Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,979
3,097
блять, я не пойму где ошибся в имгуи
Код:
[ML] (error)test.lua: ...s (x86)\a gta bh\Private GTA Benzo\moonloader\test.lua:6: attempt to call field 'ImBool' (a nil value)
stack traceback:
    ...s (x86)\a gta bh\Private GTA Benzo\moonloader\BizWar.lua:6: in main chunk
[ML] (error) test.lua: Script died due to an error. (135E4934)
Lua:
local imgui = 'imgui'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

main_window_state = imgui.ImBool(false)

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampAddChatMessage('Loaded', -1)
    sampRegisterChatCommand('test', menu)
    imgui.Process = false
    while true do wait(0)
    end
end

function menu()
    main_window_state.v = not main_window_state.v
    imgui.Process = main_window_state.v
end

function imgui.OnDrawFrame()
    local sw, sh = getScreenResolution()
    if not main_window_state.v then
        imgui.Process = false
    end
 
    if main_window_state.v then
 
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(200, 200), imgui.Cond.FirstUseEver)
     
        imgui.Begin('test', main_window_state, imgui.WindowFlags.NoCollapse + imgui.WindowFlags.NoResize)
     
        imgui.End()
    end
end
Другие скрипты с имгуи работают?
 

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,428
788
блять, я не пойму где ошибся в имгуи
Код:
[ML] (error)test.lua: ...s (x86)\a gta bh\Private GTA Benzo\moonloader\test.lua:6: attempt to call field 'ImBool' (a nil value)
stack traceback:
    ...s (x86)\a gta bh\Private GTA Benzo\moonloader\BizWar.lua:6: in main chunk
[ML] (error) test.lua: Script died due to an error. (135E4934)
Lua:
local imgui = 'imgui'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

main_window_state = imgui.ImBool(false)

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampAddChatMessage('Loaded', -1)
    sampRegisterChatCommand('test', menu)
    imgui.Process = false
    while true do wait(0)
    end
end

function menu()
    main_window_state.v = not main_window_state.v
    imgui.Process = main_window_state.v
end

function imgui.OnDrawFrame()
    local sw, sh = getScreenResolution()
    if not main_window_state.v then
        imgui.Process = false
    end
 
    if main_window_state.v then
 
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(200, 200), imgui.Cond.FirstUseEver)
     
        imgui.Begin('test', main_window_state, imgui.WindowFlags.NoCollapse + imgui.WindowFlags.NoResize)
     
        imgui.End()
    end
end
с имгуи чето, либо не видит, либо че то еще, ибо ImBool нет такой функции
Перепиши вручную: imgui = require 'imgui'
 
  • Эм
  • Нравится
Реакции: XRLM и qdIbp

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,428
788
как сделать чтобы выскакало окно messagebox? когда игра свернуто
типо так но я хз не уверен
Lua:
ffi.cdef([[
enum {
    MB_OK = 0x00000000L
};
int MessageBox(HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, unsigned UINT uType);
]])
-- use ->
ffi.C.MessageBox(nil, "LOL", "LOL", ffi.C.MB_OK)
Можешь добавить еще варианты окна:
1663510261244.png
 
  • Нравится
Реакции: copypaste_scripter

copypaste_scripter

Известный
1,431
290
типо так но я хз не уверен
Lua:
ffi.cdef([[
enum {
    MB_OK = 0x00000000L
};
int MessageBox(HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, unsigned UINT uType);
]])
-- use ->
ffi.C.MessageBox(nil, "LOL", "LOL", ffi.C.MB_OK)
Можешь добавить еще варианты окна:
Посмотреть вложение 169337
мона спросить где ты достал?) я просто чет не смог найти, именно такое "обяснение" искал типо документации
 

copypaste_scripter

Известный
1,431
290
[ML] (error) XXXXXXXXX.lua: ...RIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\XXXXXXXXX.lua:7: declaration specifier expected near 'HWND' at line 4
stack traceback:
[C]: in function 'cdef'
...RIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\XXXXXXXXX.lua:7: in main chunk
[ML] (error) XXXXXXXXX.lua: Script died due to an error. (2DEA3D54)

Lua:
require "lib.moonloader"
require "lib.samp.events"
local sampev = require "lib.samp.events"
local keys = require "vkeys"
local ffi = require("ffi")

ffi.cdef([[
    enum {
    MB_OK = 0x00000000L
    };
    int MessageBox(HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, unsigned UINT uType);
    ]])

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    sampAddChatMessage("AFK Help", -1)

    sampRegisterChatCommand('qgweeggwgwgewegwegew', function()
        
    end)

    while true do
        wait(0)
        
    end
end

if isGamePaused() == true then
    sampAddChatMessage("123", -1)
    ffi.C.MessageBox(nil, "LOL", "LOL", ffi.C.MB_OK)
end

я понял что надо задать какое то local ffi = require("ffi") но что он просит чтоб я указал
 

copypaste_scripter

Известный
1,431
290
Как сделать отключение скрипта при смене скина?
ты не туда попался, тебе надо в заказы скриптов, либо вот как:
1. достаешь скина
2. проверяешь ровен ли ид скина нынешный на прошлом значении
3. если нет то делаешь выключение скрипта
 
  • Нравится
Реакции: YarikVL

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,428
788
мона спросить где ты достал?) я просто чет не смог найти, именно такое "обяснение" искал типо документации
cам сделал, написал MessageBox в гугл и взял оттуда функцию, дальше т.к. UINT эта хуйня не такая длинная, а MB_OK длинная я дописал unsigned и все. А дальше с опыта ffi.C.Функция и пишем

[ML] (error) XXXXXXXXX.lua: ...RIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\XXXXXXXXX.lua:7: declaration specifier expected near 'HWND' at line 4
stack traceback:
[C]: in function 'cdef'
...RIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\XXXXXXXXX.lua:7: in main chunk
[ML] (error) XXXXXXXXX.lua: Script died due to an error. (2DEA3D54)

Lua:
require "lib.moonloader"
require "lib.samp.events"
local sampev = require "lib.samp.events"
local keys = require "vkeys"
local ffi = require("ffi")

ffi.cdef([[
    enum {
    MB_OK = 0x00000000L
    };
    int MessageBox(HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, unsigned UINT uType);
    ]])

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    sampAddChatMessage("AFK Help", -1)

    sampRegisterChatCommand('qgweeggwgwgewegwegew', function()
       
    end)

    while true do
        wait(0)
       
    end
end

if isGamePaused() == true then
    sampAddChatMessage("123", -1)
    ffi.C.MessageBox(nil, "LOL", "LOL", ffi.C.MB_OK)
end

я понял что надо задать какое то local ffi = require("ffi") но что он просит чтоб я указал
возьми с ответа, тебе выше дали с документации
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,515
1,141
как мне сделать ползунок(то что зеленая хуйня) шире?
Посмотреть вложение 169410
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,515
1,141
а он разве не устанавливает именно длину слайдера, инпата? мне надо чтобы сам ползунок, вот это Посмотреть вложение 169411, был шире
А..
Так он вроде сам меняет ширину в зависимости от максимального значения. Ну а так, не знаю, как ему принудительно изменить ширину. (;
 

siwage

Известный
197
72
Как сделать авторизацию в админ-панель идеально? Я не могу додуматься, я тупой извините.
Пожуйте и положите мне в рот)
 
  • Ха-ха
  • Эм
Реакции: qdIbp и YarikVL

Subitan

Потрачен
25
2
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Мне надо чтобы при вводе команды персонаж выходил из спектры и спавнился, как это можно реализовать?