Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

abnomegd

Известный
374
44
Почему не даются деньги человеку напротив?
govnocode:
  local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(11) -- /dialog1 (InputBox)
        if result then -- если диалог открыт
            if button == 1 then -- если нажата первая кнопка (Выбрать)
                if list == 0 then
                    sampSendChat("/pay "..tostring(playerid), input) -- input может надо заменить на другую функцию
                end
            end
        end
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,261
12,703
Почему не даются деньги человеку напротив?
govnocode:
  local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(11) -- /dialog1 (InputBox)
        if result then -- если диалог открыт
            if button == 1 then -- если нажата первая кнопка (Выбрать)
                if list == 0 then
                    sampSendChat("/pay "..tostring(playerid), input) -- input может надо заменить на другую функцию
                end
            end
        end
Lua:
          local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(11) -- /dialog1 (InputBox)
        if result then -- если диалог открыт
            if button == 1 then -- если нажата первая кнопка (Выбрать)
                if list == 0 then
                    sampSendChat("/pay "..tostring(playerid)..' '..input) -- input может надо заменить на другую функцию
                end
            end
        end
 
  • Нравится
Реакции: abnomegd

abnomegd

Известный
374
44
Почему в диалоговом окне появляется ник первого человека в табе а не тот на которого я навожусь.
code:
local dialogArras = {"Дать денег", "Передать металл / патроны / наркотики / маски / аптечки", "Подарить цветы", "Жениться на "..sampGetPlayerNickname(tostring(playerid)), "Предложить побег(В тюрьме)"};
я навелся на маркус филлин
а тут ник первого чела из таба
 

Вложения

  • sa-mp-000.png
    sa-mp-000.png
    699.7 KB · Просмотры: 68

McLore

Известный
564
284
Почему в диалоговом окне появляется ник первого человека в табе а не тот на которого я навожусь.
code:
local dialogArras = {"Дать денег", "Передать металл / патроны / наркотики / маски / аптечки", "Подарить цветы", "Жениться на "..sampGetPlayerNickname(tostring(playerid)), "Предложить побег(В тюрьме)"};
я навелся на маркус филлин
а тут ник первого чела из таба
Потому что ид получаешь не верно
Ты получаешь ник человека по переменной которая у тебя ровна 0
 

СоМиК

Известный
456
320
Как сделать проверку на краш скрипта? Шоб когда скрипт крашило, он успевал сделать свои последние действия, допустим вызвать диалоговое окно о краше
 

Atakerus

Известный
8
0
сделаите кто-то чтобы в этом драгтаймере кд таймера после смерти автоматически сбивалось
 

Вложения

  • drugz.luac
    64.8 KB · Просмотры: 4

Next..

Известный
342
136
Как сделать проверку на краш скрипта? Шоб когда скрипт крашило, он успевал сделать свои последние действия, допустим вызвать диалоговое окно о краше
Lua:
function onScriptTerminate(script, quitGame)
    if script == thisScript() then
        --код
    end
end
 

abnomegd

Известный
374
44
Почему не работает?
Когда нажимаю enter то не продается автомобиль чёто
govnp:
local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(15) -- /dialog3 (ListBox)
if result then -- если диалог открыт
    if button == 1 then -- если нажата первая кнопка (Выбрать)
        if list == 0 then -- Продать авто
            cmd_dialog(6)
        elseif list == 1 then -- Передать
        elseif list == 2 then -- Подарить цветы
        elseif list == 3 then -- Жениться на
        elseif list == 4 then -- Предложить побег
        elseif list == 5 then -- Поселить к себе
        end
    else -- если нажата вторая кнопка (Закрыть)
        end
    end
end

local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(16) -- /dialog1 (InputBox)
if result then -- если диалог открыт
    if button == 1 then -- если нажата первая кнопка (Выбрать)
        if list == 0 then
            sampSendChat("/sellmycar "..tostring(playerid)..' '..input)   --     end
            end
        end
    end
end
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,510
1,139
Почему не работает?
Когда нажимаю enter то не продается автомобиль чёто
govnp:
local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(15) -- /dialog3 (ListBox)
if result then -- если диалог открыт
    if button == 1 then -- если нажата первая кнопка (Выбрать)
        if list == 0 then -- Продать авто
            cmd_dialog(6)
        elseif list == 1 then -- Передать
        elseif list == 2 then -- Подарить цветы
        elseif list == 3 then -- Жениться на
        elseif list == 4 then -- Предложить побег
        elseif list == 5 then -- Поселить к себе
        end
    else -- если нажата вторая кнопка (Закрыть)
        end
    end
end

local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(16) -- /dialog1 (InputBox)
if result then -- если диалог открыт
    if button == 1 then -- если нажата первая кнопка (Выбрать)
        if list == 0 then
            sampSendChat("/sellmycar "..tostring(playerid)..' '..input)   --     end
            end
        end
    end
end
А последний end что закрывает? Беск. цикл?
И ещё, у тебя кавычки разные. Нужно использовать одинаковые.
sampSendChat("/sellmycar "..tostring(playerid).." "..input)
 
  • Нравится
Реакции: abnomegd