Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Daddyy

Известный
238
54
Вопрос по ракботу. Как получить координаты отправляемые сервером 12 RPC? Имею вот это но оно не работает

Lua:
function onRecvRpc(id, data, size)
    if id == 12 then
        local x, y, z = float x, float y, float z
        setPosition(x, y, z)
    end
end
 

Revavi

Участник
101
24
Как сохранять информацию от сайта в переменные без создания файла? Например, на сайте такой текст:
Сайт:
var = 1
var2 = 1.00
И мне надо это сохранить в переменные test и test2, как?
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,240
12,659
Как сохранять информацию от сайта в переменные без создания файла? Например, на сайте такой текст:
Сайт:
var = 1
var2 = 1.00
И мне надо это сохранить в переменные test и test2, как?
в каком виде сайт дает ответ? json?
 

Revavi

Участник
101
24
кинь пример и скажи как именно должно выглядеть
Сам сайт это просто файл из репозитория github для авто-обновления скрипта. Сейчас выглядит так:
ini:
[info]
vers=1
vers_text=1.00
От туда нужно получать переменные с версией, но т.к. там создаётся и удаляется файл, иногда бывают баги, которые я бы хотел убрать путём того, что версия будет сохраняться напрямую в переменную script_version
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,240
12,659
Сам сайт это просто файл из репозитория github для авто-обновления скрипта. Сейчас выглядит так:
ini:
[info]
vers=1
vers_text=1.00
От туда нужно получать переменные с версией, но т.к. там создаётся и удаляется файл, иногда бывают баги, которые я бы хотел убрать путём того, что версия будет сохраняться напрямую в переменную script_version
лучше использовать json, его можно сразу перевести в таблицу
Lua:
local requests = require('requests')
local Data = GetData()
script_version(Data.vers_text or 'unknown')

local GetData = function()
    local Data = {}
    local response = requests.get('URL')
    if response.status_code == 200 then
        for line in response.text:gmatch('[^\n]+') do
            if line:find('(.+)=(.+)') then
                local key, val = line:match('(.+)=(.+)')
                Data[key] = val:match('%d+') and tonumber(var) or val
            end
        end
    else
        error('error, code: '..response.status_code)
    end
    return Data
end
 
  • Нравится
Реакции: Revavi

Revavi

Участник
101
24
А как обновить инфу в scoreboard? чтобы sampGetPlayerScore() всегда правильно работал.
Нужен сразу код
 

joumey

Активный
194
44
Когда открываю имгуи в игре, появляется курсор, а сам имгуи нет, в логе ERROR нету.
Lua:
require 'lib.moonloader'
require 'lib.sampfuncs'
local imgui = require 'imgui'
local keys = require 'vkeys'
local ev = require 'lib.samp.events'
local inicfg = require'inicfg'
local direct = 'moonloader\\config\\bind.ini'
local encoding = require'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
uf = encoding.UTF8

local main_window_state = imgui.ImBool(false)
local text_buffer = imgui.ImBuffer(256)

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end repeat wait(0) until isSampAvailable()
    --iniLoad()
    sampRegisterChatCommand('bind', bind)
    imgui.Process = false
end

function bind()
    main_window_state.v = not main_window_state.v
    imgui.Process = main_window_state.v
end

function imgui.onDrawFrame()
    imgui.Begin('JBinder v1', main_window_state)
    imgui.Text('ZSEXDRVY')
    imgui.End()
end
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,512
1,139
Когда открываю имгуи в игре, появляется курсор, а сам имгуи нет, в логе ERROR нету.
Lua:
require 'lib.moonloader'
require 'lib.sampfuncs'
local imgui = require 'imgui'
local keys = require 'vkeys'
local ev = require 'lib.samp.events'
local inicfg = require'inicfg'
local direct = 'moonloader\\config\\bind.ini'
local encoding = require'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
uf = encoding.UTF8

local main_window_state = imgui.ImBool(false)
local text_buffer = imgui.ImBuffer(256)

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end repeat wait(0) until isSampAvailable()
    --iniLoad()
    sampRegisterChatCommand('bind', bind)
    imgui.Process = false
end

function bind()
    main_window_state.v = not main_window_state.v
    imgui.Process = main_window_state.v
end

function imgui.onDrawFrame()
    imgui.Begin('JBinder v1', main_window_state)
    imgui.Text('ZSEXDRVY')
    imgui.End()
end
imgui.OnDrawFrame()
И допиши ещё после
wait(-1)
 

ewin

Известный
672
376
Точно? просто если я использую эту функцию, не открыв tab хоть раз до этого, она выводит 0
вставлю свои пять копеек. никогда не выбивало уровень 0, если все же есть траблы - можешь функой открывать scoreboard и сразу же закрывать
 

olol321

Участник
103
16
Как записать несколько координат, без лишних файлов.
Вот так работает, а мне надо несколько координат чтобы они поочередно чекались на совпадение

Код:
fake = "1463, 1085, 9"

 vms = math.floor(xx)..", "..math.floor(xy)..", "..math.floor(xz)
if vms == fake then
sampAddChatMessage("{F44336} Ура блять мы пролетели ебучий гараж с кордами 1463, 1085, 9, рот ебал маппера", -1)
return (0)
 else
тут типа я продалжаю выполнять код

сделать типа:
fake = "тут координаты", "и тут" ???