Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

hauntedpeek

Известный
505
105
Lua:
local stone = 0



function hook.onDisplayGameText(style, time, text)  
    if text:find("stone + (%d+)") then
        local kamen = text:match("stone + (%d+)")
        stone ++ kamen
    end
end
как прибавлять stone? в зависимости числа который будет в kamen
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,239
12,675
не смотри, если будет выводиться эта надпись stone + 1 можеть быть даже вместо 1 цифра 2, хочу чтобы kamen прибавлялся к stone, как реализовать?
так у тебя же kamen из текста читается, так что к stone будет прибавлено kamen, все вроде бы так как тебе нужно
 
  • Нравится
Реакции: hauntedpeek

hauntedpeek

Известный
505
105
1625594539328.png

можно регулярку?
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,512
1,139
На Lua возможно прокладывать маршрут к метке?
Как тут
Актуалочка.
 

Myradov|

Известный
360
105
Как использовать массивы в хуке? Например: в чате появилось сообщение с текстом "uno", тогда отвечает определённое сообщение и так далее.
 

arizona bot

Новичок
3
5
Сделайте код для Аризоны, что бы при убийстве человека в чат писало /b 1000-7 ( если такое возможно )
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,239
12,675
Как изменить оффсет камеры? Адресов в гугле не нашел
 

sep

Известный
714
79
Есть множество lua-скриптов. Поставил мун 0.27, после чего иногда reloadScripts() крашит луа без ошибок в логах (только варнинг в чат). Игра при этом не вылетает.

Разумеется, что дело в каких-то скриптах, но, может, кто-то знает какие-то основные причины, по которым это может происходить?
да да да меня шас тут все нагами запинают но ставь 26.5
Помогите написать простенький биндер на Луа / Клео версии. По типу мини биндера. За работу смогу скинуть денюжку
куча готовых и даром пользуйся https://www.blast.hk/forums/169/
хочешь что-то свое учи луа
код:
if isKeyDown(VK_MENU) and isKeyJustPressed(VK_1) then sampSendChat("/mn") end
 
Последнее редактирование:

shrug228

Активный
212
77
Как получить показатель, как getCharHeading(PLAYER_PED), но для камеры?


Есть скрипт с переносом текста для Тринити. Вроде все работает, но то, что происходит вы наблюдаете на скрине. Как исправить - хз. Изначальная фраза, если что: "Я уже задолбался придумывать фразы, так что вот вам очень много воды: я люблю гречку с мясом и кетчупом. А еще с молоком можно."
Скрин.
Код:
Lua:
if isKeyJustPressed(VK_RETURN) and sampIsChatInputActive() then
    if string.len(sampGetChatInputText()) > 99 then
        all_text = sampGetChatInputText()
        base_text = ''
        dop_text = '... '
        i = 1

        while i <= 99 do
            base_text = base_text .. string.sub(all_text, i)

            i = i + 1
        end

        while i ~= string.len(all_text) do
            dop_text = dop_text .. string.sub(all_text, i)

            i = i + 1
        end

        sampProcessChatInput(base_text)
        sampProcessChatInput(dop_text)
    end
end
 
Последнее редактирование:

SamperJostkiy

Участник
172
19
Как при нажатии клавиши задействовать команду которая сразу отправится в чат как сообщение?
Написал скрипт чтобы при нажатии на Y автоматически вводилась команда /mm и открывалось меню сервера
Не пашет
Код:
script_name("Ymm")
script_author("WhyExtern")
script_description("Y")
script_version_number(1)

require "lib.moonloader"
require "lib.sampfuncs"

function main()
   while true
   wait(0)
   if isKeyDown(VK_Y) then
   sampAddChatMessage "/mm"
   while isKeyDown(VK_1) do
   wait(100) end
    end
  end
end

Вот что пишет sampfuncs в консоль
в 13 строчке ошибка

команда sampAddChatMessage() она как бы пишет в чат сообщение которое видишь только ты(к примеру это тоже самое что при входу тебе пишет типо ntgs by dapo loaded и ещё после команды требуются скобки )

Нужно использовать команду sampSendChat () она отправляет сообщение от твоего лица.
Тоесть должен получится вот такой код


Lua:
script_name("Ymm")
script_author("WhyExtern")
script_description("Y")
script_version_number(1)

require "lib.moonloader"
require "lib.sampfuncs"

function main()
   while true
   wait(0)
   if isKeyDown(VK_Y) then
   sampSendChat("/mn")
   while isKeyDown(VK_1) do
   wait(100) end
    end
  end
end
 
Последнее редактирование: