coords(gzone_id)
    if gz_pool.iIsListed[gzone_id] ~= 0 and gz_pool.pGangzone[gzone_id] ~= nil then
        if gz_pool.pGangzone[gzone_id].dwColor == -1442777600 then
            sampfuncsLog(gzone_id..' '..gz_pool.pGangzone[gzone_id].dwColor )
            local gz_pos = gz_pool.pGangzone[gzone_id].fPosition
            return true, gz_pos[0], gz_pos[1], gz_pos[2], gz_pos[3]
        end
    else return false end
end

function q.onGangZoneFlash(zoneId, color)
    sampAddChatMessage(zoneId, color)
    if zoneId ~= nil then
        is_exist, max_x, max_y, min_x, min_y = get_gzone_coords(tonumber(zoneId))
        if is_exist then
            print(min_x, min_y, max_x, max_y)
            print(x, y)
            x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
            if min_x > x and min_y < y and max_x < x and max_y > y then print('in zone') else print('no') end
        end
    end
end
можно
 

Scroogee

Участник
148
19
Накидайте пожалуйста всяких видеоуроков по луа, или всяких статьей по луа.
Благодарю.
 

F0RQU1N and

Известный
1,297
500
Накидайте пожалуйста всяких видеоуроков по луа, или всяких статьей по луа.
Благодарю.
https://tylerneylon.com/a/learn-lua/ +- язык поймешь тут, хотя он очень похож на другие

Накидайте пожалуйста всяких видеоуроков по луа, или всяких статьей по луа.
Благодарю.
https://tylerneylon.com/a/learn-lua/ +- язык поймешь тут, хотя он очень похож на другие
 

Senya.Volin

Участник
67
4
Вопрос, как сделать, чтобы когда я нажимал на кнопку, то вводилась команда. И еще, как сделать чтобы когда был открыт чат, то она не вводилась.