Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

DedPoet

Участник
99
18
это так не работает блять, onChatMessage не видит сообщения клиента


Посмотреть вложение 159863
Lua:
local ffi = require('ffi')
local hook = require("hooks")
local Count = { Full = 0, Respond = 0 }

function main()
    sampChatHook = hook.jmp.new("void(__thiscall *)(uintptr_t this, uint32_t type, const char* text, const char* prefix, uint32_t color, uint32_t pcolor)", sampChatHook, getModuleHandle('samp.dll') + 0x64010)
    wait(-1)
end

function sampChatHook(this, type, text, prefix, color, pcolor)
    local text = ffi.string(text)
    print(text)
    if text:find('^The server is full%. Retrying%.%.%.') then
        Count.Full = Count.Full + 1
        return sampChatHook(this, type, ffi.cast('char*', ffi.string(text)..' (x'..tostring(Count.Full)..')'), prefix, color, pcolor)
    elseif text:find('^The server didn\'t respond%. Retrying%.%.') then
        Count.Respond = Count.Respond + 1
        return sampChatHook(this, type, ffi.cast('char*', ffi.string(text)..' (x'..tostring(Count.Respond)..')'), prefix, color, pcolor)
    end
    sampChatHook(this, type, text, prefix, color, pcolor)
end
нужна библиотека hooks (https://www.blast.hk/threads/55743/) и работает только на R1 (для других нужны другие адреса)
если имгуи окно перестало реагировать, как реанимировать?
 

Botik228

Известный
398
62
Приветствую
Хочу сделать простого бота для ракбота,но луа вообще не занимаюсь,и мало шарю
Нужен шаблончик,куда я смогу вставить список координат (200+ штук),и он будет телепортироваться по каждому из них в рандомном порядке (или по очереди хотя бы),и тыкать alt
Кому не сложно,сделайте пожалуйста шаблончик :)🥺

Активация не важна,будь то команда,или сразу после спавна персонажа

upd: Планирую юзать на raksamp Lite поскольку там тп на много быстрее и не кикает
Но можно и на обычном хотя бы(
Up
 

ARMOR

Я креветка
Модератор
5,068
7,374
это так не работает блять, onChatMessage не видит сообщения клиента


Посмотреть вложение 159863
Lua:
local ffi = require('ffi')
local hook = require("hooks")
local Count = { Full = 0, Respond = 0 }

function main()
    sampChatHook = hook.jmp.new("void(__thiscall *)(uintptr_t this, uint32_t type, const char* text, const char* prefix, uint32_t color, uint32_t pcolor)", sampChatHook, getModuleHandle('samp.dll') + 0x64010)
    wait(-1)
end

function sampChatHook(this, type, text, prefix, color, pcolor)
    local text = ffi.string(text)
    print(text)
    if text:find('^The server is full%. Retrying%.%.%.') then
        Count.Full = Count.Full + 1
        return sampChatHook(this, type, ffi.cast('char*', ffi.string(text)..' (x'..tostring(Count.Full)..')'), prefix, color, pcolor)
    elseif text:find('^The server didn\'t respond%. Retrying%.%.') then
        Count.Respond = Count.Respond + 1
        return sampChatHook(this, type, ffi.cast('char*', ffi.string(text)..' (x'..tostring(Count.Respond)..')'), prefix, color, pcolor)
    end
    sampChatHook(this, type, text, prefix, color, pcolor)
end
нужна библиотека hooks (https://www.blast.hk/threads/55743/) и работает только на R1 (для других нужны другие адреса)
Вот адреса для всех версий САМПа
Lua:
local sampVer = {
R1 = 0x64010, -- Ну, у тебя указано уже...
R2 = 0x640E0,
R3 = 0x67460,
R4 = 0x67BE0,
DL = 0x67650}
 
  • Нравится
Реакции: sizeoftrickster

Revavi

Участник
101
24
Что делать, если при запуске wait(5000) в цикле for выдёт ошибку?
error:
attempt to yield across C-call boundary
stack traceback:
    [C]: in function 'wait'
 
  • Злость
Реакции: qdIbp

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,204
12,527
как изменить раскладку клавиатуры без эмуляции нажатия SHIFT + ALT?
 

F0RQU1N and

Известный
1,297
500
как изменить раскладку клавиатуры без эмуляции нажатия SHIFT + ALT?
 
  • Нравится
Реакции: sizeoftrickster

sizeoftrickster

Известный
Проверенный
139
589
как изменить раскладку клавиатуры без эмуляции нажатия SHIFT + ALT?
Lua:
require( "moonloader" )

local ffi = require( "ffi" )

ffi.cdef[[
    typedef unsigned int BOOL;
    typedef void *HWND;
    typedef unsigned int UINT;
    typedef unsigned int LONG;

    typedef UINT UINT_PTR, *PUINT_PTR;
    typedef LONG        LONG_PTR, *PLONG_PTR;


    typedef UINT_PTR WPARAM;
    typedef LONG_PTR LPARAM;


    // https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-postmessagea
    BOOL PostMessageA(
        HWND hWnd,
        UINT Msg,
        WPARAM wParam,
        LPARAM lParam
    );

    // https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-getactivewindow
    HWND GetActiveWindow();
]]

function main()

    sampRegisterChatCommand("emulShiftAlt=)", function()
        local hWnd = ffi.C.GetActiveWindow()
        local WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST = 0x0050
        local INPUTLANGCHANGE_SYSCHARSET = 0x0001
        -- полный список https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/msi/localizing-the-error-and-actiontext-tables
        local english = 0x409
        local russian = 0x419

        ffi.C.PostMessageA(
            hWnd,
            WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST,
            INPUTLANGCHANGE_SYSCHARSET,
            russian -- или же english
        )

    end)

   wait( -1 )
end
 
  • Нравится
  • Влюблен
Реакции: YarikVL и chapo

Andrinall

Известный
704
527
Как получить версию SAMP?
Уже не помню откуда я это брал, лежало в одном из скриптов.
Вроде из полезных сниппетов когда-то выцепил с какой-то переделкой.
Lua:
function get_samp_version()
    local versions = { [0x31df13]="0.3.7-R1", [0xcc4d0]="0.3.7-R3", [0xcbcb0]="0.3.7-R4", [0xfdb60]="0.3.DL-R1" }
    local samp_base = getModuleHandle("samp.dll")
    if samp_base == 0 then return "not loaded" end
   
    local e_lfanew = ffi.cast("long*", samp_base + 60)[0]
    local nt_header = samp_base + e_lfanew
    local entry_point_addr = ffi.cast("unsigned int*", nt_header + 40)[0]
    return (versions[entry_point_addr] ~= nil and versions[entry_point_addr] or "unknown")
end
 

F L I P S T A R

Участник
62
1
Появился вопрос. Есть скрипт с циклом, который срабатывает, если хп персонажа меньше определенного значения и вводит определенную команду в чат. Мне нужно, чтобы как только здоровье опустится ниже 45, скрипт сработал 1 раз и после этого цикл обновился и дальше ждал момента, пока хп опять настанет ниже 45. Как мне это сделать? Пробовал return false, break, но тогда скрипт выключался полностью и только после рестарта скрипта он начинал работать заново. Сейчас у меня он работает так: если хп меньше 45, он бесконечно выводит команду в чат без остановки(выключается, только если принудительно отключить его через команду /hp).
Можете помочь?
Code::
act = false

function main()
    repeat
        wait(0)
    until isSampAvailable()
    sampRegisterChatCommand("hp",function() act = not act printStringNow(act and "~b~[AUTOHILL]: ~g~ON" or "~b~[AUTOHILL]: ~r~OFF", 1000) end)
    while true do
        wait(0)
        hp = getCharHealth(PLAYER_PED)
        if act and hp < 45 then
            sampSendChat("/healme")
        end
    end
end