Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

IT clown

Участник
45
2
Скинь строчку из чат лога которую ты ищешь в onServerMessage()

[15:41:04] Вы собрали максимальное количество овощей, сложите их

Он хукает сообщение и sbor ставит в false, но сама функция продолжает работать
1653055167846.png


Есть ли в луа функция схожая с Qбиндером, когда открывается чат и заполняется туда текст без отправки?
sampSetChatInputEnabled(true)
sampSetChatInputText('text')
 
Последнее редактирование:

ARMOR

God has forsaken us
Модератор
5,067
7,436
Есть ли в луа функция схожая с Qбиндером, когда открывается чат и заполняется туда текст без отправки?
Lua:
if IsKeyJustPressed(49) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() then -- проверка на то нажата ли клавиша 1, не открыт чат, и не открыт ли диалог
    sampSetChatInputEnabled(true) -- меняет состояние чата на открытый
    sampSetChatInputText("Текст") -- вставляет текст в строку чата
end
 
  • Нравится
Реакции: NotFound

LelHack

Известный
451
125
есть txt point
coord1 = x,y,z
coord2 = x,y,z
coord3= x,y,z

как прочитать и достать координаты? Сначало coord1, потом coord2?
Вот так я делал в ракботе
kod:
        local pos = getIniString(getRakBotPath(1).."/settings/points.ini", 'trava', 'cord'..cord)
        for line in pos:gmatch('.*%,.*%,.*') do
            posx, posy, posz = line:match('(.*)%,(.*)%,(.*)')
        end
        coordMasterStart(tonumber(posx), tonumber(posy), tonumber(posz))
up
 

Rice.

Известный
Модератор
1,758
1,714
[15:41:04] Вы собрали максимальное количество овощей, сложите их

Он хукает сообщение и sbor ставит в false, но сама функция продолжает работать
Посмотреть вложение 148893


sampSetChatInputEnabled(true)
sampSetChatInputText('text')
Lua:
function bots()
    lua_thread.create(function()
        while true do wait(0)
            if sbor then
                -- если бот включен
            end
        end
    end)
end
 
  • Нравится
Реакции: IT clown

Rice.

Известный
Модератор
1,758
1,714
Как достать координаты из txt файла? В txt = 'coord1=x,y,z'
Пример:
1653059509871.png

1653059518375.png

Lua:
for line in io.lines(getWorkingDirectory()..'/cord.txt') do
    local name, x, y, z = line:match('(.+)=(.+),(.+),(.+)')
    sampAddChatMessage(string.format('%s | X: %s, Y: %s, Z: %s', name, x, y, z), -1)
end
Скрытое содержимое для пользователя(ей): digitalpurple
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,672
Как достать координаты из txt файла? В txt = 'coord1=x,y,z'
Lua:
local list = getCoordsFromFile(getWorkingDirectory()..'\\coords.txt')
for name, data in pairs(list) do
    print('Название: '..name, 'Координаты: '..data.x, data.y, data.z)
end

-- примерный вид массива:
-- local list = {
--     ['coord1'] = {x = 1, y = 2, z = 3}
-- }

function getCoordsFromFile(filePath)
    local t = {}

    for line in io.lines(filePath) do
        if line:find('(.+)=(.+),(.+),(.+)') then
            local name, x, y, z = line:match('(.+)=(.+),(.+),(.+)')
            t[name] = {
                x = tonumber(x),
                y = tonumber(y),
                z = tonumber(z)
            }
        end
    end

    return t
end
 
  • Нравится
Реакции: Rice. и LelHack

LelHack

Известный
451
125
Lua:
local list = getCoordsFromFile(getWorkingDirectory()..'\\coords.txt')
for name, data in pairs(list) do
    print('Название: '..name, 'Координаты: '..data.x, data.y, data.z)
end

-- примерный вид массива:
-- local list = {
--     ['coord1'] = {x = 1, y = 2, z = 3}
-- }

function getCoordsFromFile(filePath)
    local t = {}

    for line in io.lines(filePath) do
        if line:find('(.+)=(.+),(.+),(.+)') then
            local name, x, y, z = line:match('(.+)=(.+),(.+),(.+)')
            t[name] = {
                x = tonumber(x),
                y = tonumber(y),
                z = tonumber(z)
            }
        end
    end

    return t
end
Он выводит все сразу, как сделать по переменной, если переменная takecoord = 1 берём первые координаты из txt и так далее,
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,512
1,139
как можно создать ганг зону?
Lua:
function addGangZone(id, left, up, right, down, color)
    local bs = raknetNewBitStream()
    raknetBitStreamWriteInt16(bs, id)
    raknetBitStreamWriteFloat(bs, left)
    raknetBitStreamWriteFloat(bs, up)
    raknetBitStreamWriteFloat(bs, right)
    raknetBitStreamWriteFloat(bs, down)
    raknetBitStreamWriteInt32(bs, color)
    raknetEmulRpcReceiveBitStream(108, bs)
    raknetDeleteBitStream(bs)
end

function removeGangZone(id)
    local bs = raknetNewBitStream()
    raknetBitStreamWriteInt16(bs, id)
    raknetEmulRpcReceiveBitStream(120, bs)
    raknetDeleteBitStream(bs)
end
Тут создаёшь эти зоны и вписываешь координаты в хронологическом порядке после экспорта. (если не ошибаюсь).
 
  • Нравится
Реакции: Sanchez.

Rice.

Известный
Модератор
1,758
1,714
Он выводит все сразу, как сделать по переменной, если переменная takecoord = 1 берём первые координаты из txt и так далее,
Lua:
sampRegisterChatCommand('takecoord', function(arg)
    if arg:match('%d+') then
        local arg = arg:match('(%d+)')
        for line in io.lines(getWorkingDirectory()..'/cord.txt') do
            local number, x, y, z = line:match('coord(%d+)=(.+),(.+),(.+)')
            if number == arg then
                print(x..y..z)
            end
        end
    else
        sampAddChatMessage('укажите параметр')
    end
end)
 
  • Влюблен
Реакции: LelHack

YarikVL

Известный
Проверенный
4,709
1,802
как ловить не серверные сообщение? например script загружен
Не как вроде, взаимодействия между скриптами можно осуществить с помощью глобальной ( или переменной или функции, не помню как это называется ) _G
У Чапы как-то давно спрашивал