Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Mico

Активный
246
46
Приветствую, как сделать такое:

Скрипт ловит сообщения о наказаниях от админа, который отправил сообщения и записывает в стату допустим за 20 число, и сохраняет, потом за 21, за 22 и так за неделю и выводит недельную стату.

Надо чтобы он сохранял это и суммировал все, вроде понимаю как сделать, но одновременно нет
 

chapo

🫡 В армии с 17.10.2023. В ЛС НЕ ОТВЕЧАЮ
Друг
8,778
11,223
Приветствую, как сделать такое:

Скрипт ловит сообщения о наказаниях от админа, который отправил сообщения и записывает в стату допустим за 20 число, и сохраняет, потом за 21, за 22 и так за неделю и выводит недельную стату.

Надо чтобы он сохранял это и суммировал все, вроде понимаю как сделать, но одновременно нет
Lua:
local list = {};

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if (text:find('pattern')) then
        local m, d = os.date('%m'), os.date('%d');
        if (not list[m]) then list[m] = {} end
        list[m][d] = (list[m][d] or 0) + 1;            
    end        
end

print('Кол во наказаний за 15 января:', list[1][15]);
 

vuyy

Активный
129
54
Как сделать логирование статистики заработка в джсон так чтобы например

Дата - Сумма заработанная за эту дату

и чтобы на некст день создавалась новая строчка с новой датой аналогично прошлой

вроде понятно сформулировал
ап
 
  • Клоун
Реакции: Air_Official

Mico

Активный
246
46
Lua:
local list = {};

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if (text:find('pattern')) then
        local m, d = os.date('%m'), os.date('%d');
        if (not list[m]) then list[m] = {} end
        list[m][d] = (list[m][d] or 0) + 1;          
    end      
end

print('Кол во наказаний за 15 января:', list[1][15]);
чето не работает вообще)
именно что то такое думал реализовать. А выдает ошибку *attempt to index a nil value*
Ошибку кидает именно на строку с print

апд - пытался, выдавал наказание - все также

1711127393496.png
 

mooh

Известный
157
44
чето не работает вообще)
именно что то такое думал реализовать. А выдает ошибку *attempt to index a nil value*
Ошибку кидает именно на строку с print

апд - пытался, выдавал наказание - все также

Посмотреть вложение 235232
Lua:
local list = {};

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if (text:find('pattern')) then
        local m, d = tonumber(os.date('%m')), tonumber(os.date('%d'));
        if (not list[m]) then list[m] = {} end
        list[m][d] = (list[m][d] or 0) + 1;         
    end     
end

print('Кол во наказаний за 15 января:', list[1][15]);
 

sep

Известный
673
76
как написать токен если он не вмешается

token = "11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111"
 

ChromiusJ

PARΛDIGM ΛSS
Друг
4,907
3,195
как написать токен если он не вмешается

token = "11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111"
куда не вмещается то
 
  • Нравится
Реакции: sep

kultizdat.

Известный
34
1
Код:
player_money_on_hand= text:match("%{FFFFFF%}Наличные деньги (SA$): %{B83434%}%[$(%d+)%]")
Почему выдает nil?

Строка
Код:
{FFFFFF}Наличные деньги (SA$): {B83434}[$795295616]

Пробовал с экранированием знака $ играть, особо не вышло
Хелп, плиз
 

MLycoris

Режим чтения
Проверенный
1,821
1,860
  • Нравится
Реакции: vuyy

Бульдозер

Участник
11
0
Итак, добрый день, дорогие программисты и читатели данной темы.
Смотрел видео thechampguess, ютубер, который учит программироваю и наткнулся на видео, где у меня почему то код не работает. Облазил уже все форумы, пытался сам у него спросить, сам что-то исправлял, но по итогу нечего не вышло.
В IMGUI есть функция. Imgui.Hotkey(), которая создаёт меню где можно выбрать определённую клавишу и забиндить её, но у меня всё биндится, вроде всё работает, но по итогу функция для этой клавиши не работает.
Lua:
script_name('Imgui Addons Hotkey') -- название скрипта
script_author('FORMYS') -- автор скрипта
script_description('Imgui Addons Hotkey Review') -- описание скрипта

require "lib.moonloader" -- подключение библиотеки
local keys = require "vkeys"
local imgui = require 'imgui'
local inicfg = require 'inicfg'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local directIni = "moonloader\\settings.ini"

local mainIni = inicfg.load(nil, directIni)

if mainIni.hotkey == nil then -- если отсутствует секция hotkey в ини файле
    mainIni.hotkey = {
        bindClock = "[18,82]", -- alt + r
        bindPass = "[18,83]" -- alt + s
    }
end

local rkeys = require 'rkeys'
imgui.HotKey = require('imgui_addons').HotKey

local tLastKeys = {} -- тут будут храниться предыдущие хоткеи при переактивации

local ActiveClockMenu = {
    v = decodeJson(mainIni.hotkey.bindClock)
}

local ActivePassMenu = {
    v = decodeJson(mainIni.hotkey.bindPass)
}

main_window_state = imgui.ImBool(false)

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    sampRegisterChatCommand("hotkey", cmd_hotkey)

    _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
    nick = sampGetPlayerNickname(id)

    imgui.Process = false

    imgui.SwitchContext()
    themes.SwitchColorTheme()

    bindClock = rkeys.registerHotKey(ActiveClockMenu.v, true, clockFunc) -- создаем объект хоткея и регистрируем коллбэк функцию
    bindPass = rkeys.registerHotKey(ActivePassMenu.v, true, passFunc)

    while true do
        wait(0)

        -- Блок выполняющийся бесконечно (пока самп активен)

    end
end

function cmd_hotkey(arg)
    main_window_state.v = not main_window_state.v
    imgui.Process = main_window_state.v
end

function clockFunc()
    sampSendChat("/c 60")
end

function passFunc()
    sampSendChat("/pass " .. id)
end

function imgui.OnDrawFrame()

    if not main_window_state.v then
        imgui.Process = false
    end

    if main_window_state.v then
        local sw, sh = getScreenResolution()

        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(300, 200), imgui.Cond.FirstUseEver)

        imgui.Begin('Imgui Hotkey Review', main_window_state, imgui.WindowFlags.NoCollapse)

        imgui.Text(u8"Посмотреть время")
        imgui.SameLine()
        if imgui.HotKey("##1", ActiveClockMenu, tLastKeys, 100) then
            rkeys.changeHotKey(bindClock, ActiveClockMenu.v)
            sampAddChatMessage("Успешно! Старое значение: {F4A460}" .. table.concat(rkeys.getKeysName(tLastKeys.v), " + ") .. "{ffffff} | Новое: {F4A460}" .. table.concat(rkeys.getKeysName(ActiveClockMenu.v), " + "), -1)
            sampAddChatMessage("Строчное значение: {F4A460}" .. encodeJson(ActiveClockMenu.v), -1)

            mainIni.hotkey.bindClock = encodeJson(ActiveClockMenu.v)
            inicfg.save(mainIni, directIni)
        end

        imgui.Text(u8"Посмотреть паспорт")
        imgui.SameLine()
        if imgui.HotKey("##2", ActivePassMenu, tLastKeys, 100) then
            rkeys.changeHotKey(bindPass, ActivePassMenu.v)
            sampAddChatMessage("Успешно! Старое значение: {F4A460}" .. table.concat(rkeys.getKeysName(tLastKeys.v), " + ") .. "{ffffff} | Новое: {F4A460}" .. table.concat(rkeys.getKeysName(ActivePassMenu.v), " + "), -1)
            sampAddChatMessage("Строчное значение: {F4A460}" .. encodeJson(ActivePassMenu.v), -1)

            mainIni.hotkey.bindPass = encodeJson(ActivePassMenu.v)
            inicfg.save(mainIni, directIni)
        end

        imgui.End()
    end
end
Если найдутся разработчики, кто сможет помочь в данном деле буду благодарен!
 

sep

Известный
673
76
как кликнуть на все по порядку пункты в диологе
тупо все по порядку писать sampSendDialogResponse(3107, 1, 0, text) не работает
if dialogId == 3107 then
sampSendDialogResponse(3107, 1, 1, text)
sampSendDialogResponse(3107, 1, 2, text)
sampSendDialogResponse(3107, 1, 3, text)
end
так не работает
 

chapo

🫡 В армии с 17.10.2023. В ЛС НЕ ОТВЕЧАЮ
Друг
8,778
11,223
как кликнуть на все по порядку пункты в диологе
тупо все по порядку писать sampSendDialogResponse(3107, 1, 0, text) не работает
if dialogId == 3107 then
sampSendDialogResponse(3107, 1, 1, text)
sampSendDialogResponse(3107, 1, 2, text)
sampSendDialogResponse(3107, 1, 3, text)
end
так не работает
Ну блять ясен хуй что не работает, у тебч же после первого ответа диалог закрывается
 
  • Нравится
Реакции: sep