Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

—
Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
— Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
— Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
— Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
— Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
— Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
— Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
— Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
— Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Deniska.lua

Известный
43
0
Привет, не подскажите как сделать переход диалога , типо в диалоги я нажимаю на "бан" и меня кидает на другой диалог. Буду благодарен!
 

ArzAh

Потрачен
72
10
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
dell
 
Последнее редактирование:

Артанис

Новичок
16
0
В файле "test.txt" хранится текст: "Привет". При попытке вывести текст пишется "ІС‹РїРѕР»РЅ". Что делать?
 

langerdovers

Участник
96
23
Как можно менять цвет текст драва в разных местах строки, как например в чате {hex_1} text {hex_2} text
 

copypaste_scripter

Известный
1,434
293
как сделать чтобы при вводе команды, например /tochka1 на карте установился метка по координатам который укажу я в myscript.lua скрипте
 

Cod

Участник
116
15
Как называется элемент имгуи, который можно заполнять?
Например делать загрузку
​
 

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,297
736
Как можно менять цвет текст драва в разных местах строки, как например в чате {hex_1} text {hex_2} text
Lua:
if sampTextdrawIsExists(textdraw_id) then
    sampTextdrawSetString(textdraw_id, "~r~"..sampTextdrawGetString(textdraw_id))
end
Можно использовать string.gmatch для вставки цвета перед определенным словом.
Список цветов можно найти тут: https://sampwiki.blast.hk/wiki/GameTextStyle (Text colors)
 
  • Нравится
Реакции: langerdovers

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,297
736
как сделать чтобы при вводе команды, например /tochka1 на карте установился метка по координатам который укажу я в myscript.lua скрипте
Lua:
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then error(script_name..' needs SA:MP and SAMPFUNCS!') end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    sampAddChatMessage("test.lua", -1)
    sampRegisterChatCommand("test", test)

    while true do
        wait(0)
    end
end

function test(params)
    setMarker(2, 0.0, 0.0, 0.0)
end

--Функция установки метки
function setMarker(type, x, y, z)
    bs = raknetNewBitStream()
    raknetBitStreamWriteInt8(bs, type)
    raknetBitStreamWriteFloat(bs, x)
    raknetBitStreamWriteFloat(bs, y)
    raknetBitStreamWriteFloat(bs, z)
    raknetBitStreamWriteFloat(bs, 0)
    raknetBitStreamWriteFloat(bs, 0)
    raknetBitStreamWriteFloat(bs, 0)
    raknetBitStreamWriteFloat(bs, 2)
    raknetEmulRpcReceiveBitStream(38, bs)
    raknetDeleteBitStream(bs)
    addOneOffSound(0, 0, 0, 1149)
end
    
    --Удаление метки
function delm()
    bs = raknetNewBitStream()
    raknetEmulRpcReceiveBitStream(39, bs)
    raknetDeleteBitStream(bs)
    addOneOffSound(0, 0, 0, 1150) --звук
end
 
  • Нравится
Реакции: copypaste_scripter