Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

kizn

q(≧▽≦q)
Всефорумный модератор
2,411
2,139
Как ты будешь брать заголовок диалога, когда его нет? Где проверка на наличие диалога?
Нет, все будет работать, пока диалога нет sampGetDialogCaption вернет "", хотя проверку на наличие диалога лучше добавить
 

sat0ry

Известный
1,084
301
хотя проверку на наличие диалога лучше добавить
С этим польностью согласен, ибо оно будет проверять даже если нету диалога.

у меня так
Код:
eatSelect = ffi.new('const char *[7]', {u8'Картофель-Фри', u8'Сэндвич', u8'Бургер', u8'Крылышки', u8'Пицца', u8'Курица с салатом', u8'Комплексный Обед'}),

первые пару секунд нормально, а потом эта фигня

Все мои проблемы решились в одной теме.
 
Последнее редактирование:
  • Влюблен
Реакции: ik0nka

ik0nka

Известный
745
352
С этим польностью согласен, ибо оно будет проверять даже если нету диалога.



Все мои проблемы решились в одной теме.
Та я уже от чапы нашёл, но спасибо
 

Gorskin

t.me/gorskintgk
Проверенный
1,408
1,259

require('lib.moonloader')
function main()
while not isSampAvailable() do wait(100) end

local active = false

while true do
wait(0)
if isKeyJustPressed(VK_R) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() then
active = true
sampSetSpecialAction(68)
end
if wasKeyReleased(VK_R) and active then
active = false
lua_thread.create(function ()
setVirtualKeyDown(10, true)
wait(200)
setVirtualKeyDown(10, false)
end)
end
end
end
Лучше уж так...
Lua:
        local proverka = false -- где-то перед main

        -- после while true do wait(0)
        if isKeyDown(VK_R) and sampGetPlayerSpecialAction(select(2, sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED))) ~= 68 and not sampIsCursorActive() and isCharOnFoot(PLAYER_PED) then
            sampSetSpecialAction(68)
            proverka = true
        elseif not isKeyDown(VK_R) and proverka and isCharOnFoot(PLAYER_PED) then
            sampSetSpecialAction(0)
            proverka = false
        end
 

vale0

Новичок
12
0
Ребят, помогите написать норм сбив(зажимной). При зажатии анимация проводиться, а при отпуска клавиши нет, помогите чё делать(animka piss sbiv):
require('lib.moonloader')

function main()
while not isSampAvailable() do wait(100) end

local active = false

while true do
wait(0)
if isKeyJustPressed(VK_R) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() then
active = true
sampSetSpecialAction(68)
end
if wasKeyReleased(VK_R) and active then
active = false
lua_thread.create(function ()
setVirtualKeyDown(10, true)
wait(200)
setVirtualKeyDown(10, false)
end)
end
end
end
 

kizn

q(≧▽≦q)
Всефорумный модератор
2,411
2,139
Ребят, помогите написать норм сбив(зажимной). При зажатии анимация проводиться, а при отпуска клавиши нет, помогите чё делать(animka piss sbiv):
require('lib.moonloader')

function main()
while not isSampAvailable() do wait(100) end

local active = false

while true do
wait(0)
if isKeyJustPressed(VK_R) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() then
active = true
sampSetSpecialAction(68)
end
if wasKeyReleased(VK_R) and active then
active = false
lua_thread.create(function ()
setVirtualKeyDown(10, true)
wait(200)
setVirtualKeyDown(10, false)
end)
end
end
end
Lua:
function main()
  while not isSampAvailable() do wait(100) end
  local active = false
  while true do
    wait(0)
    if isKeyJustPressed(VK_R) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() then
      active = true
      sampSetSpecialAction(68)
    end
    if wasKeyReleased(VK_R) and active then
      active = false
      sampSetSpecialAction(0)
    end
  end
end
 
  • Нравится
Реакции: sat0ry и vale0

vale0

Новичок
12
0
Lua:
function main()
  while not isSampAvailable() do wait(100) end
  local active = false
  while true do
    wait(0)
    if isKeyJustPressed(VK_R) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() then
      active = true
      sampSetSpecialAction(68)
    end
    if wasKeyReleased(VK_R) and active then
      active = false
      sampSetSpecialAction(0)
    end
  end
end
Блин, бро от души! Я целый день потратил что бы норм сделать.
 

DeagleC+

Известный
48
3
У меня есть - sampSendChat("/s.mode 6"), но пишет Unknown Command, хотя если я пишу ручным вводом, то команда работает. Это команда с Cleo скрипта. Что делать?

P.s. - я разобрался. Для кастомных команд нужно использовать sampProcessChatInput()
 
Последнее редактирование:

JustFedot

legends never die 🕊️
357
379
Добрый день.
Как получить тоже самое что получает: onSetObjectMaterialText(id, data)
но через перебор getAllObjects() в цикле?
По идее нужно как-то работать с памятью, но я пока не познал это искуство. Буду благодарен за помощь)
P.S. На всякий случай пусть функа проверяет является ли Material объекта Текстом или нет, чтоб меньше фигнёй страдало в цикле и не крашило скрипт.
 

Мuра

Новичок
8
1
как отрисовать прямую по X Y Z от точки А до точки Б? через renderDrawLine множество недочётов
1. пропадание под определённым углом
2. просвечивание сквозь стены
 

sat0ry

Известный
1,084
301
1652194928540.png

Записывает целочисленное значение указанного размера(от 1 до 4) по адресу. Целочисленное щначение может быть любое?(от 1 до 4)
 

Zeusss

Активный
168
36
Как при обнаружении определенного текста в чате сделать выполнение команды?
 

ARMOR

Я креветка
Модератор
5,068
7,426
Посмотреть вложение 147485
Записывает целочисленное значение указанного размера(от 1 до 4) по адресу. Целочисленное щначение может быть любое?(от 1 до 4)
Да, по типу 1, 2, 3, 4, 18573. Но не 1.52 и т.д

Как при обнаружении определенного текста в чате сделать выполнение команды?
Lua:
local ev = require 'lib.samp.events'

function ev.onServerMessage(color, text)
    if text:find("Твой текст") then
        sampSendChat('/команда')
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: sat0ry

Zeusss

Активный
168
36
Как отправить в чат команду сделанную с помощью sampRegisterChatCommand?