Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Sanchez.

Известный
704
190
Доброго времени суток!
Помогите пожалуйста, три дня поисков не дали результатов.
Есть функция sampev.onSetObjectMaterialText(id, data), даёт мне текст.
Мне нужно получать этот же текст, но не при его обновлении, а в реальном времени.
while true do wait(0)
for i=0,2500 do
И сюда вот получать текст объектов....
Это я привёл пример кода. Если есть какой-то вариант, очень прошу помочь.
Lua:
while true do
    wait(0)
    for i=0, 2500 do
        if sampIs3dTextDefined(i) then
            text, color, x, y, z, dist, walls, player, veh = sampGet3dTextInfoById(i)
        end
    end
end

кто знает как сделать Отключение активации чата на клавишу T НА ЛУА
это не пашет https://www.blast.hk/threads/56298/ там все работает кроме отключение т
Lua:
while true do
    wait(0)
    if sampIsChatInputActive() then
        sampSetChatInputEnabled(false)
    end
end
 
  • Bug
Реакции: sep

DON GANDON

Участник
18
0
Вопрос, как мне получить координаты объекта 1294 и сделать что-бы проводилось действие(к примеру тп), уже пробовал делать, но не могу получить координаты, прикреплю код, к сожалению не получилось получить координаты
код:
        if ???
            freezeCharPosition(PLAYER_PED, true)
            tpto(x, y, z)
            wait(500)
            sampSendClickTextdraw(633 or 634 or 635)
            wait(200)
            tpto(x, y, z)
            wait(3800)
            if bot then
                tpto(x, y, z)
                wait(500)
            end
        end
    end
end
 

ewin

Известный
672
376
при использовании флага imgui.WindowFlags.AlwaysAutoResize на окне с таблицой, оно сжимает все колонки, как можно исправить?
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,672
Почему игра крашится при добавлении всех шрифтов которые установлены в винде в mimgui?
Lua:
local FONTS = {}
local FONTS_LIST = scanFiles(getFolderPath(0x14), '*.ttf') -- список нормальный, в принт все норм
local FONT_SELECTED = imgui.new.int(0)
local FONTS_COMBO = imgui.new['const char*'][#FONTS_LIST](FONTS_LIST)

-- OnInitialize
for k, v in ipairs(FONTS_LIST) do
    print(getFolderPath(0x14)..'\\'..v)
    FONTS[k] = imgui.GetIO().Fonts:AddFontFromFileTTF(getFolderPath(0x14)..'\\'..v, font_config.SizePixels, font_config, defGlyph)
end
 

DON GANDON

Участник
18
0
[ML] (error) 123.lua: opcode '0984' call caused an unhandled exception
stack traceback:
[C]: in function 'getObjectModel'
D:\GTA 130K BY DAPO SHOW\moonloader\123.lua:18: in function <D:\GTA 130K BY DAPO SHOW\moonloader\123.lua:6>
[ML] (error) 123.lua: Script died due to an error. (0E60B53C)
Как фиксить?
 

shrug228

Активный
212
77
1) Нужно скрыть чат с глаз игрока без использования F7 и sampSetChatDisplayMode(), мне лично в голову пришел костыль убрать из каждой строчки чата текст, но у меня это не получилось и решение не самое лучшее мягко говоря.
2) Нужно добавить шрифту в imgui обводку.
 

.Makarov.

Известный
196
37
Как включать/отключать игровой ограничитель кадров из настроек игры? И как проверить включен он или нет?
 

shrug228

Активный
212
77
Как включать/отключать игровой ограничитель кадров из настроек игры? И как проверить включен он или нет?
Адрес памяти: 0xBA6794 [byte] (взял отсюда), а дальше берем документацию по модулю memory и вперед.

[ML] (error) 123.lua: opcode '0984' call caused an unhandled exception
stack traceback:
[C]: in function 'getObjectModel'
D:\GTA 130K BY DAPO SHOW\moonloader\123.lua:18: in function <D:\GTA 130K BY DAPO SHOW\moonloader\123.lua:6>
[ML] (error) 123.lua: Script died due to an error. (0E60B53C)
Как фиксить?
Мне тоже интересно, кидай)

Внимание, минутка дебилизма!
Есть замечательная функция uint dialogPtr = sampGetDialogInfoPtr(), вопрос: что это за нечто, которое возвращает эта функция? Как мне из этого получить нормальную информацию про диалог?
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: .Makarov.