Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

sat0ry

Известный
1,084
301
Если уж да, то сделай так:
Lua:
require 'moonloader'

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    while true do
        wait(0)
        if sampGetDialogCaption():find('Бизнес') then
            sampSendDialogResponse(sampGetCurrentDialogId(), 1, nil, nil)
        end
    end
end
 
  • Влюблен
Реакции: dagestan

sat0ry

Известный
1,084
301
  • Вау
Реакции: ARMOR

dagestan

Новичок
16
0
Если уж да, то сделай так:
Lua:
require 'moonloader'

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    while true do
        wait(0)
        if sampGetDialogCaption():find('Бизнес') then
            sampSendDialogResponse(sampGetCurrentDialogId(), 1, nil, nil)
        end
    end
end
не-а, фигня какая-та. даже так не отвечает на диалоговое окно
 

Мuра

Новичок
8
1
не работает так, как должно. в часах и минутах должно указываться московское время. вроде всё правильно, но работает не правильно, не по мск времени
Lua:
        if tonumber(os.date("%H", os.time(utc) + 3 * 3600)) >= 19 and tonumber(os.date("%M")) >= 20 and tonumber(os.date("%H", os.time(utc) + 3 * 3600)) < 20 and tonumber(os.date("%M")) < 20 then
            sampAddChatMessage('{ffffe0}не вовремя', -1)
        end
 

vale0

Новичок
12
0
замени sampProcessChatInput('/piss') на sampSetSpecialAction(68)[/ICODE [/QUOTE] Пришлось переделать, но теперь он не вырубает анимку после того как отпускаю клавишу

require('lib.moonloader')
function main()
while not isSampAvailable() do wait(100) end

local active = false

while true do
wait(0)
if isKeyJustPressed(VK_R) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() then
active = true
sampSetSpecialAction(68)
end
if wasKeyReleased(VK_R) and active then
active = false
lua_thread.create(function ()
setVirtualKeyDown(10, true)
wait(200)
setVirtualKeyDown(10, false)
end)
end
end
end
 

sat0ry

Известный
1,084
301
не работает так, как должно. в часах и минутах должно указываться московское время. вроде всё правильно, но работает не правильно, не по мск времени
Lua:
        if tonumber(os.date("%H", os.time(utc) + 3 * 3600)) >= 19 and tonumber(os.date("%M")) >= 20 and tonumber(os.date("%H", os.time(utc) + 3 * 3600)) < 20 and tonumber(os.date("%M")) < 20 then
            sampAddChatMessage('{ffffe0}не вовремя', -1)
        end
 
  • Нравится
Реакции: Мuра

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,240
12,659
Почему если использовать setAnimGroupForChar(playerPed, 'skate') для выдачи ходьбы роллера, то в чат летит дохуилиард варнингов и игра зависает?
п.с. на лаунчере арз почему то варнингов нет
п.с.2 с другими (man, woman и т.д. работают нормально)
 

shrug228

Активный
212
77
Если уж да, то сделай так:
Lua:
require 'moonloader'

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    while true do
        wait(0)
        if sampGetDialogCaption():find('Бизнес') then
            sampSendDialogResponse(sampGetCurrentDialogId(), 1, nil, nil)
        end
    end
end
Как ты будешь брать заголовок диалога, когда его нет? Где проверка на наличие диалога?