SA:MP Lua Arizona [Arizona RP] Аннигилятор ловли-3000 | АХК на ловлю / Grafikus AHK

Fomikus

Ассаламу алейкум всем достойным
Проверенный
477
353
Lua:
    for i = 1, #darkXs do
        if i <= 5 then
            local darkx, darky = sampTextdrawGetPos(darkXs[i].id)
            local _, _, darksx, darksy = sampTextdrawGetBoxEnabledColorAndSize(darkXs[i].id)
            local _, darkletY = sampTextdrawGetLetterSizeAndColor(darkXs[i].id)
            local darkx2, darky2 = darkx - darksx, darkletY * 10 + 1
            darkx = darkx + (darksx - darkx) + 2
            darky = darky - 2.5
            darkx2 = darkx2 - 3.9
            darkx, darky = convertGameScreenCoordsToWindowScreenCoords(darkx, darky)
            darkx2, darky2 = convertGameScreenCoordsToWindowScreenCoords(darkx2, darky2)
            numbers[i] = { x1 = darkx, y1 = darky, x2 = darkx2, y2 = darky2 }
        end
    end

    for k, v in pairs(dark_box_tds) do
        local darkx, darky = sampTextdrawGetPos(v)
        local _, _, darksx, darksy = sampTextdrawGetBoxEnabledColorAndSize(v)
        local _, darkletY = sampTextdrawGetLetterSizeAndColor(v)
        local darkx2, darky2 = darkx - darksx, darkletY * 10 + 1
        darkx = darkx + (darksx - darkx) + 2
        darky = darky - 2.5
        darkx2 = darkx2 - 3.9
        dark_numbers[k] = { id = v, x1 = darkx, y1 = darky, x2 = darkx2, y2 = darky2 }
    end
Мог бы и меня указать ._.
Вроде как получше определяет высоту поLetterHeight (На 16:9 точно, на 4:3 надо дрыгать box_x = box_x + 3 на -4)
Lua:
function pisya()
    local resX, resY = getScreenResolution()
    
    local scaleX = resX / 640.0
    local scaleY = resY / 448.0

    for a = 0, 2308 do
        if sampTextdrawIsExists(a) then
            local text_td = sampTextdrawGetString(a)
            if text_td == "usebox" or text_td == "LD_SPAC:white" then
                local pos_x, pos_y = sampTextdrawGetPos(a)
                if text_td == "usebox" then 
                  --pos_x = pos_x - 1
                  pos_y = pos_y - 2
                else 
                  pos_x = pos_x - 1
                  pos_y = pos_y - 2
                end
                local align = sampTextdrawGetAlign(a)
                local hasBox, boxColor, box_x, box_y = sampTextdrawGetBoxEnabledColorAndSize(a)
                local pixelX = pos_x * scaleX
                local pixelY = pos_y * scaleY
                
                if text_td == "usebox" then 
                    box_x = box_x + 3
                    box_y = box_y + 3
                else
                    box_x = box_x + 1
                end
                local scaledBoxX = box_x * scaleX
                local scaledBoxY = box_y * scaleX
                local left, top, right, bottom
                if align == 2 then
                    local halfWidth = scaledBoxY * 0.5
                    left = pixelX - halfWidth
                    right = pixelX + halfWidth
                    top = pixelY
                    bottom = pixelY + scaledBoxX
                elseif align == 3 then
                    left = scaledBoxX
                    right = pixelX
                    top = pixelY
                    bottom = pixelY + scaledBoxY
                else
                    left = pixelX
                    right = scaledBoxX
                    top = pixelY
                    bottom = pixelY + scaledBoxY
                end
                local width = right - left
                local height = bottom - top

                if width < 0 then
                    left = left + width
                    width = math.abs(width)
                end
                if height < 0 then
                    top = top + height
                    height = math.abs(height)
                end
                local renderColor = (text_td == "usebox") and 0xFFFF0000 or 0xFF00FF00
                local letSizeX, letSizeY, _ = sampTextdrawGetLetterSizeAndColor(a)
                if height == 0 then 
                    height = letSizeY * 10 * scaleY
                end
                renderDrawBox(left, top, width, height, renderColor)
                renderFontDrawText(font, tostring(a), left, top, 0xFFBEBEBE)
            end
        end
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: Bratanchik1488

1mmersion

Новичок
2
3
добавь авто n для ловирования домиков
и авто энтер для аз билетов
 

Bratanchik1488

Участник
Автор темы
59
36
Гайс, тема снова активна. В ближайшее время надеюсь обновить софт

1772573800501.png
 
  • Нравится
Реакции: Botcher

Фрикаделькин

Новичок
1
0
Давно потерял их. Сами делайте. У вас же буквально весь функционал на руках. Просто скопируйте ввод топового ловлера и всё

Хотя, смотря фрапсы на форуме с этим скриптом, некоторые даже со всеми возможностями умудряються палится xD
дай тутор на скачку плиз
типо как его запустить и тд
 

temaimba

Новичок
10
2
тренинг капчи почему-то не открывается, что может быть?