у меня все переменные которые я хочу использовать как глобальные в классе globalvars, и этот класс глобальный))Избавляйся от них тогда. Лично, глобальные крайне редко юзаю.
смысле пространство имён?Отказывайся от них лучше. Сделай себе нормальный класс или пространство имен и работай спокойно
смысле пространство имён?
namespace yourNameSpace
{
Something
}
//usage:
yourNameSpace::Something
Как сделать нормальный ноп для RPC? В плане как хранить данные о RPC? В собейте я нихера не понял :D. Я понимаю что нужна структурка RPC, в которой будет ее статус и прочие свойства, но как хранить эти структуры удобно и т.д.?
Да не, не то. Мне надо в функции приема RPC, проверять, включено ли оно. Примерно продумал такой ход: Массив, в нем индекс = ID RPC. массив типа struct RPC, в котором два поля: std::string name и bool enabled. Мне теперь надо придумать как это заполнять
как через WndProc получить нажатие кнопок на мышке (а именно Средней, X1 и X2)
Не знаю, кому кроме меня это вообще надо, но в гугле ничего нет и пришлось искать методом тыка, так что пусть будет:Как узнать какой стиль борьбы скольки байтам равен?
И чем отличается #1 от #2?
- CPed +0x72D = [byte] Стиль борьбы #1
- CPed +0x72E = [byte] Стиль борьбы #2
DWORD cPed; //Boxing
ReadProcessMemory(hProcess, (LPVOID)0xB6F5F0, &cPed, sizeof(cPed), 0);
BYTE value = 5;
WriteProcessMemory(hProcess, (LPVOID)(cPed + 0x72D), &value, 4, nullptr);
WriteProcessMemory(hProcess, (LPVOID)(cPed + 0x72E), &value, 4, nullptr);
Сделай для этого код(Любой, экстернал/интернал) и выложи в тему Полезные Функции С++юНе знаю, кому кроме меня это вообще надо, но в гугле ничего нет и пришлось искать методом тыка, так что пусть будет:
Всего 4-16 байт.
Из интересного:
5 - Бокс
6 - Махи ногами (вроде тхэквондо или чет такое)
7 - захват и удар коленом
15 - Уличный стиль
Остальное - это удары оружием ближнего боя.
Записывать в оба адреса, использовать на ПКМ+F.
Используй std::map.Да не, не то. Мне надо в функции приема RPC, проверять, включено ли оно. Примерно продумал такой ход: Массив, в нем индекс = ID RPC. массив типа struct RPC, в котором два поля: std::string name и bool enabled. Мне теперь надо придумать как это заполнять
Код добавил, а в ту тему не вижу смысла кидать, уж очень примитивно. Кому будет нужно, тот увидит. Это теперь и в гугле и в поиске бх есть.Сделай для этого код(Любой, экстернал/интернал) и выложи в тему Полезные Функции С++ю