Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,979
3,097
ку всем, подскажите как получить ид объекта когда смотришь на него и как потом вывести его название на экран, ну то есть рендер по своей сути
 

UnikalnoeName

Известный
20
1
что я не так делаю? Как вывести координаты? Не циклом
local Position =
{
x, y, z = 257.943, 719.2888, 17.3572,
x, y, z = 0.0, 0.0, 0.0
}
sampAddChatMessage(string.format("%f, %f, %f", Position[1]['x'], Position[1]['y'], Position[1]['z']), -1)
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,204
12,528
что я не так делаю? Как вывести координаты? Не циклом
local Position =
{
x, y, z = 257.943, 719.2888, 17.3572,
x, y, z = 0.0, 0.0, 0.0
}
sampAddChatMessage(string.format("%f, %f, %f", Position[1]['x'], Position[1]['y'], Position[1]['z']), -1)
Lua:
local Position = {
    {x = 257.943, y = 719.2888, z = 17.3572},
    {x = 0, y = 0, z = 0}
}
sampAddChatMessage(string.format("%f, %f, %f", Position[1]['x'], Position[1]['y'], Position[1]['z']), -1)
 
  • Нравится
Реакции: UnikalnoeName

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,204
12,528
смена стиля, 1 либо 2
Lua:
                        if imgui.RadioButtonBool(u8'[1] - style', s.stylemenuone) then
                            save()
                        end
                        imgui.SameLine()
                        if imgui.RadioButtonBool(u8'[2] - style', s.stylemenutwo) then
                            save()
                        end
Lua:
local SelectedTheme = imgui.new.int(0)

imgui.RadioButtonBool(u8'Темная', SelectedTheme[0] == 0)
imgui.RadioButtonBool(u8'Светлая', SelectedTheme[0] == 1)
 
  • Нравится
Реакции: #SameLine

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,204
12,528
в чем может причина быть того что радио батон не прокликивается?
ой
Lua:
local SelectedTheme = imgui.new.int(0)

if imgui.RadioButtonBool(u8'Темная', SelectedTheme[0] == 0) then SelectedTheme[0] = 0 end
if imgui.RadioButtonBool(u8'Светлая', SelectedTheme[0] == 1) then SelectedTheme[0] = 1 end
 
  • Нравится
Реакции: #SameLine

ch1ps

Участник
101
3
часто замечал во многих скриптах, что во время работы с диалоговыми окнами они не отображаются вообще, это типо через хук онШоуДайлог его сразу закрывают или как?
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,204
12,528
часто замечал во многих скриптах, что во время работы с диалоговыми окнами они не отображаются вообще, это типо через хук онШоуДайлог его сразу закрывают или как?
return false в конец хука
 
  • Нравится
Реакции: ch1ps

YarikVL

Известный
Проверенный
4,721
1,807
часто замечал во многих скриптах, что во время работы с диалоговыми окнами они не отображаются вообще, это типо через хук онШоуДайлог его сразу закрывают или как?
В хуке onShowDialog пишут return false
Это скрывает от твоих глаз диалоги
 
  • Нравится
Реакции: ch1ps

#SameLine

Активный
422
39
ой
Lua:
local SelectedTheme = imgui.new.int(0)

if imgui.RadioButtonBool(u8'Темная', SelectedTheme[0] == 0) then SelectedTheme[0] = 0 end
if imgui.RadioButtonBool(u8'Светлая', SelectedTheme[0] == 1) then SelectedTheme[0] = 1 end
я эту переменую добавил в main как и все остальные, но именно она не сохраняется, SelectedTheme = true/false, ? или как-то по другому ее нужно пихать в main
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,204
12,528
я эту переменую добавил в main как и все остальные, но именно она не сохраняется, SelectedTheme = true/false, ? или как-то по другому ее нужно пихать в main
SelectedTheme это ImInt (грубо говоря number), темная тема это 0, светлая это 1. Получать значение нужно через нулевой индекс
 

ARMOR

Я креветка
Модератор
5,068
7,374
return false в конец хука
Нужно ещё было упомянуть о том что сперва нужно закрыть диалог для сервера тоже, ибо с помощью return false ты отклоняешь его только у себя, но не у сервера, поэтому если не отправить перед return false sampSendDialogResponse то могут начаться баги по типу того что нельзя будет нажимать кнопки в текстдравах, и т.д