Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,672
че за хуйня с комбо в мимгуи? Еще эта поебень по кд меняется на другую поебень
1651922809601.png

Lua:
local ADD_CUSTOM = {
    slot = imgui.new.int(0),
    slot_list = imgui.new['const char*'][6]({u8'Голова', u8'Лицо', u8'Рука', u8'Грудь', u8'Плечо', u8'Спина'}),
    pattern = '%["(.+)"%] = {model=(.+),bone=(.+),px=(.+),py=(.+),pz=(.+),rx=(.+),ry=(.+),rz=(.+),sx=(.+),sy=(.+),sz=(.+),c1=(.+),c2=(.+)},',
    example = '["name"] = {model=int,bone=int,px=float,py=float,pz=float,rx=float,ry=float,rz=float,sx=float,sy=float,sz=float,c1=int/bool,c2=int/bool},',
}

imgui.Combo(u8'Слот', ADD_CUSTOM.slot, ADD_CUSTOM.slot_list, 6)
 

Hideme Flow

Известный
569
201
че за хуйня с комбо в мимгуи? Еще эта поебень по кд меняется на другую поебень
Посмотреть вложение 146900
Lua:
local ADD_CUSTOM = {
    slot = imgui.new.int(0),
    slot_list = imgui.new['const char*'][6]({u8'Голова', u8'Лицо', u8'Рука', u8'Грудь', u8'Плечо', u8'Спина'}),
    pattern = '%["(.+)"%] = {model=(.+),bone=(.+),px=(.+),py=(.+),pz=(.+),rx=(.+),ry=(.+),rz=(.+),sx=(.+),sy=(.+),sz=(.+),c1=(.+),c2=(.+)},',
    example = '["name"] = {model=int,bone=int,px=float,py=float,pz=float,rx=float,ry=float,rz=float,sx=float,sy=float,sz=float,c1=int/bool,c2=int/bool},',
}

imgui.Combo(u8'Слот', ADD_CUSTOM.slot, ADD_CUSTOM.slot_list, 6)
у меня работает этот код
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,672
Как узнать сколько человек стоит в афк?
Lua:
function getAfkPlayersInStream()
    local t = {}
    for k, v in ipairs(getAllChars()) do
        local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(v)
        if result then
            if sampIsPlayerPaused(id) then
                table.insert(t, id)
            end
        end
    end
    return t
end

sampAddChatMessage('В афк '..#getAfkPlayersInStream()..' игроков!', -1)
 

ShitKatsan

Активный
172
58
Lua:
function getAfkPlayersInStream()
    local t = {}
    for k, v in ipairs(getAllChars()) do
        local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(v)
        if result then
            if sampIsPlayerPaused(id) then
                table.insert(t, id)
            end
        end
    end
    return t
end

sampAddChatMessage('В афк '..#getAfkPlayersInStream()..' игроков!', -1)
да я не про это, сорян что не правильно вопрос поставил. Имею ввиду сколько времени стою в АФК конкретно я. Тоесть сколько я нахожусь в меню
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,672
как преобразовать луа таблицу в json без использования encodeJson?

это дерьмо не работает https://github.com/rxi/json.lua
1651945546490.png

invalid table: mixed or invalid key types
 
Последнее редактирование:

coderko61

Участник
55
0
Lua:
renderFontDrawText(font, '{ff0000}Найдено'..'['..distance..']', x1, y1, -1)

можно ли как то задать смещение текста? покажите пример, смещение вправо или вверх
 
Последнее редактирование:

Sidney31

Известный
1,113
385
Lua:
renderFontDrawText(font, '{ff0000}Найдено'..'['..distance..']', x1, y1, -1)

можно ли как то задать смещение текста? покажите пример, смещение вправо или вверх
Вправо renderFontDrawText(font, '{ff0000}Найдено'..'['..distance..']', x1+100, y1, -1)
Вверх renderFontDrawText(font, '{ff0000}Найдено'..'['..distance..']', x1, y1-100, -1)
Ты это имеешь ввиду?
 

coderko61

Участник
55
0
Вправо renderFontDrawText(font, '{ff0000}Найдено'..'['..distance..']', x1+100, y1, -1)
Вверх renderFontDrawText(font, '{ff0000}Найдено'..'['..distance..']', x1, y1-100, -1)
Ты это имеешь ввиду?
не совсем, но и так сойдет. я имею два таких рендера. я хотел, чтоб он автоматом смещал, если есть два результата

Lua:
f = io.open("moonloader/log.txt","a")
time = os.date("%x_%H:%M:%S")
text = ("%[%s%] %s \n"):format(time, text)
f:write(text)
f:flush()
f:close()
файл создает, но не записывает. где косяк?
 

Akionka

akionka.lua
Проверенный
740
508
не совсем, но и так сойдет. я имею два таких рендера. я хотел, чтоб он автоматом смещал, если есть два результата
выводить в цикле из таблицы какой-то и делать типа y1+15*i и тогда у тебя будет смещение по оси y для каждой надписи из таблицы
 

coderko61

Участник
55
0
тык
короче, можно ли реализовать зеркало заднего вида с объектом обычного зеркала? модель такую не нашел( зеркало бы не помешало при погонях
изображение_2022-05-08_014259736.png
 
Последнее редактирование:

Setkh

Участник
74
6
Как включить радар в слежке?
Lua:
mem.setint8(0xBA676C, 3) -- Не работает
displayRadar(true) -- И это не работает
Ни в бесконечном цикле в мэйне, ни при проверке на нахождение в реконе НЕ работает😑
 
Последнее редактирование:

ARMOR

God has forsaken us
Модератор
5,067
7,436
  • Нравится
Реакции: Setkh

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,432
800
Я помню, как-то при помощи ffi функцию SetCursorPos из C++ использовали в коде, скиньте пожалуйста как
 

ARMOR

God has forsaken us
Модератор
5,067
7,436
Я помню, как-то при помощи ffi функцию SetCursorPos из C++ использовали в коде, скиньте пожалуйста как
Lua:
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
bool SetCursorPos(int X, int Y);
]]

function main()
    while true do wait(0)
            ffi.C.SetCursorPos(500, 100)
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: Smeruxa